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本篇文章給大家分享的是有關大數據中如何制作法線貼圖,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
法線貼圖多用在cg動畫的渲染以及游戲畫面的制作上,將具有高細節的模型通過映射烘焙出法線貼圖,貼在低端模型的法線貼圖通道上,使之擁有法線貼圖的渲染效果,卻可以大大降低渲染時需要的面數和計算內容,從而達到優化動畫渲染和游戲渲染的效果。今天翼狐網小編將全面為學員們講解什么是法線貼圖?如何制作法線貼圖技巧?
簡單說,法線貼圖就是可以在低面模型上烘托出幾乎和高面模型一樣的效果.類似于凹凸貼圖,比凹凸更真實法線貼圖主要是讓游戲低模擁有高級模型的細節是通過3dmax 或者maya等3d軟件渲染烘焙出來的出來的,通過ps和crazybump這個軟件也能生成法線貼圖。
如過你想要更具體更詳細的了解法線貼圖的制作原理,你可以觀看翼狐網小編推薦的這套精品教程《高級影視肖像之傲慢女爵全流程制作中文教程》學習視頻,教程會詳細介紹制作法線貼圖的知識點,難度不是很大,值得大家學習。
許多時候我們在所制作出來的normal(法線)貼圖,都是不夠精細的,還需要我們自己繪制一些小部件的小技巧來完善貼圖,今天主要為大家講解利用我們偉大的photoshop來完善我們的法線貼圖的小技巧。
1. 首先將轉好的法線貼圖放好。然后在上面新建兩個圖層,在最上面一個圖層上用純白色繪制自己需要的細節。
2.然后將下面一層填充為黑色,并于上面一層合并。
3.然后依次打開 濾鏡--nvtools--normalmapfilter
4.然后打開窗口,一般用max制作的模型都勾選 wrap 和 invert y 兩項,而用maya制作的模型則勾選中間的 invert x 選項。并勾選4 sample animate light,以及右邊的 average rgb 和下面的 unchanged ,最后點擊ok。
5. 再轉換圖層的空白處用魔棒點擊,并去掉。將圖層設置為“疊加”的方式。然后雙擊圖層,打開圖層樣式,將 b(b) 前面的 勾 去掉。
6.如果有的時候導入到3d軟件中,發現法線是反的,那么就直接選擇反的法線圖層,在通道中選擇綠色通道,ctrl+i反轉法線就ok了。
以上就是大數據中如何制作法線貼圖,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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