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這篇文章主要為大家展示了“Three.js如何加載三維管線”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Three.js如何加載三維管線”這篇文章吧。
自帶的圓柱體對象代碼實現,設置管線的管徑、長度;
let geometry = new THREE.CylinderGeometry(2, 2, 60, 32);
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xffff00
});
let cylinder = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cylinder);
三維模型形式(參見3-Threejs加載gltf模型),通過修改模型的比例,實現管徑、長度的展現;
let loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('data/pipetype1.glb', function(gltf) {
model = gltf.scene;
scene.add(model);
model.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
object.castShadow = true;
}
});
model.scale.set(2, 2, 60);
model.position.set(4000, -1.0, 2000);
});
以上是“Three.js如何加載三維管線”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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