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nodejs中怎么利用close實現事件循環

發布時間:2021-07-21 09:05:47 來源:億速云 閱讀:141 作者:Leah 欄目:大數據

nodejs中怎么利用close實現事件循環,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

close是nodejs每輪事件循環中最后的一個階段。我們看看怎么使用。我們知道對于一個handle,他的使用一般是init,start,stop。但是如果我們在stop一個handle之后,還有些事情需要處理怎么辦?這時候就可以使用close階段。close階段可以用來關閉一個handle,并且執行一個回調。比如用于釋放動態申請的內存。close階段的任務由uv_close產生。

void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb) {
  // 正在關閉,但是還沒執行回調等后置操作
  handle->flags |= UV_HANDLE_CLOSING;
  handle->close_cb = close_cb;

  switch (handle->type) {

  case UV_PREPARE:
    uv__prepare_close((uv_prepare_t*)handle);
    break;

  case UV_CHECK:
    uv__check_close((uv_check_t*)handle);
    break;
    ...
  default:
    assert(0);
  }

  uv__make_close_pending(handle);
}
 

uv_close設置回調和狀態,然后根據handle類型調對應的close函數,一般就是stop這個handle。比如prepare的close函數。

void uv__prepare_close(uv_prepare_t* handle) {                           
    uv_prepare_stop(handle);                                                 
}
 

接著執行uv__make_close_pending往close隊列追加節點。

// 頭插法插入closing隊列,在closing階段被執行
void uv__make_close_pending(uv_handle_t* handle) {
  handle->next_closing = handle->loop->closing_handles;
  handle->loop->closing_handles = handle;
}
 

產生的節點在closing_handles隊列中保存,然后在close節點逐個處理。

// 執行closing階段的的回調
static void uv__run_closing_handles(uv_loop_t* loop) {
  uv_handle_t* p;
  uv_handle_t* q;

  p = loop->closing_handles;
  loop->closing_handles = NULL;

  while (p) {
    q = p->next_closing;
    uv__finish_close(p);
    p = q;
  }
}

// 執行closing階段的回調
static void uv__finish_close(uv_handle_t* handle) {
  handle->flags |= UV_HANDLE_CLOSED;
  ...
  uv__handle_unref(handle);
  QUEUE_REMOVE(&handle->handle_queue);
  if (handle->close_cb) {
    handle->close_cb(handle);
  }
}
 

逐個執行回調,close和stop有一點不同的是,stop一個handle,他不會從事件循環中被移除,但是close一個handle,他會從事件循環的handle隊列中移除。
    我們看一個使用了uv_close的例子(省略部分代碼)。

int uv_fs_poll_start(uv_fs_poll_t* handle,
                     uv_fs_poll_cb cb,
                     const char* path,
                     unsigned int interval) {
  struct poll_ctx* ctx;
  // 分配一塊堆內存存上下文結構體和path對應的字符串
  ctx = uv__calloc(1, sizeof(*ctx) + len);
  // 掛載上下文到handle
  handle->poll_ctx = ctx;

}
 

uv_fs_poll_start是用于監聽文件是否有改變的函數。他在handle里掛載了一個基于堆結構體。當結束監聽的時候,他需要釋放掉這塊內存。

// 停止poll
int uv_fs_poll_stop(uv_fs_poll_t* handle) {
  struct poll_ctx* ctx;
  ctx = handle->poll_ctx;
  handle->poll_ctx = NULL;
  uv_close((uv_handle_t*)&ctx->timer_handle, timer_close_cb);
}
 

uv_fs_poll_stop通過uv_close函數關閉handle,傳的回調是timer_close_cb。

// 釋放上下文結構體的內存
static void timer_close_cb(uv_handle_t* handle) {
  uv__free(container_of(handle, struct poll_ctx, timer_handle));
}
 

所以在close階段就會是否這塊內存。

看完上述內容,你們掌握nodejs中怎么利用close實現事件循環的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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