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本篇文章為大家展示了如何使用AutoResetEvent控制線程,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
AutoResetEvent對象用來進行線程同步操作,AutoResetEvent類繼承waitHandle類。waitOne()方法就繼承來自waitHandle類。
AutoResetEvent對象有終止和非終止兩種狀態,終止狀態是線程繼續執行,非終止狀態使線程阻塞,可以調用set和reset方法使對象進入終止和非終止狀態。-》可以簡單理解如果AutoResetEvent對象是終止狀態,就像不管別人了,任你撒野去(waitOne()得到的都是撒野信號)
AutoResetEvent顧名思義,其對象在調用一次set之后會自動調用一次reset,進入非終止狀態使調用了等待方法的線程進入阻塞狀態。-》可以簡單理解如果AutoResetEvent對象是非終止狀態,就開始管理起別人來了,此時waitOne()得到的信號都是呆在原地不動信號。
waitHandle對象的waitone可以使當前線程進入阻塞狀態,等待一個信號。直到當前 waitHandle對象收到信號,才會繼續執行。
set可以發送一個信號,允許一個調用waitone而等待線程繼續執行。 ManulResetEvent的set方法可以允許多個。但是要手動關閉,即調用reset();
reset可以使因為調用waitone() 而等待線程都進入阻塞狀態。
AutoResetEvent(bool initialState):構造函數,用一個指示是否將初始狀態設置為終止的布爾值初始化該類的新實例。 false:無信號,子線程的WaitOne方法不會被自動調用 true:有信號,子線程的WaitOne方法會被自動調用
Reset ():將事件狀態設置為非終止狀態,導致線程阻止;如果該操作成功,則返回true;否則,返回false。
Set ():將事件狀態設置為終止狀態,允許一個或多個等待線程繼續;如果該操作成功,則返回true;否則,返回false。
WaitOne(): 阻止當前線程,直到收到信號。
WaitOne(TimeSpan, Boolean) :阻止當前線程,直到當前實例收到信號,使用 TimeSpan 度量時間間隔并指定是否在等待之前退出同步域。
有了上面的解釋,開始展示代碼
//若要將初始狀態設置為終止,則為 true;若要將初始狀態設置為非終止,則為 false
static AutoResetEvent oddResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent evenResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static int i = 0;
static void Main(string[] args)
{
//ThreadStart是個委托
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(show));
thread1.Name = "偶數線程";
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(show));
thread2.Name = "奇數線程";
thread1.Start();
Thread.Sleep(200);
thread2.Start();
Console.Read();
}
public static void show()
{
if (i == 1) evenResetEvent.WaitOne();
while (i <= 100)
{
int num = i % 2;
if (num == 0)
{
Console.WriteLine("{0}:{1} {2} ", Thread.CurrentThread.Name, i++, num);
evenResetEvent.Set();
oddResetEvent.WaitOne();
}
else
{
Console.WriteLine("{0}:{1} {2} ", Thread.CurrentThread.Name, i++, num);
//如果此時AutoResetEvent 為非終止狀態,則線程會被阻止,并等待當前控制資源的線程通過調用 Set 來通知資源可用。否則不會被阻止
oddResetEvent.Set();
evenResetEvent.WaitOne();
}
}
}
結果如下圖所示:
上述內容就是如何使用AutoResetEvent控制線程,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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