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如何在Java中創建線程通信的四種方式

發布時間:2021-09-06 17:24:38 來源:億速云 閱讀:155 作者:Yi 欄目:開發技術

這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何在Java中創建線程通信的四種方式,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

目錄
  • 1.1 創建線程

    • 1.1.1 創建線程的四種方式

    • 1.1.2 Thread類與Runnable接口的比較

    • 1.1.3 Callable、Future與FutureTask

  • 1.2 線程組和線程優先級

    • 1.3 Java線程的狀態及主要轉化方法

      • 1.4 Java線程間的通信

        • 1.4.1 等待/通知機制

        • 1.4.2 信號量

        • 1.4.3 管道

      • 總結

        1.1 創建線程

        1.1.1 創建線程的四種方式

        【1】繼承Thread類

        【2】實現Runnable接口

        【3】實現Callable,獲取返回值

        【4】實現FutureTask類

        Thread類是一個Runnable接口的實現類,Thread類中通過調用私有的init來實現初始化。

        如何在Java中創建線程通信的四種方式

        g:線程組

        target:實現Runnable接口的線程處理類

        name:線程名稱,如果沒有指定則默認Thread-隨機數

        stackSize:線程初始棧大小

        1.1.2 Thread類與Runnable接口的比較

        1:由于Java“單繼承,多實現”的特性,Runnable接口使用起來比Thread更靈活。

        2:Runnable接口出現更符合面向對象,將線程單獨進行對象的封裝。

        3:Runnable接口出現,降低了線程對象和線程任務的耦合性。

        4:如果使用線程時不需要使用Thread類的諸多方法,顯然使用Runnable接口更為輕量。Thread是擴展了Runnable接口的對象。

        1.1.3 Callable、Future與FutureTask

        使用Runnable和Thread來創建一個新的線程。但是它們有一個弊端,就是run方法是沒有返回值的。而有時候我們希望開啟一個線程去執行一個任務,并且這個任務執行完成后有一個返回值。

        @FunctionalInterface
        public interface Callable<V> {
            /**
             * 處理任務并返回一個結果
             *
             * @return computed result
             * @throws Exception if unable to compute a result
             */
            V call() throws Exception;
        }

        Callable一般是配合線程池工具ExecutorService來使用的。ExecutorService可以使用submit方法來讓一個Callable接口執行。它會返回一個Future,我們通過

        Future.get()就可以獲取線程執行的返回結果了。

        1.2 線程組和線程優先級

        Java中用ThreadGroup來表示線程組,我們可以使用線程組對線程進行批量控制。

        ThreadGroup和Thread的關系就如同他們的字面意思一樣簡單粗暴,每個Thread必然存在于一個ThreadGroup中,Thread不能獨立于ThreadGroup存在。執行main()方法線程的名字是main,如果在new Thread時沒有顯式指定,那么默認將父線程(當前執行new Thread的線程)線程組設置為自己的線程組。

        ThreadGroup管理著它下面的Thread,ThreadGroup是一個標準的向下引用的樹狀結構,這樣設計的原因是防止”上級”線程被”下級”線程引用而無法有效地被GC回收。

        Java中線程優先級可以指定,范圍是1~10。但是并不是所有的操作系統都支持10級優先級的劃分(比如有些操作系統只支持3級劃分:低,中,高),Java只是給操作系統一個優先級的參考值,線程最終在操作系統的優先級是多少還是由操作系統決定。

        Java默認的線程優先級為5,線程的執行順序由調度程序來決定,線程的優先級會在線程被調用之前設定。

        通常情況下,高優先級的線程將會比低優先級的線程有更高的幾率得到執行。我們使用方法Thread類的setPriority()實例方法來設定線程的優先級。

        Java中的優先級來說不是特別的可靠,Java程序中對線程所設置的優先級只是給操作系統一個建議,操作系統不一定會采納。而真正的調用順序,是由操作系統的線程調度算法決定的。

        Java提供一個線程調度器來監視和控制處于RUNNABLE狀態的線程。線程的調度策略采用搶占式,優先級高的線程比優先級低的線程會有更大的幾率優先執行。在優先級相同的情況下,按照“先到先得”的原則。每個Java程序都有一個默認的主線程,就是通過JVM啟動的第一個線程main線程。

        還有一種線程稱為守護線程(Daemon),守護線程默認的優先級比較低。

        如果某線程是守護線程,那如果所有的非守護線程結束,這個守護線程也會自動結束。

        應用場景是:當所有非守護線程結束時,結束其余的子線程(守護線程)自動關閉,就免去了還要繼續關閉子線程的麻煩。

        一個線程默認是非守護線程,可以通過Thread類的setDaemon(boolean on)來設置。

        【一個線程必然存在于一個線程組中,那么當線程和線程組的優先級不一致的時候將會怎樣呢?】

        public static void main(String[] args) {
            ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("t1");
            threadGroup.setMaxPriority(6);
            Thread thread = new Thread(threadGroup,"thread");
            thread.setPriority(9);
            System.out.println("我是線程組的優先級"+threadGroup.getMaxPriority());
            System.out.println("我是線程的優先級"+thread.getPriority());
        }

        所以,如果某個線程優先級大于線程所在線程組的最大優先級,那么該線程的優先級將會失效,取而代之的是線程組的最大優先級。

        1.3 Java線程的狀態及主要轉化方法

        Enum Thread.State

        如何在Java中創建線程通信的四種方式

        如何在Java中創建線程通信的四種方式

        【1】反復調用同一個線程的start()方法是否可行?

        【2】假如一個線程執行完畢(此時處于TERMINATED狀態),再次調用這個線程的start()方法是否可行?

