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Java的類和對象知識點詳解

發布時間:2021-09-13 16:41:54 來源:億速云 閱讀:137 作者:chen 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Java的類和對象知識點詳解”,在日常操作中,相信很多人在Java的類和對象知識點詳解問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java的類和對象知識點詳解”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

目錄
  • 五丶封裝

    • (1)包的概念與創建

      • 1>概念

      • 2>創建

    • (2)包的使用–導入包

      • (3)封裝定義–權限控制訪問

        • (4)補充些常用的包(小拓展)

        • 六丶關于static成員

          • (1)修飾成員變量–區分成員丶靜態成員變量

            • (2)修飾成員方法–調用私有變量

              • (3)訪問私有屬性

              • 七丶代碼塊

                • (1)普通代碼塊

                  • (2)構造代碼塊

                    • (3)靜態代碼塊


                  五丶封裝

                  (1)包的概念與創建

                  1>概念

                  在我們的電腦上有許多的文件,我們為了方便管理,大致給它們進行了不同的命名。

                  Java的類和對象知識點詳解

                  然后在不同的文件夾下面再給它們進行了具體的劃分,比如我自己的音樂里面對于音樂人的劃分:許嵩,周杰倫,薛之謙…

                  Java的類和對象知識點詳解

                  然后每個人對應的文件夾下面就是他們自己的歌。

                  在JAVA中,對于項目的管理也是一樣的道理。

                  JAVA中我們有不同的項目,就像我們對于自己電腦文件的大致分類:音樂項目,視頻項目,桌面項目等。

                  在不同的項目底下,我們又有了不同的劃分----包,就相當于我們在音樂大文件夾下對歌手進行了劃分:周杰倫包,許嵩包,薛之謙包。

                  在不同的包下,我們又有了區分—類,比如許嵩包里:《斷橋殘雪》類,《多余的妹妹》類,《天龍八部之宿敵》類等等。

                  具體圖示如下:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  那么,接著給出具體定義:

                  多個類收集在一起成為一組,稱為軟件包

                  2>創建

                  那么接下來我們創建一個包,打開IDEA,右鍵src --> new --> package

                  Java的類和對象知識點詳解

                  然后對于接下來彈出一下窗口,我們給這個包命名為TestPackage

                  Java的類和對象知識點詳解

                  (2)包的使用–導入包

                  平常的代碼中,我們能遇到很多要求,比如要求我們求一個數的平方根,比如我們要得到一個時間,或者我們需要用到數組的排序等等等等,但是像這些東西JAVA中已經有了具體的類來幫助我們實現。

                  這里我舉一個例子,比如我們要得到一個時間,可以使用 java.util.Date 導入 java.util 這個包中的Date類,但是怎么導入呢?這里提供三種方法;

                  1.對象創建之初進行導入

                  public class TestPackage {
                      public static void main(String[] args) {
                          java.util.Date d1 = new java.util.Date();//看這里
                          System.out.println(d1.getTime());
                      }

                  優點:精確程度很高,很大程度避免沖突。

                  缺點:無疑很大程度的增加了代碼的復雜程度,所以不推薦

                  2.在代碼開頭使用import java.util.*(意味著使用util這個包下所有的類)

                  import java.util.*;  //看這里
                  public class TestPackage {
                      public static void main(String[] args) {
                          Date d1 = new Date();
                          System.out.println(d1.getTime());
                      }
                  }

                  優點:使用及其方便

                  缺點:可能會產生沖突,如下圖:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  此時無法分辨這個Date類是util下的類還是sql下的類,那么怎樣解決呢?也很簡單,將這個*換成指定的類就好,并且支持此類情況導入

                  Java的類和對象知識點詳解

                  3.靜態導入(前面加static)

                  import static java.lang.Math.*;
                  public class TestPackage {
                      public static void main(String[] args) {
                          System.out.println(sqrt(100));
                          System.out.println(max(1,2));
                      }
                  }

                  (3)封裝定義–權限控制訪問

                  有了前面兩個的基礎,那么就有一個問題我們需要考慮一下,如果一個類提供了模板,那么能在另外一個類中創建對應的對象

                  并且訪問這個類的一些屬性嘛?我們怎樣知道它能不能創建并且訪問呢?先給第二個答案的模板:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  看一個類以及它的屬性和方法能不能被其他類訪問或者使用那么就要看它的權限修飾符了,如果修飾符給的權限允許,那么當然可以訪問。我們在同一個包下創建Student類和Stedent的測試類,進行對應的測試:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  Java的類和對象知識點詳解

                  可以看到,當權限修飾符不同時,能否被訪問的情況也截然不同,其中private修飾符修飾的變量不僅不能被IDEA提示出來,如果強行打印還會報錯。 這就是一種封裝!

                  Java的類和對象知識點詳解

                  下面給出封裝的具體定義:

                  一個對象隱藏自己的部分屬性和實現細節,對于內部數據的訪問只能通過對外公開的接口,通過這種方式,對象對于內部數據提供了不同級別的保護,以防止部分無關意外的改變或錯誤的使用了內部數據。

                  (4)補充些常用的包(小拓展)

                  1. java.lang:系統常用基礎類(String、Object),此包從JDK1.1后自動導入。

                  2. java.lang.reflect:java 反射編程包;

                  3. java.net:進行網絡編程開發包。

                  4. java.sql:進行數據庫開發的支持包。

                  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合類等)

                  6. 非常重要java.io:I/O編程開發包。

                  六丶關于static成員

                  在Student這個學生類中,我們創建每一個學生對象都有自己對應的姓名,年齡,性別。

                  Java的類和對象知識點詳解

                  當這些學生在一個同一個教室上課。如果我們想知道這些學生在哪里上課,那么我們能怎么辦呢?

