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這篇文章主要介紹了js如何實現一個戴眼鏡的笑臉,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
首先我給大家一個圖片示例:
大家可以根據這個圖來編寫代碼,看看怎么樣才能實現這樣的圖?方法肯定不止一種,大家可以在本地先試試~
下面我給大家介紹一種方法,是使用moveto
()函數來實現。
完整代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="canvas" width="250" height="250"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext('2d'); context.beginPath(); // 外圓 context.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true); context.moveTo(110,75); // 嘴巴 context.arc(75,75,35,0,Math.PI,false); // 左眼和右眼 context.moveTo(55,65); context.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true); context.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true); context.stroke(); } } </script> </body> </html>
搞定!運行該代碼會出現跟上圖一樣的效果。
那么在這段代碼中,要介紹2個重要的方法moveTo()
和arc()
方法。
moveTo()
方法用于把路徑移動到畫布中的指定點,不創建線條,其js語法是“context.moveTo(x,y);
”,參數x表示路徑的目標位置的 x 坐標,y表示路徑的目標位置的 y 坐標。
arc()
方法用于創建弧/曲線(用于創建圓或部分圓),其js語法是“context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
”,注意如需通過 arc() 來創建圓,請把起始角設置為 0,結束角設置為 2*Math.PI。
其中參數x圓的中心的 x 坐標;
y表示圓的中心的 y 坐標;
r表示圓的半徑;
sAngle表示起始角,以弧度計。(弧的圓形的三點鐘位置是 0 度);
eAngle表示結束角,以弧度計。
counterclockwise可選,規定應該逆時針還是順時針繪圖。False = 順時針,true = 逆時針。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“js如何實現一個戴眼鏡的笑臉”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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