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這篇文章主要介紹如何封裝使用Vue圖片放大鏡組件,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
具體內容如下
圖片放大鏡的實現過程是將一個小圖放置在一個盒子里,當鼠標在小圖盒子里移動時,出現一個移動塊(陰影區域/遮罩層),右側大圖片盒子出現一個等比例放大的在小圖盒子移動塊中的圖片內容。效果圖如下:
實現圖片放大鏡效果的Vue組件代碼如下:
<template> <div> <div class="move" @mouseover="over()" @mouseout="out()" @mousemove="move($event)"> <div id="small"> //小圖片以及遮罩層容器 <div id="float"></div> //遮罩層 <img :src="item" id="smallimg"> //需要放大的圖片 </div> </div> <div id="big"> <img :src="item"> //放大以后的圖片 </div> </div> </template> <script> var float,smallimg,big,bigImg,small,float_maxJL_t,float_maxJL_l,bigImg_maxJL_t,bigImg_maxJL_l; export default{ props: { item: { type: String } }, data() { return{ } }, mounted(){ float = document.getElementById("float"); //左側遮罩層 smallimg = document.getElementById("smallimg"); //左邊的小圖 big = document.getElementById("big"); //右側可視區域 bigImg = big.getElementsByTagName("img")[0]; //右側大圖 small = document.getElementById("small");// 左側的容器 //得到右側可視區的寬高 var bigW = big.clientWidth; var bigH = big.clientHeight; //右側大圖的寬高 var bigImgW = bigImg.offsetWidth; var bigImgH = bigImg.offsetHeight; //左側的小圖的寬高 var smallImgW = smallimg.offsetWidth; var smallImgH = smallimg.offsetHeight; //左側遮罩層的寬高 float.style.width = bigW/bigImgW * smallImgW + "px"; //175 float.style.height = bigH/bigImgH * smallImgH/3*2 + "px"; //遮罩層運動的最大距離 float_maxJL_l = small.clientWidth -float.offsetWidth-10; float_maxJL_t = small.clientHeight - float.offsetHeight-5; //右側圖片運動的最大距離 bigImg_maxJL_l = bigImg.clientWidth - big.offsetWidth; bigImg_maxJL_t = bigImg.clientHeight - big.offsetHeight; big.style.display = "none"; float.style.visibility ="hidden"; //鼠標未移入左側區域使遮罩層以及右側大圖均不可見 }, methods: { //鼠標移入左側區域使遮罩層以及右側大圖可見 over: function () { float.style.visibility ="visible"; big.style.visibility ="visible"; big.style.display = "block"; }, //鼠標移出左側區域使遮罩層以及右側大圖不可見 out: function () { float.style.visibility ="hidden"; big.style.display = "none"; }, //鼠標移動時遮罩層隨鼠標的移動而移動 move: function (ev) { var l = ev.clientX - small.offsetLeft - float.offsetWidth/2; var t = ev.clientY - small.offsetTop - float.offsetHeight/2; if( l < 0 ) l = 0; // 超出左邊界賦值為0 if( t < 0 ) t = 0; // 超出上邊界賦值為0 if( l > float_maxJL_l ) l = float_maxJL_l; //限制其運動范圍在容器之內 if( t > float_maxJL_t ) t = float_maxJL_t; //求出來一個比例 var scaleL = l/float_maxJL_l; var scaleT = t/float_maxJL_t; //遮罩層運動位置 float.style.left = l + "px"; float.style.top = t + "px"; //右側大圖運動位置 bigImg.style.left = -scaleL * bigImg_maxJL_l + "px"; bigImg.style.top = -scaleT * bigImg_maxJL_t + "px"; }, }, } </script> //css樣式 <style lang="scss" rel="stylesheet/scss" scoped> @import 'src/assets/scss/variable.scss'; #float { width: 120px; height: 120px; position: absolute; //必須 background: $primary; border: 1px solid #ccc; opacity: 0.5; cursor:move ; } #big { position: absolute; //必須 top: 260px; left: 37.6%; width: 350px; height: 500px; overflow: hidden; border: 1px solid #ccc; background: #ffffff; z-index: 1; visibility: hidden; } #small { position: relative; //必須 z-index: 1; img{ width:340px; height:320px; } } #big img { position: absolute; //必須 z-index: 5; width:700px; height:700px; } </style>
在css中需要注意設置各個圖片以及遮罩層的位置即position。
遮罩層分析:
左側遮罩層的寬(高) = 右側可視區域的寬(高)/右側大圖的寬(高)*左側小圖的寬(高)
(遮罩層可以理解為模擬右側大圖盒子,在右側大圖盒子中放置的是一張大的圖片,然后根據一定比例得到浮動區域,同時將盒子設置成溢出隱藏。右側大圖相對于右側容器的呈現比例和左側遮罩層相對于左側容器的比例相對應)
遮罩層運動的距離=左側容器的寬(高)-遮罩層的寬(高);(使其總是在左側容器中運動)
當鼠標移動到左側小圖盒子的時候我們需要實現鼠標始終在遮罩層中,并且遮罩層會隨著鼠標的移動而移動(言外之意:遮罩層的位置和鼠標移動時的坐標息息相關,且不能使它溢出左邊容器,計算方法見代碼)。
注意:這里有一個潛藏的bug,即當你的界面滾動的時候,遮罩層不會隨界面的滾動而移動,當界面向下滾動的時候,鼠標在左側容器內但卻不再在遮罩層區域里,且無法再移動遮罩層。解決辦法如下:
move = function (ev){ var scroll = this.getClientHeight(); //得到當前界面移動的位置 var l = ev.clientX - small.offsetLeft - float.offsetWidth/2; var t = ev.clientY - small.offsetTop - float.offsetHeight/2; t=t+scroll; //遮罩層移動的高度應該相應的加上界面滾動的高度 if( l < 0 ) l = 0; if( t < 0 ) t = 0; if( l > float_maxJL_l ) l = float_maxJL_l; if( t > float_maxJL_t ) t = float_maxJL_t; var scaleL = l/float_maxJL_l; var scaleT = t/float_maxJL_t; float.style.left = l + "px"; float.style.top = t + "px"; bigImg.style.left = -scaleL * bigImg_maxJL_l + "px"; bigImg.style.top = -scaleT * bigImg_maxJL_t + "px"; }, //獲取界面滾動的高度的方法 getClientHeight: function(){ var scrollTop=0; if(document.documentElement&&document.documentElement.scrollTop) { scrollTop=document.documentElement.scrollTop; } else if(document.body) { scrollTop=document.body.scrollTop; } return scrollTop; }
以上是“如何封裝使用Vue圖片放大鏡組件”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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