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Go應用中優雅處理Error的技巧有哪些

發布時間:2021-09-08 11:51:14 來源:億速云 閱讀:210 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關Go應用中優雅處理Error的技巧有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

用戶自定義類型

我們將重寫的Go里自帶的error類型,首先從一個自定義的錯誤類型開始,該錯誤類型將在程序中識別為error類型。因此,我們引入一個封裝了Go的 error的新自定義Error類型。

type GoError struct {
   error
}

上下文數據

當我們在Go中說error是一個值時,它是字符串值 - 任何實現了Error() string函數的類型都可以視作error類型。將字符串值視為error會使跨層的error處理復雜化,因此處理error字符串信息并不是正確的方法。所以我們可以把字符串和錯誤碼解耦:

type GoError struct {
   error
   Code    string
}

現在對error的處理將基于錯誤碼Code字段而不是字符串。讓我們通過上下文數據進一步對錯誤字符串進行解耦,在上下文數據中可以使用i18n包進行國際化。

type GoError struct {
   error
   Code    string
   Data    map[string]interface{}
}

Data包含用于構造錯誤字符串的上下文數據。錯誤字符串可以通過數據模板化:

//i18N def
"InvalidParamValue": "Invalid parameter value '{{.actual}}', expected '{{.expected}}' for '{{.name}}'"

在i18N定義文件中,錯誤碼Code將會映射到使用Data構建的模板化的錯誤字符串中。

原因(Causes)

error可能發生在任何一層,有必要為每一層提供處理error的選項,并在不丟失原始error值的情況下進一步使用附加的上下文信息對error進行包裝。GoError結構體可以用Causes進一步封裝,用來保存整個錯誤堆棧。

type GoError struct {
   error
   Code    string
   Data    map[string]interface{}
   Causes  []error
}

如果必須保存多個error數據,則causes是一個數組類型,并將其設置為基本error類型,以便在程序中包含該原因的第三方錯誤。

組件(Component)

標記層組件將有助于識別error發生在哪一層,并且可以避免不必要的error wrap。例如,如果service類型的error組件發生在服務層,則可能不需要wrap error。檢查組件信息將有助于防止暴露給用戶不應該通知的error,比如數據庫error:

type GoError struct {
   error
   Code      string
   Data      map[string]interface{}
   Causes    []error
   Component ErrComponent
}

type ErrComponent string
const (
   ErrService  ErrComponent = "service"
   ErrRepo     ErrComponent = "repository"
   ErrLib      ErrComponent = "library"
)

響應類型(ResponseType)

添加一個錯誤響應類型這樣可以支持error分類,以便于了解什么錯誤類型。例如,可以根據響應類型(如NotFound)對error進行分類,像DbRecordNotFound、ResourceNotFound、UserNotFound等等的error都可以歸類為 NotFound error。這在多層應用程序開發過程中非常有用,而且是可選的封裝:

type GoError struct {
   error
   Code         string
   Data         map[string]interface{}
   Causes       []error
   Component    ErrComponent
   ResponseType ResponseErrType
}

type ResponseErrType string

const (
   BadRequest    ResponseErrType = "BadRequest"
   Forbidden     ResponseErrType = "Forbidden"
   NotFound      ResponseErrType = "NotFound"
   AlreadyExists ResponseErrType = "AlreadyExists"
)

重試

在少數情況下,出現error會進行重試。retry字段可以通過設置Retryable標記來決定是否要進行error重試:

type GoError struct {
   error
   Code         string
   Message      string
   Data         map[string]interface{}
   Causes       []error
   Component    ErrComponent
   ResponseType ResponseErrType
   Retryable    bool
}

GoError 接口

通過定義一個帶有GoError實現的顯式error接口,可以簡化error檢查:

package goerr

type Error interface {
   error

   Code() string
   Message() string
   Cause() error
   Causes() []error
   Data() map[string]interface{}
   String() string
   ResponseErrType() ResponseErrType
   SetResponseType(r ResponseErrType) Error
   Component() ErrComponent
   SetComponent(c ErrComponent) Error
   Retryable() bool
   SetRetryable() Error
}

抽象error

有了上述的封裝方式,更重要的是對error進行抽象,將這些封裝保存在同一地方,并提供error函數的可重用性

func ResourceNotFound(id, kind string, cause error) GoError {
   data := map[string]interface{}{"kind": kind, "id": id}
   return GoError{
      Code:         "ResourceNotFound",
      Data:         data,
      Causes:       []error{cause},
      Component:    ErrService,
      ResponseType: NotFound,
      Retryable:    false,
   }
}

這個error函數抽象了ResourceNotFound這個error,開發者可以使用這個函數來返回error對象而不是每次創建一個新的對象:

//UserService
user, err := u.repo.FindUser(ctx, userId)
if err != nil {
   if err.ResponseType == NotFound {
      return ResourceNotFound(userUid, "User", err)
   }
   return err
}

關于“Go應用中優雅處理Error的技巧有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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