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本篇內容主要講解“SpringBoot+WebSocket怎么實現在線聊天”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“SpringBoot+WebSocket怎么實現在線聊天”吧!
在線聊天使用了SpringBoot+WebSocket實現,為了保證用戶隱私,所有的聊天數據都保存在系統本地,服務器只進行了數據轉發。OK,那接下來,我們來看下大致的實現步驟。
服務端首先加入websocket依賴,如下:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
創建WebSocket的配置類,如下:
@Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry stompEndpointRegistry) { stompEndpointRegistry.addEndpoint("/ws/endpointChat").withSockJS(); } @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { registry.enableSimpleBroker("/queue","/topic"); } }
這里我并未使用原生的websocket協議,而是使用了websocket的子協議stomp,方便一些。消息代理既使用了/queue
,又使用了/topic
,主要是因為我這里既有點對點的單聊(queue),也有發送系統消息的群聊(topic)。
創建websocket處理類Controller,如下:
@Controller public class WsController { @Autowired SimpMessagingTemplate messagingTemplate; @MessageMapping("/ws/chat") public void handleChat(Principal principal, String msg) { String destUser = msg.substring(msg.lastIndexOf(";") + 1, msg.length()); String message = msg.substring(0, msg.lastIndexOf(";")); messagingTemplate.convertAndSendToUser(destUser, "/queue/chat", new ChatResp(message, principal.getName())); } }
消息協議很簡單:發送來的消息,最后一個;
后面跟的是該條消息要發送到哪個用戶,這里通過字符串截取將之提取出來。響應消息包含兩個字段,一個是消息內容,一個是該條消息由誰發送。
OK,如此之后,我們的服務端就寫好了,很簡單。
前端代碼稍微復雜,我這里主要和小伙伴介紹下我的大致思路和核心代碼,具體代碼小伙伴可以star源碼進行研究。
首先,當用戶登錄成功之后,我就發起websocket的連接,將ws連接起來,ws的代碼我主要寫在了store中,如下:
connect(context){ context.state.stomp = Stomp.over(new SockJS("/ws/endpointChat")); context.state.stomp.connect({}, frame=> { context.state.stomp.subscribe("/user/queue/chat", message=> { var msg = JSON.parse(message.body); var oldMsg = window.localStorage.getItem(context.state.user.username + "#" + msg.from); if (oldMsg == null) { oldMsg = []; oldMsg.push(msg); window.localStorage.setItem(context.state.user.username + "#" + msg.from, JSON.stringify(oldMsg)) } else { var oldMsgJson = JSON.parse(oldMsg); oldMsgJson.push(msg); window.localStorage.setItem(context.state.user.username + "#" + msg.from, JSON.stringify(oldMsgJson)) } if (msg.from != context.state.currentFriend.username) { context.commit("addValue2DotMap", "isDot#" + context.state.user.username + "#" + msg.from); } //更新msgList var oldMsg2 = window.localStorage.getItem(context.state.user.username + "#" + context.state.currentFriend.username); if (oldMsg2 == null) { context.commit('updateMsgList', []); } else { context.commit('updateMsgList', JSON.parse(oldMsg2)); } }); }, failedMsg=> { }); }
連接成功之后,就可以準備接收服務端的消息了,接收到服務端的消息后,數據保存在localStorage中,保存格式是 當前用戶名#消息發送方用戶名:[{from:'消息發送方',msg:'消息內容'}]
,注意后面的是一個json數組,整個存儲的key之所以用當前用戶名#消息發送方用戶名
是為了避免同一個瀏覽器多個用戶登錄所產生的數據紊亂,OK,這樣兩個人的聊天記錄都將保存在這個數組中。在聊天展示頁面,當數組中的數據發生變化時,自動更新。
在聊天頁面,通過stomp發送消息,如下:
this.$store.state.stomp.send("/ws/chat", {}, this.msg + ";" + this.currentFriend.username);
注意每條消息的內容除了內容本身外,還要加上當前發送者的名字。
每次發送成功后更新聊天頁面即可。更新聊天頁面代碼如下:
<template v-for="msg in msgList"> <!--發送來的消息--> <div v-if="msg.from==currentFriend.username"> <img :src="currentFriend.userface" class="userfaceImg"> <div > {{msg.msg}} </div> </div> <!--發出去的消息--> <div v-if="msg.from!=currentFriend.username" > <div > {{msg.msg}} </div> <img :src="currentUser.userface" class="userfaceImg"> </div> </template>
如果消息中的from字段的值,就是當前聊天的用戶名,則是發送來的消息,否則就是發出去的消息,不同的消息設置不同的樣式即可。
到此,相信大家對“SpringBoot+WebSocket怎么實現在線聊天”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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