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這篇文章主要介紹“Python如何實現BUILDER模式”,在日常操作中,相信很多人在Python如何實現BUILDER模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Python如何實現BUILDER模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
代碼示例
使用智能指針消除內存泄漏的同時盡量小地變更原來的代碼。
首先是接口:
《設計模式》書中將實現代碼也寫在同一個文件中,這里將它們分開:
將這個CreateMaze版本與原來的相比,注意生成器是如何隱藏迷宮的內部表示的 — 即定義房間、門和墻壁的那些類 — 以及這些部件是如何組裝成最終的迷宮的。有人可能猜測到有一些類是用來表示房間和門的,但沒有跡象顯示哪個類是用來表示墻壁的。這就使得改變一個迷宮的表示方式要容易一些,因為所有MazeBuilder的客戶都不需要被改變。
所謂原來的版本指的是抽象工程中使用的代碼:
可以在StandMazeBuilder代碼中找到原來代碼的影子。
這實際上就是重構。重構之后就可以通過實現其他的具象Builder類來做一些有趣的事情,比如示例中的CountingMazeBuilder可以對操作進行計數等等。
還有一點
需要注意的是,MazeBuilder通過使用房間號識別構建過程中的重要對象而不需要知道對象的類型。這也算是一種抽象。在運用Builder模式的過程中,這種手法在大多數情況下是必須的。
到此,關于“Python如何實現BUILDER模式”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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