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Java常用的并發容器

發布時間:2021-06-22 16:52:04 來源:億速云 閱讀:138 作者:chen 欄目:大數據

這篇文章主要講解了“Java常用的并發容器”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java常用的并發容器”吧!

并發容器介紹

  1. ConcurrentHashMap:并發版HashMap

  2. CopyOnWriteArrayList:并發版ArrayList

  3. CopyOnWriteArraySet:并發Set

  4. ConcurrentLinkedQueue:并發隊列(基于鏈表)

  5. ConcurrentLinkedDeque:并發隊列(基于雙向鏈表)

  6. ConcurrentSkipListMap:基于跳表的并發Map

  7. ConcurrentSkipListSet:基于跳表的并發Set

  8. ArrayBlockingQueue:阻塞隊列(基于數組)

  9. LinkedBlockingQueue:阻塞隊列(基于鏈表)

  10. LinkedBlockingDeque:阻塞隊列(基于雙向鏈表)

  11. PriorityBlockingQueue:線程安全的優先隊列

  12. SynchronousQueue:讀寫成對的隊列

  13. LinkedTransferQueue:基于鏈表的數據交換隊列

  14. DelayQueue:延時隊列

1.ConcurrentHashMap 并發版HashMap

最常見的并發容器之一,可以用作并發場景下的緩存。底層依然是哈希表,但在JAVA 8中有了不小的改變,而JAVA 7和JAVA 8都是用的比較多的版本,因此經常會將這兩個版本的實現方式做一些比較(比如面試中)。

一個比較大的差異就是,JAVA 7中采用分段鎖來減少鎖的競爭,JAVA 8中放棄了分段鎖,采用CAS(一種樂觀鎖),同時為了防止哈希沖突嚴重時退化成鏈表(沖突時會在該位置生成一個鏈表,哈希值相同的對象就鏈在一起),會在鏈表長度達到閾值(8)后轉換成紅黑樹(比起鏈表,樹的查詢效率更穩定)。

2.CopyOnWriteArrayList 并發版ArrayList

并發版ArrayList,底層結構也是數組,和ArrayList不同之處在于:當新增和刪除元素時會創建一個新的數組,在新的數組中增加或者排除指定對象,最后用新增數組替換原來的數組。

適用場景:由于讀操作不加鎖,寫(增、刪、改)操作加鎖,因此適用于讀多寫少的場景。

局限:由于讀的時候不會加鎖(讀的效率高,就和普通ArrayList一樣),讀取的當前副本,因此可能讀取到臟數據。如果介意,建議不用。

看看源碼感受下:

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private transient volatile Object[] array;
    // 添加元素,有鎖
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock(); // 修改時加鎖,保證并發安全
        try {
            Object[] elements = getArray(); // 當前數組
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 創建一個新數組,比老的大一個空間
            newElements[len] = e; // 要添加的元素放進新數組
            setArray(newElements); // 用新數組替換原來的數組
            return true;
        } finally {
            lock.unlock(); // 解鎖
        }
    }
    // 讀元素,不加鎖,因此可能讀取到舊數據
    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
}

3.CopyOnWriteArraySet 并發Set

基于CopyOnWriteArrayList實現(內含一個CopyOnWriteArrayList成員變量),也就是說底層是一個數組,意味著每次add都要遍歷整個集合才能知道是否存在,不存在時需要插入(加鎖)。

適用場景:在CopyOnWriteArrayList適用場景下加一個,集合別太大(全部遍歷傷不起)。

4.ConcurrentLinkedQueue 并發隊列(基于鏈表)

基于鏈表實現的并發隊列,使用樂觀鎖(CAS)保證線程安全。因為數據結構是鏈表,所以理論上是沒有隊列大小限制的,也就是說添加數據一定能成功。

5.ConcurrentLinkedDeque 并發隊列(基于雙向鏈表)

基于雙向鏈表實現的并發隊列,可以分別對頭尾進行操作,因此除了先進先出(FIFO),也可以先進后出(FILO),當然先進后出的話應該叫它棧了。

6.ConcurrentSkipListMap 基于跳表的并發Map

SkipList即跳表,跳表是一種空間換時間的數據結構,通過冗余數據,將鏈表一層一層索引,達到類似二分查找的效果

Java常用的并發容器

7.ConcurrentSkipListSet 基于跳表的并發Set

類似HashSet和HashMap的關系,ConcurrentSkipListSet里面就是一個ConcurrentSkipListMap,就不細說了。

8.ArrayBlockingQueue 阻塞隊列(基于數組)

