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這期內容當中小編將會給大家帶來有關一致性Hash原理及應用是怎樣的,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在講一致性Hash之前我們先來討論一個問題。
問題:現在有億級用戶,每日產生千萬級訂單,如何將訂單進行分片分表?
小A:我們可以按照手機號的尾數進行分片,同一個尾數的手機號寫入同一片/同一表中。
大佬:我希望通過會員ID來查詢這個會員的所有訂單信息,按照手機號分片/分表的話,前提是需要該用戶的手機號保持不變,并且在查詢訂單列表時需要提前查詢該用戶的手機號,利用手機號尾數不太合理。
小B:按照大佬的思路,我們需要找出一個唯一不變的屬性來進行分片/分表。
大佬:迷之微笑~
小B:(信心十足)會員在我們這邊保持不變的就是會員ID(int),我們可以通過會員ID的尾數進行分片/分表
小C:盡然我們可以用會員ID尾數進行分片/分表,那就用取模的方式來進行分片/分表,通過取模的方式可以達到很好的平衡性。示意圖如下:
大佬:嗯嗯嗯,在不考慮會員冷熱度的情況下小B和小C說的方案絕佳;但是往往我們的會員有冷熱度和僵尸會員,通過取模的方式往往會出現某個分片數據異常高,部分分片數據異常低,導致平衡傾斜。示意圖如下:
大佬:當出現某個分片/分表達到極限時我們需要添加片/表,此時發現我們無法正常添加片/表。因為一旦添加片/或表的時候會導致絕大部分數據錯亂,按照原先的取模方式是無法正常獲取數據的。示意圖如下
添加分片/分表前4,5,6會員的訂單分別存儲在A,B,C上,當添加了片/表的時候在按照(會員ID%N)方式取模去取數據4,5,6會員的訂單數據時發現無法取到訂單數據,因為此時4,5,6這三位會員數據分布存在了D,E,A上,具體示意圖如下:
大佬:所以通過取模的方式也會存在缺陷;好了接下來我們來利用一致hash原理的方式來解決分片/分表的問題。
首先什么是一致性哈希算法?一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm)是一種分布式算法,常用于負載均衡。Memcached client也選擇這種算法,解決將key-value均勻分配到眾多Memcached server上的問題。它可以取代傳統的取模操作,解決了取模操作無法應對增刪Memcached Server的問題(增刪server會導致同一個key,在get操作時分配不到數據真正存儲的server,命中率會急劇下降)。
還以上述問題為例,假如我們有10片,我們利用Hash算法將每一片算出一個Hash值,而這些Hash點將被虛擬分布在Hash圓環上,理論視圖如下:
按照順時針的方向,每個點與點之間的弧形屬于每個起點片的容量,然后按照同樣的Hash計算方法對每個會員ID進行Hash計算得出每個Hash值然后按照區間進行落片/表,以保證數據均勻分布。
如果此時需要在B和C之間新增一片/表(B1)的話,就不會出現按照取模形式導致數據幾乎全部錯亂的情況,僅僅是影響了(B1,C)之間的數據,這樣我們清洗出來也就比較方便,也不會出現數據大批量
癱瘓。
但是如果我們僅僅是將片/表進行計算出Hash值之后,這些點分布并不是那么的均勻,比如就會下面的這種情況,導致區間傾斜。如圖
這個時候虛擬節點就此誕生,下面讓我們來看一下虛擬節點在一致性Hash中的作用。當我們在Hash環上新增若干個點,那么每個點之間的距離就會接近相等。按照這個思路我們可以新增若干個
片/表,但是成本有限,我們通過復制多個A、B、C的副本({A1-An},{B1-Bn},{C1-Cn})一起參與計算,按照順時針的方向進行數據分布,按照下圖示意:
此時A=[A,C1)&[A1,C2)&[A2,B4)&[A3,A4)&[A4,B1);B=[B,A1)&[B2,C)&[B3,C3)&[B4,C4)&[B1,A);C=[C1,B)&[C2,B2)&[C,B3)&[B3,C3)&[C4,A3);由圖可以看出分布點越密集,平衡性約好。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.HashFunction;
using System.Data.HashFunction.xxHash;
using System.Linq;
namespace HashTest
{
public class ConsistentHash
{
/// <summary>
/// 虛擬節點數
/// </summary>
private static readonly int VirturalNodeNum = 10;
/// <summary>
/// 服務器IP
/// </summary>
private static readonly string[] Nodes = { "192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3"};
/// <summary>
/// 按照一致性Hash進行分組
/// </summary>
private static readonly IDictionary<uint, string> ConsistentHashNodes = new Dictionary<uint, string>();
private static uint[] _nodeKeys = null;
public static void ComputeNode()
{
foreach (var node in Nodes)
{
AddNode(node);
}
}
private static void AddNode(string node)
{
for (int i = 0; i < VirturalNodeNum; i++)
{
var key = node + ":" + i;
var hashValue = ComputeHash(key);
if (!ConsistentHashNodes.ContainsKey(hashValue))
{
ConsistentHashNodes.Add(hashValue, node);
}
}
_nodeKeys = ConsistentHashNodes.Keys.ToArray();
}
private static uint ComputeHash(string virturalNode)
{
var hashFunction = xxHashFactory.Instance.Create();
var hashValue = hashFunction.ComputeHash(virturalNode);
return BitConverter.ToUInt32(hashValue.Hash, 0);
}
public static string Get(string item)
{
var hashValue = ComputeHash(item);
var index = GetClockwiseNearestNode(hashValue);
return ConsistentHashNodes[_nodeKeys[index]];
}
private static int GetClockwiseNearestNode(uint hash)
{
int begin = 0;
int end = _nodeKeys.Length - 1;
if (_nodeKeys[end] < hash || _nodeKeys[0] > hash)
{
return 0;
}
while ((end - begin) > 1)
{
var mid = (end + begin) / 2;
if (_nodeKeys[mid] >= hash) end = mid;
else begin = mid;
}
return end;
}
}
}
上述就是小編為大家分享的一致性Hash原理及應用是怎樣的了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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