        查看Thread類中start()方法源碼,代碼如下

         public synchronized void start() {
        		//threadStatus表示處于NEW狀態的線程
                if (threadStatus != 0)
                    throw new IllegalThreadStateException();
        		 //通知當前線程的線程組這個線程將要啟動,并添加當前線程到線程組中
        		 //當前線程組未啟動線程數減少
                group.add(this);
                boolean started = false;
                try {
                    start0();
                    started = true;
                } finally {
                    try {
        				//處理啟動失敗的線程
                        if (!started) {
                            group.threadStartFailed(this);
                        }
                    } catch (Throwable ignore) {
                    }
                }
            }
            //本地方法執行線程的實際啟動流程
            private native void start0();

        在start()內部,這里有一個threadStatus的變量。如果它不等于0,調用start()是會直接拋出異常的。

        我是在start()方法內部的最開始打的斷點,敘述下在我這里打斷點看到的結果:

        測試代碼如下

         @Test
            public  void testThreadState(){
                Thread thread = new Thread(()->{
                    System.out.println("Thread Run...");
                });
                thread.start();
                thread.start();
            }

        第一個 thread.start();執行情況如下

        如何在Java中創建線程通信的四種方式

        第二個 thread.start();執行情況如下

        如何在Java中創建線程通信的四種方式

        兩個問題的答案都是不可行,在調用一次start()之后,threadStatus的值會改變(threadStatus !=0),此時再次調用start()方法會拋出IllegalThreadStateException異常。

        比如,threadStatus為2代表當前線程狀態為TERMINATED。

        1.4 Java線程間的通信

        線程同步是線程之間按照一定的順序執行。

        1.4.1 等待/通知機制

        Java多線程的等待/通知機制是基于Object類的wait()方法和notify(), notifyAll()方法來實現的。

        notify()方法會隨機叫醒一個正在等待的線程,而notifyAll()會叫醒所有正在等待的線程。

        1.4.2 信號量

        JDK提供了一個類似于“信號量”功能的類Semaphore。但本文不是要介紹這個類,而是介紹一種基于volatile關鍵字的自己實現的信號量通信。

        volitile關鍵字能夠保證內存的可見性,如果用volitile關鍵字聲明了一個變量,在一個線程里面改變了這個變量的值,那其它線程是立馬可見更改后的值的。

        【需求】讓線程1輸出0,然后線程2輸出1,再然后線程A輸出2…以此類推。我應該怎樣實現呢?

         private static Object lock=new Object();
            private static volatile  int sign=0;
            static class MyThread1 implements  Runnable{
                @SneakyThrows
                @Override
                public void run() {
                    while (sign<5){
                        if (sign%2==0){
                            System.out.println("線程1--->"+sign);
                            synchronized (lock){
                                sign++;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            static class MyThread2 implements  Runnable{
                @Override
                public void run() {
                    while (sign<5){
                        if (sign%2!=0){
                            System.out.println("線程2--->"+sign);
                            synchronized (lock){
                                sign++;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                Thread threadA = new Thread(new MyThread1());
                Thread threadB = new Thread(new MyThread2());
                threadA.start();
                threadB.start();
                Thread.sleep(4000);
            }

        注意:

        上面使用了一個volatile變量signal來實現了“信號量”的模型。但是volatile僅僅只線程可見的,signal++并不是一個原子操作,所以我們需要使用synchronized給它“上鎖”

        1.4.3 管道

        管道是基于“管道流”的通信方式。JDK提供了PipedWriter、 PipedReader、 PipedOutputStream、 PipedInputStream。其中,前面兩個是基于字符的,后面兩個是基于字節流的。

        public class PipeExample {
            /**
             * 構建一個管道讀的線程
             */
            static class ReaderThread implements  Runnable{
                private  PipedReader pipedReader;
                public ReaderThread(PipedReader pipedReader) {
                    this.pipedReader = pipedReader;
                }
                @Override
                public void run() {
                    int count=0;
                    try
                    {//接收并輸出流
                        while ((count= pipedReader.read())!=-1){
                            System.out.println((char)count);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            /**
             * 構建一個寫入管道流的線程
             */
            static class WriterThread implements Runnable {
                private PipedWriter writer;
                public WriterThread(PipedWriter writer) {
                    this.writer = writer;
                }
                @SneakyThrows
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        writer.write("qwertyui");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        //寫入管道的流必須關閉
                        writer.close();
                    }
                }
            }
            public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
                PipedWriter writer = new PipedWriter();
                PipedReader reader = new PipedReader();
                // 這里注意一定要連接,才能通信
                writer.connect(reader);
                new Thread(new ReaderThread(reader)).start();
                Thread.sleep(1000);
                new Thread(new WriterThread(writer)).start();
            }
        }

        我們通過線程的構造函數,傳入了PipedWrite和PipedReader對象。可以簡單分析一下這個示例代碼的執行流程:

        1:線程ReaderThread開始執行

        2:線程ReaderThread使用管道reader.read()進入”阻塞“

        3:線程WriterThread開始執行

        4:線程WriterThread用writer.write(“XXXX”)往管道寫入字符串

        5:線程WriterThread使用writer.close()結束管道寫入,并執行完畢

        6:線程ReaderThread接受到管道輸出的字符串并打印

        7:線程ReaderThread執行完畢

        管道通信的應用場景:使用管道多半與I/O流相關。當我們一個線程需要先另一個線程發送一個信息(比如字符串)或者文件等等時,就需要使用管道通信了。

        上述就是小編為大家分享的如何在Java中創建線程通信的四種方式了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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