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這篇文章主要介紹“Vue插槽的實現原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在Vue插槽的實現原理是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Vue插槽的實現原理是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
一、樣例代碼
二、透過現象看本質
三、實現原理
四、父組件編譯階段
五、父組件生成渲染方法
六、父組件生成VNode
七、子組件狀態初始化
八、子組件編譯階段
九、子組件生成渲染方法
十、使用技巧
10.1、具名插槽
10.2、作用域插槽
<!-- 子組件comA --> <template> <div class='demo'> <slot><slot> <slot name='test'></slot> <slot name='scopedSlots' test='demo'></slot> </div> </template> <!-- 父組件 --> <comA> <span>這是默認插槽</span> <template slot='test'>這是具名插槽</template> <template slot='scopedSlots' slot-scope='scope'>這是作用域插槽(老版){{scope.test}}</template> <template v-slot:scopedSlots='scopeProps' slot-scope='scope'>這是作用域插槽(新版){{scopeProps.test}}</template> </comA>
插槽的作用是實現內容分發,實現內容分發,需要兩個條件:
占位符
分發內容
組件內部定義的slot
標簽,我們可以理解為占位符,父組件中插槽內容,就是要分發的內容。插槽處理本質就是將指定內容放到指定位置。廢話不多說,從本篇文章中,將能了解到:
插槽的實現原理
render
方法中如何使用插槽
vue
組件實例化順序為:父組件狀態初始化(data
、computed
、watch
...) --> 模板編譯 --> 生成render
方法 --> 實例化渲染watcher
--> 調用render
方法,生成VNode
--> patch VNode
,轉換為真實DOM
--> 實例化子組件 --> ......重復相同的流程 --> 子組件生成的真實DOM
掛載到父組件生成的真實DOM
上,掛載到頁面中 --> 移除舊節點
從上述流程中,可以推測出:
1.父組件模板解析在子組件之前,所以父組件首先會獲取到插槽模板內容
2.子組件模板解析在后,所以在子組件調用render
方法生成VNode
時,可以借助部分手段,拿到插槽的VNode
節點
3.作用域插槽可以獲取子組件內變量,因此作用域插槽的VNode
生成,是動態的,即需要實時傳入子組件的作用域scope
整個插槽的處理階段大致分為三步:
編譯
生成渲染模板
生成VNode
以下面代碼為例,簡要概述插槽運轉的過程。
<div id='app'> <test> <template slot="hello"> 123 </template> </test> </div> <script> new Vue({ el: '#app', components: { test: { template: '<h2>' + '<slot name="hello"></slot>' + '</h2>' } } }) </script>
編譯是將模板文件解析成AST
語法樹,會將插槽template
解析成如下數據結構:
{ tag: 'test', scopedSlots: { // 作用域插槽 // slotName: ASTNode, // ... } children: [ { tag: 'template', // ... parent: parentASTNode, children: [ childASTNode ], // 插槽內容子節點,即文本節點123 slotScope: undefined, // 作用域插槽綁定值 slotTarget: "\"hello\"", // 具名插槽名稱 slotTargetDynamic: false // 是否是動態綁定插槽 // ... } ] }
根據AST
語法樹,解析生成渲染方法字符串,最終父組件生成的結果如下所示,這個結構和我們直接寫render
方法一致,本質都是生成VNode
, 只不過_c
或h
是this.$createElement
的縮寫。
with(this){ return _c('div',{attrs:{"id":"app"}}, [_c('test', [ _c('template',{slot:"hello"},[_v("\n 123\n ")])],2) ], 1) }
調用render
方法,生成VNode
,VNode
具體格式如下:
{ tag: 'div', parent: undefined, data: { // 存儲VNode配置項 attrs: { id: '#app' } }, context: componentContext, // 組件作用域 elm: undefined, // 真實DOM元素 children: [ { tag: 'vue-component-1-test', children: undefined, // 組件為頁面最小組成單元,插槽內容放放到子組件中解析 parent: undefined, componentOptions: { // 組件配置項 Ctor: VueComponentCtor, // 組件構造方法 data: { hook: { init: fn, // 實例化組件調用方法 insert: fn, prepatch: fn, destroy: fn }, scopedSlots: { // 作用域插槽配置項,用于生成作用域插槽VNode slotName: slotFn } }, children: [ // 組件插槽節點 tag: 'template', propsData: undefined, // props參數 listeners: undefined, data: { slot: 'hello' }, children: [ VNode ], parent: undefined, context: componentContext // 父組件作用域 // ... ] } } ], // ... }
在vue
中,組件是頁面結構的基本單元,從上述的VNode
中,我們也可以看出,VNode
頁面層級結構結束于test
組件,test
組件children
處理會在子組件初始化過程中處理。子組件構造方法組裝與屬性合并在vue-dev\src\core\vdom\create-component.js createComponent
方法中,組件實例化調用入口是在vue-dev\src\core\vdom\patch.js createComponent
方法中。
實例化子組件時,會在initRender
-> resolveSlots
方法中,將子組件插槽節點掛載到組件作用域vm
中,掛載形式為vm.$slots = {slotName: [VNode]}
形式。
子組件在編譯階段,會將slot
節點,編譯成以下AST
結構:
{ tag: 'h2', parent: undefined, children: [ { tag: 'slot', slotName: "\"hello\"", // ... } ], // ... }
生成的渲染方法如下,其中_t
為renderSlot
方法的簡寫,從renderSlot
方法,我們就可以直觀的將插槽內容與插槽點聯系在一起。