                  創建一個對應的成員變量然后進行打印嘛?好像不行,因為這個教室是公有的,不是私有的,不屬于某個具體的對象,而是屬于整體。在Student類中定義的成員變量,每個對象中都會包含一份(稱之為實例變量),因為需要使用這些信息來描述具體的學生。而現在要表示學生上課的教室,這個教室的屬性并不需要每個學生對象中都存儲一份,而是需要讓所有的學生來共享。

                  那么接下來,就給出static關鍵字的解釋:

                  在Java中,被static修飾的成員,稱之為靜態成員,也可以稱為類成員,其不屬于某個具體的對象,是所有對象所共享的。

                  (1)修飾成員變量–區分成員丶靜態成員變量

                  Java的類中,不被static修飾的叫成員變量,被static修飾的叫做靜態成員變量。

                  1> 成員變量因為是對于類的對象的描述,是類的對象實例化的體現,所以成員變量也叫實例變量。而靜態成員變量是對于類的描述,它是屬于類的,所以靜態成員變量也叫類變量

                  2> 成員變量與對象共存亡,他隨著對象的創建而存在,隨著對象被回收而銷毀。類變量與類共存亡,隨著類的加載而存在,隨著類的消失而消失。

                  3>成員變量存儲在堆當中,而靜態變量比較特殊,在JDK8之前,永久代沒有取消的時候它是存在于方法區當中,但是JDK8以后(含)它也存在于堆當中

                  4>成員變量屬于對象,所以成員變量只能被對象調用。而類變量屬于類,但是對象也屬于類,所以類變量既可以被類名調用也可以被對象調用。

                  接著看下面的代碼,證明一下上面關于類變量的結論:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  注意看紅字!!!!!

                  (2)修飾成員方法–調用私有變量

                  Java的類中,不被static修飾的叫成員方法,被static修飾的叫做靜態成員方法。
                  .

                  1>成員方法是對象功能的體現,它是屬于對象的,所以只能被對象調用,而靜態成員變量是屬于類的,是類的功能體現,所以它可以被類名調用,也可以被對象調用

                  2> 靜態方法沒有隱藏的this引用參數(重點)

                  針對這個第二點,我們需要進行詳細的探討。

                  首先是對于非靜態方法調用靜態方法,最平常的調用:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  再接著對于靜態方法對于非靜態方法的調用:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  因為靜態方法沒有隱藏的this引用參數,所以不可以在沒有創建對象的前提下,訪問任何非靜態成員變量或者方法。

                  (3)訪問私有屬性

                  當一個類的成員方法設置為私有的時候,那么外面的類如果想要進行訪問要怎樣訪問呢?具體措施如下:

                  Java的類和對象知識點詳解

                  Java的類和對象知識點詳解

                  我們增加一個成員方法,然后通過這個成員方法來訪問私有成員變量。那么怎樣訪問這個成員方法呢?只有以這個類為模板創建一個對象,然后通過對象訪問。

                  那如果我就想用類名直接點呢?該怎么做?那我們應該加static

                  Java的類和對象知識點詳解

                  Java的類和對象知識點詳解

                  問題一:為什么要給私有成員變量加static?

                  回答:因為成員變量只能通過對象來訪問,他是屬于對象的,所以如果不給私有成員變量加static的話,那么創建對象這一關無論如何過不去

                  問題二:為什么要給那個訪問私有變量的成員方法加static

                  回答:因為那個只有對象才能訪問成員方法,而如果是靜態方法的話,那么就可以直接通過類名來調用了。

                  七丶代碼塊

                  PS:在正式寫下代碼塊之前,有一個需要注意的點想在這里給各位讀者們提一下,對于靜態成員變量的初始化,除了一開始的就地初始化,我們還能怎樣初始化呢?沒錯,就是通過代碼塊。

                  那么,何為代碼塊呢?
                  所謂代碼塊,就是使用 { } 定義的一段代碼,根據其定義的位置以及關鍵字,又可以分為一下四種。

                  (1)普通代碼塊

                  定義在方法中的代碼塊

                  public class Persion {
                      public static void main(String[] args) {
                          {
                              int a = 10;
                              System.out.println(a);
                          }
                          int a = 100;
                          System.out.println(a);
                      }
                  }

                  //運行結果:
                  a = 10;
                  a = 100;

                  (2)構造代碼塊

                  在類當中的代碼塊,不加修飾符,一般用于初始化成員變量,也叫實例代碼塊

                  問:既然這個構造代碼塊也是來初始化成員變量的,那么他和構造器有什么關聯呢?
                  我們繼續往下走。

                  Java的類和對象知識點詳解

                  可以發現,構造代碼塊優先于構造方法執行,接下來我們打開它的class文件。

                  Java的類和對象知識點詳解

                  可以看到,編譯器在編譯完成的時候,把構造代碼塊中的內容放在了構造方法的第一條語句之前。

                  (3)靜態代碼塊

                  使用static定義的代碼塊稱為靜態代碼塊。一般用于初始化靜態成員變量。

                  Java的類和對象知識點詳解

                  Java的類和對象知識點詳解

                  從這里,我們可以看出

                  (1)靜態代碼塊在類加載的時候才會執行一次,與生成對象數無關
                  (2)實例代碼塊只有在創建對象時才會執行。

                  到此,關于“Java的類和對象知識點詳解”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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