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C++智能指針的用法

發布時間:2021-08-24 10:30:51 來源:億速云 閱讀:117 作者:chen 欄目:大數據

本篇內容主要講解“C++智能指針的用法”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++智能指針的用法”吧!

一、智能指針的學習:

1、內存泄漏:

關于內存泄漏這個問題,一般都會牽扯到指針這個話題,也就是我們常說的動態內存分配;然而在程序員手動進行堆空間的分配時(指針無法控制所指堆空間的生命周期,),往往在寫完程序的時候,程序員一不小心就忘了釋放已經手動分配的內存大小,導致軟件Bug不斷(也就是內存泄漏)。

在C++語言里面又沒有垃圾回收的機制(不像高級語言Java有自動的垃圾回收機制,),所以程序員在寫程序的時候,經常會發生剛才上面說的那種情況,這里我們來看一個例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int i;
public:
    Test(int i)
    {
        this->i = i;
    }
    int value()
    {
        return i;
    }
    ~Test()
    {
    }
};

int main()
{
    for(int i=0; i<5; i++)
    {
        Test* p = new Test(i);
        
        cout << p->value() << endl;
    }
    
    return 0;
}

 

輸出結果:

txp@ubuntu:~$ ./a.out
0
1
2
3
4

 

注解:上面分配的堆空間,沒有釋放掉

2、我們需要什么?

  • 需要一個特殊的指針: 智能指針對象,通過類的普通構造函數完成;

  • 指針生命周期結束的時候,主動釋放堆空間

  • 一片堆空間最多只能由一個指針標識:避免多次釋放內存,通過拷貝構造函數和賦值操作符完成;

  • 杜絕指針運算和指針比較

3、智能指針的使用:

  • 重載指針特征操作符(->和*)

  • 只能通過類的成員函數重載

  • 重載函數不能使用參數

  • 只能定義一個重載函數

代碼實踐:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int i;
public:
    Test(int i)
    {
        cout << "Test(int i)" << endl;
        this->i = i;
    }
    int value()
    {
        return i;
    }
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;
    }
};

class Pointer
{
    Test* mp;
public:
    Pointer(Test* p = NULL)// 1,智能指針對象,通過類的普通構造函數完成;
    {
        mp = p;
    }
    Pointer(const Pointer& obj)//避免多次釋放內存,通過拷貝構造函數和賦值操作符完成;
    {
        mp = obj.mp;// 傳遞堆空間的控制;
        const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;//初始化對象不管之前的;堆空間了,做所有權的轉移,保證堆空間最多只能由一個對象被標識; 
    }
    Pointer& operator = (const Pointer& obj)
    {
        if( this != &obj )
        {
            delete mp;
            mp = obj.mp;
            const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
        }
        
        return *this;
    }
    Test* operator -> () // 返回指針,準備指示;
    {
        return mp;
    }
    Test& operator * () // 解引用,返回對象;
    {
        return *mp;
    }
    bool isNull()
    {
        return (mp == NULL);
    }
    ~Pointer()
    {
        delete mp;
    }
};

int main()
{
    Pointer p1 = new Test(0);
    
    cout << p1->value() << endl;
    
    Pointer p2 = p1;
    
    cout << p1.isNull() << endl;
    
    cout << p2->value() << endl;
    
    return 0;
}

 

輸出結果:

txp@ubuntu:~$ ./a.out
Test(int i)
0
1
0
~Test()
 

總結提示:智能指針是一個類,這個類的構造函數中傳入一個普通指針,析構函數中釋放傳入的指針。智能指針的類都是棧上的對象,所以當函數(或程序)結束時會自動被釋放

二、總結:

  • 指針特征操作符(->和*)可以被重載

  • 重載指針特征符能夠使用對象代替指針

  • 智能指針只能用指向堆空間中的內存

  • 智能指針的意義在于最大程度的避免內存問題

到此,相信大家對“C++智能指針的用法”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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