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EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么

發布時間:2021-12-20 14:38:51 來源:億速云 閱讀:228 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章將為大家詳細講解有關EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

語義


AcceptEventAction是一個等待符合指定條件的事件發生的動作。動作接受的事件類型是由一組觸發條件規定的。如果觸發條件指定的是信號事件,那么指定類型的信號,以及該類型的子類類型的信號都是可以被接受的。AcceptEventAction有一個屬性isUnmarshall,用于指定AcceptEventAction是否具有輸出接收到的信號或信號信息的輸出引腳。

關于觸發條件,請參考EA&UML日拱一卒-Signal,Event和Trigger。

記法

在活動圖中,AcceptEventAction表示為一個左面凹陷的五邊形。EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么

如果和SendSignalAction放在一起,會更容易記憶。

EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么

設定方法

添加AcceptEventAction

首先拖動Action圖標到活動圖,并選擇【Accept Event】。

設定動作名稱

進入屬性對話框的【General】分類,根據需要修改動作名稱。

設定觸發條件

進入屬性對話框的【Triggers】分類以后按照以下步驟進行:

EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么

  1. 設定觸發條件的Name

  2. 選定觸發條件的Type,可選項有:Call/Change/Signal/Time

  3. 根據觸發條件的類型選擇Specificaiton.


其他

本例中選擇Signal類型,指定了上一篇文章中創建的TestSignal。根據實際的需要可以添加多個觸發條件。

發送信號側一般每次只發送一個信號,而接受側往往需要監視多種類,多個事件的發生,所以叫AcceptEventAction。


實例可以參照以前的文章:EA&UML日拱一卒-活動圖:: 分叉和結合

也有例外的情況,比如等待一段時間的場景,可以選擇【Accept Time Event】類型的動作,這時動作表示為一個沙漏。

EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么

關于“EA畫UML活動圖中AcceptEventAction是什么”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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