基于數組實現的可阻塞隊列,構造時必須制定數組大小,往里面放東西時如果數組滿了便會阻塞直到有位置(也支持直接返回和超時等待),通過一個鎖ReentrantLock保證線程安全。

用offer操作舉個例子:

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    /**
     * 讀寫共用此鎖,線程間通過下面兩個Condition通信
     * 這兩個Condition和lock有緊密聯系(就是lock的方法生成的)
     * 類似Object的wait/notify
     */
    final ReentrantLock lock;
    /** 隊列不為空的信號,取數據的線程需要關注 */
    private final Condition notEmpty;
    /** 隊列沒滿的信號,寫數據的線程需要關注 */
    private final Condition notFull;
    // 一直阻塞直到有東西可以拿出來
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // 在尾部插入一個元素,隊列已滿時等待指定時間,如果還是不能插入則返回
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); // 鎖住
        try {
            // 循環等待直到隊列有空閑
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;// 等待超時,返回
                // 暫時放出鎖,等待一段時間(可能被提前喚醒并搶到鎖,所以需要循環判斷條件)
                // 這段時間可能其他線程取走了元素,這樣就有機會插入了
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(e);//插入一個元素
            return true;
        } finally {
            lock.unlock(); //解鎖
        }
    }

乍一看會有點疑惑,讀和寫都是同一個鎖,那要是空的時候正好一個讀線程來了不會一直阻塞嗎?

答案就在notEmpty、notFull里,這兩個出自lock的小東西讓鎖有了類似synchronized + wait + notify的功能。

9.LinkedBlockingQueue 阻塞隊列(基于鏈表)

基于鏈表實現的阻塞隊列,想比與不阻塞的ConcurrentLinkedQueue,它多了一個容量限制,如果不設置默認為int最大值。

10.LinkedBlockingDeque 阻塞隊列(基于雙向鏈表)

類似LinkedBlockingQueue,但提供了雙向鏈表特有的操作。

11.PriorityBlockingQueue 線程安全的優先隊列

構造時可以傳入一個比較器,可以看做放進去的元素會被排序,然后讀取的時候按順序消費。某些低優先級的元素可能長期無法被消費,因為不斷有更高優先級的元素進來。

12.SynchronousQueue 數據同步交換的隊列

一個虛假的隊列,因為它實際上沒有真正用于存儲元素的空間,每個插入操作都必須有對應的取出操作,沒取出時無法繼續放入。

一個簡單的例子感受一下:

import java.util.concurrent.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SynchronousQueue<Integer> queue = new SynchronousQueue<>();
        new Thread(() -> {
            try {
                // 沒有休息,瘋狂寫入
                for (int i = 0; ; i++) {
                    System.out.println("放入: " + i);
                    queue.put(i);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            try {
                // 咸魚模式取數據
                while (true) {
                    System.out.println("取出: " + queue.take());
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000));
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}
/* 輸出:
放入: 0
取出: 0
放入: 1
取出: 1
放入: 2
取出: 2
放入: 3
取出: 3
*/

可以看到,寫入的線程沒有任何sleep,可以說是全力往隊列放東西,而讀取的線程又很不積極,讀一個又sleep一會。輸出的結果卻是讀寫操作成對出現。

JAVA中一個使用場景就是Executors.newCachedThreadPool(),創建一個緩存線程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(
        0, // 核心線程為0,沒用的線程都被無情拋棄
        Integer.MAX_VALUE, // 最大線程數理論上是無限了,還沒到這個值機器資源就被掏空了
        60L, TimeUnit.SECONDS, // 閑置線程60秒后銷毀
        new SynchronousQueue<Runnable>()); // offer時如果沒有空閑線程取出任務,則會失敗,線程池就會新建一個線程
}

13.LinkedTransferQueue 基于鏈表的數據交換隊列

實現了接口TransferQueue,通過transfer方法放入元素時,如果發現有線程在阻塞在取元素,會直接把這個元素給等待線程。如果沒有人等著消費,那么會把這個元素放到隊列尾部,并且此方法阻塞直到有人讀取這個元素。和SynchronousQueue有點像,但比它更強大。

14.DelayQueue 延時隊列

可以使放入隊列的元素在指定的延時后才被消費者取出,元素需要實現Delayed接口。

感謝各位的閱讀,以上就是“Java常用的并發容器”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java常用的并發容器這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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