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這篇文章主要介紹了怎么在C#循環中捕獲局部變量,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
我遇到了一個有趣的問題,它的代碼大概是這樣的。
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>(); int variable = 0; while (variable < 5) { actions.Add(() => variable * 2); ++ variable; } foreach (var act in actions) { Console.WriteLine(act.Invoke()); }
我的期望輸出是 0,2,4,6,8,但它最終輸出的是五個 10,看起來像是這些 action 上下文捕獲的都是同一個變量。
請問是否有變通的方法實現我要的預期結果呢?
變通方法就是在你的 loop 循環體中使用一個中間變量,并將其送入到 lambda 體中,參考如下代碼:
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>(); int variable = 0; while (variable < 5) { int variable1 = variable; actions.Add(() => variable1 * 2); ++variable; } foreach (var act in actions) { Console.WriteLine(act.Invoke()); } Console.ReadLine();
其實這種情況在多線程下也同樣會發生,比如下面的代碼:
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++) { new Thread (() => Console.Write (counter)).Start(); }
你以為會打印出 1,2,3,4,5,最后的結果非常有趣,在我這里的輸出結果是:2,1,3,3,4 ,你那邊的結果肯定又不一樣了。
唯一的解決方案就是使用 局部變量,修改后的代碼如下:
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++) { int localVar= counter; new Thread (() => Console.Write (localVar)).Start(); }
可能有很多朋友不知道為什么加了一個 variable1 變量之后,代碼就正確的,要想分析,可以看 C# 生成的 IL 代碼。
private static void Main(string[] args) { List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>(); for (int variable = 0; variable < 5; variable++) { <>c__DisplayClass0_0 <>c__DisplayClass0_ = new <>c__DisplayClass0_0(); <>c__DisplayClass0_.variable1 = variable; actions.Add(new Func<int>(<>c__DisplayClass0_.<Main>b__0)); } foreach (Func<int> act in actions) { Console.WriteLine(act()); } Console.ReadLine(); }
可以清楚的看到,那個所謂的 variable1 成了匿名類 c__DisplayClass0_0 下的字段了,而且foreach循環中每次都是new的,所以這個字段必然不一樣,這也就保證了正確的結果。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“怎么在C#循環中捕獲局部變量”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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