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這篇文章主要為大家展示了“Ceph網絡模塊代碼的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Ceph網絡模塊代碼的示例分析”這篇文章吧。
Messenger *ms_public = Messenger::create(g_ceph_context, entity_name_t::OSD(whoami), "client", getpid());
在這里函數這里創建了若干個Messenger實例,ms_public實例只是其中的一個.從這個函數參數"client"也能看出一些端倪,說明這個Messenger是專門用于
處理"客戶端"的消息的,這里的客戶端指的是諸如RGW, RBD這樣的客戶端. 而后面的ms_cluster則處理與其它OSD的消息。
然后在后面,就像Linux Socket編程一樣, 在這里也需要調用bind()函數完成端口以及地址的綁定, 只不過這里bind()函數是經過特殊封裝后的.
ms_public->bind(g_conf->public_addr);
Messenger是一個抽象類, ms_public是一個基類指針.
而類SimpleMessenger繼承自Messenger.
最終調用的bind()函數是子類SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr)
int SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr) { lock.Lock(); if (started) { ldout(cct,10) << "rank.bind already started" << dendl; lock.Unlock(); return -1; } ldout(cct,10) << "rank.bind " << bind_addr << dendl; lock.Unlock(); // bind to a socket set<int> avoid_ports; int r = accepter.bind(bind_addr, avoid_ports); if (r >= 0) did_bind = true; return r; }
這里的entity_addr_t實際是socket通信中需要用到的sockaddr_in,AF_INET/AF_INET6的集合.
繼續調用成員accepter.bind(bind_addr, avoid_ports);
在msg/Accepter.cc中可以看到:
int Accepter::bind(const entity_addr_t &bind_addr, const set<int>& avoid_ports)
這個函數執行了:
1)創建一個socket fd.
2)執行bind()
3)執行listen()
以上都是socket編程中基本操作步驟.
ms_public->start();
實際上調用的是:
int SimpleMessenger::start() { lock.Lock(); ldout(cct,1) << "messenger.start" << dendl; // register at least one entity, first! assert(my_type >= 0); assert(!started); started = true; if (!did_bind) { my_inst.addr.nonce = nonce; init_local_connection(); } lock.Unlock(); reaper_started = true; reaper_thread.create(); return 0; }
從這里可以看出,reaper_thread.create()創建了一個reaper線程.找到它的void *entry()函數.//SimpleMessenger.h
reaper線程實際上執行的是void SimpleMessenger::reaper_entry(), 它最終執行/調用的是:
void SimpleMessenger::reaper() { ldout(cct,10) << "reaper" << dendl; assert(lock.is_locked()); while (!pipe_reap_queue.empty()) { Pipe *p = pipe_reap_queue.front(); pipe_reap_queue.pop_front(); ldout(cct,10) << "reaper reaping pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl; p->pipe_lock.Lock(); p->discard_out_queue(); if (p->connection_state) { // mark_down, mark_down_all, or fault() should have done this, // or accept() may have switch the Connection to a different // Pipe... but make sure! bool cleared = p->connection_state->clear_pipe(p); assert(!cleared); } p->pipe_lock.Unlock(); p->unregister_pipe(); assert(pipes.count(p)); pipes.erase(p); p->join(); if (p->sd >= 0) ::close(p->sd); ldout(cct,10) << "reaper reaped pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl; p->put(); ldout(cct,10) << "reaper deleted pipe " << p << dendl; } ldout(cct,10) << "reaper done" << dendl; }
從這里可以看出做出了清理Pipe的操作. (?)
delete ms_public;
通過以上4步, OSD(服務端)關于網絡方面的工作算是初始化完畢了.工作只是準備階段,并不復雜.
以上是“Ceph網絡模塊代碼的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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