// 渲染方法 with(this){ return _c('h2',[ _t("hello") ], 2) }
// 源碼路徑:vue-dev\src\core\instance\render-helpers\render-slot.js export function renderSlot ( name: string, fallback: ?Array<VNode>, props: ?Object, bindObject: ?Object ): ?Array<VNode> { const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name] let nodes if (scopedSlotFn) { // scoped slot props = props || {} if (bindObject) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !isObject(bindObject)) { warn( 'slot v-bind without argument expects an Object', this ) } props = extend(extend({}, bindObject), props) } // 作用域插槽,獲取插槽VNode nodes = scopedSlotFn(props) || fallback } else { // 獲取插槽普通插槽VNode nodes = this.$slots[name] || fallback } const target = props && props.slot if (target) { return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes) } else { return nodes } }
作用域插槽與具名插槽區別
<!-- demo --> <div id='app'> <test> <template slot="hello" slot-scope='scope'> {{scope.hello}} </template> </test> </div> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', components: { test: { data () { return { hello: '123' } }, template: '<h2>' + '<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' + '</h2>' } } }) </script>
作用域插槽與普通插槽相比,主要區別在于插槽內容可以獲取到子組件作用域變量。由于需要注入子組件變量,相比于具名插槽,作用域插槽有以下幾點不同:
作用域插槽在組裝渲染方法時,生成的是一個包含注入作用域的方法,相對于createElement
生成VNode
,多了一層注入作用域方法包裹,這也就決定插槽VNode
作用域插槽是在子組件生成VNode
時生成,而具名插槽是在父組件創建VNode
時生成。_u
為resolveScopedSlots
,其作用為將節點配置項轉換為{scopedSlots: {slotName: fn}}
形式。
with (this) { return _c('div', { attrs: { "id": "app" } }, [_c('test', { scopedSlots: _u([{ key: "hello", fn: function(scope) { return [_v("\n " + _s(scope.hello) + "\n ")] } }]) })], 1) }
子組件初始化時會處理具名插槽節點,掛載到組件$slots
中,作用域插槽則在renderSlot
中直接被調用
除此之外,其他流程大致相同。插槽作用機制不難理解,關鍵還是模板解析與生成render函數這兩步內容較多,流程較長,比較難理解。
通過以上解析,能大概了解插槽處理流程。工作中大部分都是用模板來編寫vue
代碼,但是某些時候模板有一定的局限性,需要借助于render
方法放大vue
的組件抽象能力。那么在render
方法中,我們插槽的使用方法如下:
插槽處理一般分為兩塊:
父組件:父組件只需要寫成模板編譯成的渲染方法即可,即指定插槽slot
名稱
子組件:由于子組件時直接拿父組件初始化階段生成的VNode
,所以子組件只需要將slot
標簽替換為父組件生成的VNode
,子組件在初始化狀態時會將具名插槽掛載到組件$slots
屬性上。
<div id='app'> <!-- <test>--> <!-- <template slot="hello">--> <!-- 123--> <!-- </template>--> <!-- </test>--> </div> <script> new Vue({ // el: '#app', render (createElement) { return createElement('test', [ createElement('h4', { slot: 'hello', domProps: { innerText: '123' } }) ]) }, components: { test: { render(createElement) { return createElement('h2', [ this.$slots.hello ]); } // template: '<h2>' + // '<slot name="hello"></slot>' + // '</h2>' } } }).$mount('#app') </script>
作用域插槽使用比較靈活,可以注入子組件狀態。作用域插槽 + render
方法,對于二次組件封裝作用非常大。舉個栗子,在對ElementUI
table
組件進行基于JSON
數據封裝時,作用域插槽用處就非常大了。
<div id='app'> <!-- <test>--> <!-- <span slot="hello" slot-scope='scope'>--> <!-- {{scope.hello}}--> <!-- </span>--> <!-- </test>--> </div> <script> new Vue({ // el: '#app', render (createElement) { return createElement('test', { scopedSlots:{ hello: scope => { // 父組件生成渲染方法中,最終轉換的作用域插槽方法和這種寫法一致 return createElement('span', { domProps: { innerText: scope.hello } }) } } }) }, components: { test: { data () { return { hello: '123' } }, render (createElement) { // 作用域插槽父組件傳遞過來的是function,需要手動調用生成VNode let slotVnode = this.$scopedSlots.hello({ hello: this.hello }) return createElement('h2', [ slotVnode ]) } // template: '<h2>' + // '<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' + // '</h2>' } } }).$mount('#app') </script>
到此,關于“Vue插槽的實現原理是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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