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C++如何進行類型轉換

發布時間:2021-06-28 15:03:45 來源:億速云 閱讀:147 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“C++如何進行類型轉換”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

方法:1、static_cast,用于非多態類型的轉換;2、reinterpret_cast,轉換成另一種不相關類型;3、const_cast,刪除變量的const屬性,再賦值;4、dynamic_cast,用于類繼承層次間指針或引用轉換。

本教程操作環境:windows7系統、C++17版本、Dell G3電腦。

C++如何進行類型轉換

C++為了規范C中的類型轉換,加強類型轉換的可視性,引入了四種強制類型轉換操作符:static_cast, reinterpret_cast, const_cast, dynamic_cast

他們本質上都是模板類。

下面分別來介紹:

1.static_cast

它用于非多態類型的轉換(靜態轉換),對應于C中的隱式類型轉換但他不能用于兩個不相關類型的轉換,如整形和整形指針之間的轉換,雖然二者都是四個字節,但他們一個表示數據,一個表示地址,類型不相關,無法進行轉換。

該轉換在編譯時完成,和C風格的類型轉換相似,不過要注意下面幾點

不能在沒有派生關系的兩個類類型之間轉換

不能去除掉原有類型的類型修飾符,例如const,volatile,__unaligned

轉換對象時由于沒有動態類型檢查,所以由基類對象轉換成派生類對象的時候存在安全隱患

void Test()
{
    //C中的方式
    int i = 10;
    double d1 = i;//隱式類型轉換
    //int *p = i;//無法隱式類型轉換,只能強制類型轉換
    int *p = (int*)i;
    //C++中的方式
    double d2 = static_cast<double>(i);
    //相當于創建一個static_cast<double>類型的匿名對象賦值給d2
    int* p2 = static_cast<int*>(i);//無法轉換,會報錯
}

C++如何進行類型轉換

2.reinterpret_cast

reinterpret的含義是重新解釋,可將一種類型轉換成另一種不相關類型,對應C中的強制類型轉換,處理無法進行隱式轉換的情況

void Test()
{
    int i = 10;
    int* p2 = reinterpret_cast<int*>(i);
}

強制類型轉換有時可以很暴力的處理一些問題

如下例:

對于一個帶參數的函數,如何不傳參也可以調用該函數?

void Fun(int s)
{
    cout << s << endl;
}
typedef void(*FUNC)();
void Test()
{
    FUNC pf = reinterpret_cast<FUNC>(Fun);
    pf();
}

C中的強制類型轉換也可以處理。

雖然我們通過這種BUG的方式轉換函數指針,但是這樣的代碼是不可移植的,而且有時會產生不確定的結果,所以不建議這樣來用

如此處輸出的s的值就為一個隨機值,雖然用戶在外部未傳參,但是該函數在調用時會創建形參,該形參未初始化,自然是隨機值

C++如何進行類型轉換

3.const_cast

他的功能就是刪除變量的const屬性,方便再次賦值

該轉換在編譯時完成,用于解除const,volatile修飾符,只能轉換指針或者引用

void Test3()
{
    const int i = 10;
    int *p = const_cast<int*>(&i);
    *p = 20;
    cout << i << endl;
    cout << *p << endl;
}

4.dynamic_cast

主要用于“安全地向下轉型”,用于類繼承層次間的指針或引用轉換。主要還是用于執行“安全的向下轉型(safe downcasting)”,也即是基類對象的指針或引用轉換為同一繼承層次的其他指針或引用。

至于“先上轉型”(即派生類指針或引用類型轉換為其基類類型),本身就是安全的,盡管可以使用dynamic_cast進行轉換,但這是沒必要的, 普通的轉換已經可以達到目的,畢竟使用dynamic_cast是需要開銷的。

class Base
{
public:
    Base(){};
    virtual void Show(){cout<<"This is Base calss";}
};
class Derived:public Base
{
public:
    Derived(){};
    void Show(){cout<<"This is Derived class";}
};
int main()
{
    Base *base ;
    Derived *der = new Derived;
    //base = dynamic_cast<Base*>(der); //正確,但不必要。
    base = der; //先上轉換總是安全的
    base->Show();
    system("pause");
}

“C++如何進行類型轉換”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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