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本篇內容介紹了“關于python pygame游戲進行聲音添加的技巧有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
一、啟動mixer進程
二、創建聲音目錄
三、添加聲音到 Pygame
四、觸發一個聲音
Pygame
的mixer
模塊可以依據命令播放一個或多個聲音,并且也可以將這些聲音混合在一起。
而獲得聲音需要四個步驟:
首先,在你代碼的設置部分,啟動 mixer
進程。
pygame.init() pygame.font.init() pygame.mixer.init() # add this line
首先在你的游戲目錄中創建一個新的目錄,可以命名為sound
s = 'sound'
找到聲音文件,移動到你游戲目錄中的sound
文件夾中。
假設已經下載一個稱為 ouch.ogg
的聲音文件,那么在你代碼的設置部分中,創建一個變量,代表你想使用的聲音文件:
ouch = pygame.mixer.Sound(os.path.join(s, 'ouch.ogg'))
為了使用一個聲音,你所要做的就是在你想觸發它的時候調用這個變量。
for enemy in enemy_hit_list: pygame.mixer.Sound.play(ouch) score -= 1
附加:添加背景音樂
如果你有想在你的游戲的背景中播放的音樂或令人激動的音效,你可以使用 Pygame
中的 mixer
模塊中的 music
函數。
在你的設置部分中,加載音樂文件:
music = pygame.mixer.music.load(os.path.join(s, 'music.ogg'))
然后,開始音樂:
pygame.mixer.music.play(-1)
-1 值告訴 Pygame 無限循環音樂文件。你可以將其設置為從 0 到更高的值之間的任意數值,以定義音樂在停止前循環多少次。
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