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這篇文章給大家分享的是有關JavaScript防抖與節流的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
定義:對于短時間內連續觸發的事件,比如滾動事件,防抖就是讓某個時間期限內,事件處理函數只執行一次。
關于防抖,拿手指按壓彈簧舉例,用手指按壓彈簧,一直按住,彈簧將不會彈起直到松開手指。
舉例resize:
function debounce(fn, wait){ var timer = null; return ()=>{ if(timer !== null){ clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(fn, wait); } } function handle(){ console.log(Math.random()); } window.addEventListener("resize",debounce(handle, 1000));
上面是非立即執行版
立即執行版
function debounce(fn, wait){ let timeid, flag = true; return () => { clearTimeout(timeid); if(flag){ fn(); flag = false; }else{ timeid = setTimeout(()=>{ flag = true; }, wait); } } }
拖動瀏覽器窗口,觸發resize,此時并不觸發handle函數,定時器計時,在計時時間內再次觸發resize的話,則會從新計時,這樣做的好處就是拖動瀏覽器窗口觸發resize,并不會頻繁執行handle函數,只讓其在需要執行的時候去運行,有效的去除了冗余。
常見寫法:
const debounce = (func, delay = 200) => { let timeout = null return function () { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) }, delay) } }
定義:讓事件在一定時間內只執行一次。
本意是像水龍頭的水滴一樣,規定時間內只執行一次,減少頻繁反復執行。
如搜索框input事件。
通過時間戳計算:
function throttle(fn,wait){ let startTime = 0; return function(){ let endTime = Date.now(); if(endTime-startTime>wait){ fn(); startTime = endTime; } } }
通過定時器:
function throttle(fn,wait){ let timeid = null; return function(){ if(!timeid){ timeid = setTimeout(function(){ fn(); timeid = null; },wait) } } }
感謝各位的閱讀!關于“JavaScript防抖與節流的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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