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本篇內容主要講解“javascript可以制作哪些游戲”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“javascript可以制作哪些游戲”吧!
有:“Browser Pong”、Twitch、“Browser Ball”、“Crystal Galazy”、“Apophis 2029”、Bing-Bong、Bomberman、“Bunny Hunt”和“JS Wars”等游戲。
本教程操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
這里是12個非常有創意的JavaScript小游戲,希望在給我們帶來趣味的同時也能更進一步地了解更深層次的JavaScript語言,原來它可以這樣的。
擴展資料:
為了避開JS本身太多的語法缺陷,一般游戲項目,都是使用其他語言編寫,最后再通過一些手段,編譯成JS。。。就如同你用一般編程語言編寫,最終運行的時候,只有1和0的道理一樣。。。在制作頁游的時候,一般都是用強類型語言編寫,最后開發完成之后,把那些強類型語言編寫的代碼,通過一些手段“轉換”成JS代碼。
“轉換”成JS代碼的方法有很多,其中在游戲行業比較主流的,一共有三種:
1、ActionScript語言,簡稱AS語言。也就是當年FLASH使用的那個語言。。。當年也曾輝煌過,后來隨著FLASH的沒落而逐漸沒落。。。但有很多H5游戲引擎,也同樣使用AS語言。比如LayaAir引擎等。
2、TypeScript語言,簡稱TS語言。由微軟出品,微軟和谷歌共同維護的一門完全符合ECMA標準的語言,可以視作JS的超集。超集這個概念怎么理解呢?就是“所有的JS語言,同時也是TS語言,而TS比今天的JS,更像未來的JS”。就比如目前的JS版本只出到了ES6或ES7。那么ES10是啥樣?現在并沒人見過,連ECMA組織也不知道。。。但有一點可以確定的是,它和TypeScript長的很像。而TS是包含JS的。換言之,JS本身也可以視作是TS的一部分。只是TS里的內容要遠比JS多的多。這語言主要有兩種用法,一是像AS語言一樣結合游戲引擎,比如cocos creator,白鷺等引擎都支持。還有一種用法就是。。。結合Three.JS之類的庫,完全按照JS本身的用法去使用。
3、C#語言。雖然JS得名字里面帶個Java。但和它長的最像的語言,卻并不是JAVA,而是C#。簡單說就是:“JS的名字和JAVA有多像,語法就和C#有多像”。所以C#也比較容易轉換成JS。但這并不是重點,重點是有一個超級牛的游戲引擎,是使用C#作為開發語言的。就是大名鼎鼎的Unity3D。Unity3D可以直接把C#編寫的游戲項目,虛擬現實項目等,編譯發布到WebGL。
到此,相信大家對“javascript可以制作哪些游戲”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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