91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

GIS開發中如何使用blender調整模型信息

發布時間:2022-01-13 16:16:31 來源:億速云 閱讀:347 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章主要介紹了GIS開發中如何使用blender調整模型信息,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

blender導入模型后,能夠調整模型的一些屬性信息,將調整后的模型,進一步導出使用。  
打開一個模型,blender的界面選擇“layout”,在右側的視圖中,顯示出“場景集合”,顯示出當前場景中的對象,其中Cube是模型的對象,Camera是相機對象,,Light是燈光的效果。

GIS開發中如何使用blender調整模型信息

選中模型的對象,在下方的視圖窗口中,調出下邊的“上下文 物體”,顯示出模型的一些常用信息,最基本的是模型變換信息,在不會做模型的前提下,可以很方便的調整這幾個參數:  
位置:模型的位置信息,就是模型不一定是放在自身的中心點上,也可以放在場景中的其他位置,這根據數據制作的要求。
旋轉:模型的旋轉信息,調整模型的轉換角度。
縮放:調整模型的縮放比例信息,就是調整模型的大小。  
以上的參數都是按照X\Y\Z 3個坐標軸調整,特別是調整模型的縮放時,想要將模型等比縮放,需要將3個參數都進行調整。  

GIS開發中如何使用blender調整模型信息

有時導入的模型,在場景集合中有多個對象,調整對應屬性的時候,需要將每一個對象都進行調整,才能達到調整的效果,在sku或者3dmax中,有組的概念,在模型制作的時候,盡量把模型對象放在一個組中,這樣導入blender中,就不會出現調整多個對象的問題了。  

GIS開發中如何使用blender調整模型信息

調整完成后的模型,通過導出的功能,導出一個新的模型,就是調整過的模型。  

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“GIS開發中如何使用blender調整模型信息”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

犍为县| 罗定市| 钟祥市| 杭锦后旗| 岳池县| 通渭县| 彩票| 大渡口区| 鹰潭市| 夏邑县| 宁阳县| 且末县| 宁国市| 宿松县| 怀集县| 昌乐县| 临夏县| 二连浩特市| 宁晋县| 东海县| 台安县| 安顺市| 佛坪县| 禹城市| 岳西县| 梧州市| 平谷区| 呼伦贝尔市| 武夷山市| 库车县| 姜堰市| 东乡族自治县| 永清县| 礼泉县| 芦山县| 尼勒克县| 武宁县| 淳化县| 辛集市| 子洲县| 海城市|