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這篇文章主要講解了“C語言中結構體的使用方法”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C語言中結構體的使用方法”吧!
C 語言結構體使用
1. 結構體的聲明和定義
1.1 介紹
1.2定義的幾種類型
2. 結構體初始化
3. 結構體成員訪問
3.1 成員介紹
4. 結構體傳參
我們知道數組是同種類型值的集合,而結構就是可以將不同類型的值放在一起。
結構是一些值的集合,這些值稱為成員變量。結構的每個成員可以是不同類型的變量。
結構的成員可以是標量、數組、指針,甚至是其他結構體。
如我們可以將一個學生的一些屬性放在一起
struct stu//定義一個結構體類型,就如int、char,struct stu是我們定義的結構體類型 { //成員變量 char name[20];//名字 int age;//歲數 char id[20];//學號 }; int main() { struct stu a;//定義一個struct stu類型的變量a,而對象a中就包含了名字,歲數,學號的屬性 }
類型1:
struct stu { char name[20]; int age; }; int main() { struct stu a;//定義局部變量a }
類型2:
struct stu { char name[20]; int age; }s1,s2;//定義全局變量s1,s2
代碼如下:
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; int main() { //初始化時,其實是和數組初始化一樣,用大括號,里面放上初始化的值。若結構體里面包含結構體,則大括號里面 //在放一個大括號,里面放內部結構體初始化的值 struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; }
結構變量的成員是通過點操作符(.)訪問的。點操作符接受兩個操作數,如:m.n(m為結構體變量,n為結構體中你想要訪問的成員變量)
指向一個結構體的指針訪問指向變量的成員是通過操作符(->)訪問的。 如:m->n(m為指向一個結構體的指針,n為結構體中你想要訪問的成員變量),也可以(*m).n
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; int main() { struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; //法一 printf("%s\n",a.name); printf("%d\n",a.age); printf("%.1f\n",a.b.height);//若訪問結構體中的結構體中的一個成員,先訪問到內部的結構體,再訪問內部結構體中的成員 //法二 struct stu* pa=&a; printf("%s\n",pa->name); printf("%d\n",pa->age); printf("%.1f\n",pa->b.height); //法三 printf("%s\n",(*pa).name); printf("%d\n",(*pa).age); printf("%.1f\n",(*pa).b.height); }
注意:
結構體傳參的時候
,要傳結構體的地址
更好
代碼如下:
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; void print1(struct stu p) { printf("%s %d %s %.1f %s",p.name,p.age,p.id,p.b.height,p.b.name); } void print2(struct stu* pa) { printf("%s %d %s %.1f %s",pa->name,pa->age,pa->id,pa->b.height,pa->b.name); } int main() { struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; //寫一個函數打印a的內容 print1(a);//結果為:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印) //再寫一個函數,通過傳a的地址打印a的內容 print2(&a);//結果為:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印) return 0; }
那么傳值和傳址有什么不同,哪個更好呢?(首選傳址)
傳參時,其實是對實參的一份拷貝,是會開辟一塊空間來存儲實參。傳值,是將整個實參拷貝過去,而傳地址,傳過去的只是地址,傳參的效率更高一些。
函數傳參的時候,參數是需要壓棧的。 如果傳遞一個結構體對象的時候,結構體過大,參數壓棧的的系統開銷比較大,所以會導致性能的下降。
那么什么是函數調用的參數壓棧呢?
棧:一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表
特點:先進的后出,后進的先出。(先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來))
壓棧:給棧里存數據
每一個函數的調用都會在內存的棧區上開辟一塊空間,并且數據都會如壓棧一樣一個一個的存放進棧區,如果數據比較多、大時,參數壓棧就比較吃力,所以導致性能就會下降。
感謝各位的閱讀,以上就是“C語言中結構體的使用方法”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C語言中結構體的使用方法這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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