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非常基本的說明,下面一張圖就能夠有基本的理解:
1、Spark的核心概念是RDD (resilient distributed dataset,彈性分布式數據集),指的是一個只讀的,可分區的分布式數據集,這個數據集的全部或部分可以緩存在內存中,在多次計算間重用。
2、RDD在抽象上來說是一種元素集合,包含了數據。它是被分區的,分為多個分區,每個分區分布在集群中的不同Worker節點上,從而讓RDD中的數據可以被并行操作。(分布式數據集)
3、RDD通常通過Hadoop上的文件,即HDFS文件或者Hive表,來進行創建;有時也可以通過RDD的本地創建轉換而來。
4、傳統的MapReduce雖然具有自動容錯、平衡負載和可拓展性的優點,但是其最大缺點是采用非循環式的數據流模型,使得在迭代計算式要進行大量的磁盤IO操作(每跑完一個Job,拿到其中間結果后,再跑下一個Job,聯想使用MR做數據清洗的案例)。RDD正是解決這一缺點的抽象方法。RDD最重要的特性就是,提供了容錯性,可以自動從節點失敗中恢復過來。即如果某個節點上的RDD partition,因為節點故障,導致數據丟了,那么RDD會自動通過自己的數據來源重新計算該partition。這一切對使用者是透明的。RDD的lineage特性(類似于族譜,像上面的圖,假如某個partition的數據丟失了,找到其父partition重新計算即可,我稱之為溯源)。
5、RDD的數據默認情況下存放在內存中的,但是在內存資源不足時,Spark會自動將RDD數據寫入磁盤。(彈性)
(1)為什么會有Spark?因為傳統的并行計算模型無法有效的解決迭代計算(iterative)和交互式計算(interactive);而Spark的使命便是解決這兩個問題,這也是他存在的價值和理由。
(2)Spark如何解決迭代計算?其主要實現思想就是RDD,把所有計算的數據保存在分布式的內存中。迭代計算通常情況下都是對同一個數據集做反復的迭代計算,數據在內存中將大大提升IO操作。這也是Spark涉及的核心:內存計算。(一行搞定wc:sc.textFile("./hello").flatMap(_.split(" ")).map((_, 1)).reduceByKey(_+_).collect.foreach(println)
,這就是典型的迭代計算了)
(3)Spark如何實現交互式計算?因為Spark是用scala語言實現的,Spark和scala能夠緊密的集成,所以Spark可以完美的運用scala的解釋器,使得其中的scala可以向操作本地集合對象一樣輕松操作分布式數據集。
(4)Spark和RDD的關系?可以理解為:RDD是一種具有容錯性基于內存的集群計算抽象方法,Spark則是這個抽象方法的實現。
1、核心模塊開發:離線批處理 Spark Core
2、實時計算:底層也是基于RDD Spark Streaming
3、Spark SQL/Hive:交互式分析
4、Spark Graphx:圖計算
5、Spark Mlib: 數據挖掘和機器學習
大多數應該都要實地寫過spark程序和提交任務到spark集群后才有更好的理解。
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