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小編給大家分享一下Unity2D圖片任意形狀破碎裂片效果如何實現,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
最終效果如下:
Unity Demo
工程已上傳到CodeChina
,感興趣的同學可自行下載學習。
地址:https://codechina.csdn.net/linxinfa/Unity2DDestruction
注:我使用的Unity
版本:2020.2.7f1c1 (64-bit)
使用到的插件 Unity 2D Destruction:https://lab.uwa4d.com/lab/5b5ca3a6d7f10a201fe8b8f4
通過SrpiteRenderer
的方式顯示牙圖片。
如下:
給牙掛上Explodable
組件,此時會自動掛上Rigidbody2D
組件。
將Rigidbody2D
的Body Type
設置為Kinematic
。
給牙掛上多邊形碰撞體組件:PolygonCollider2D
。
點擊Explodable
組件的Generate Fragments
按鈕,即可生成碎片。
如下:
可以設置碎片的形狀類型,改為Voronoi
類型,再加多額外20個點。
效果如下:
給牙添加ExplodeOnClick
,實現點擊碎裂的效果。
此時運行效果如下:
創建一個空物體,掛上ExplosionForce
組件,設置一下碎裂爆破的力Force
為200,半徑為10。
此時效果如下:
給牙添加ExplodableFragments
組件。
重新點擊Explodable
組件的Generate Fragments
按鈕。
此時運行效果如下:
以上是“Unity2D圖片任意形狀破碎裂片效果如何實現”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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