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本篇內容主要講解“Java中有哪些基礎面試題”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java中有哪些基礎面試題”吧!
31、String s = new String("xyz");創建了幾個StringObject?是否可以繼承String類?
兩個或一個都有可能,”xyz”對應一個對象,這個對象放在字符串常量緩沖區,常量”xyz”不管出現多少遍,都是緩沖區中的那一個。NewString每寫一遍,就創建一個新的對象,它使用常量”xyz”對象的內容來創建出一個新String對象。如果以前就用過’xyz’,那么這里就不會創建”xyz”了,直接從緩沖區拿,這時創建了一個StringObject;但如果以前沒有用過"xyz",那么此時就會創建一個對象并放入緩沖區,這種情況它創建兩個對象。至于String類是否繼承,答案是否定的,因為String默認final修飾,是不可繼承的。
32、String和StringBuffer的區別
JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串可以進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。
33、下面這條語句一共創建了多少個對象:String s="a"+"b"+"c"+"d";
對于如下代碼:
String s1 = "a";
String s2 = s1 + "b";
String s3 = "a" + "b";
System.out.println(s2 == "ab");
System.out.println(s3 == "ab");
第一條語句打印的結果為false,第二條語句打印的結果為true,這說明javac編譯可以對字符串常量直接相加的表達式進行優化,不必要等到運行期再去進行加法運算處理,而是在編譯時去掉其中的加號,直接將其編譯成一個這些常量相連的結果。
題目中的第一行代碼被編譯器在編譯時優化后,相當于直接定義了一個”abcd”的字符串,所以,上面的代碼應該只創建了一個String對象。寫如下兩行代碼,
String s ="a" + "b" +"c" + "d";
System.out.println(s== "abcd");
最終打印的結果應該為true。
34、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
我們知道finally{}中的語句是一定會執行的,那么這個可能正常脫口而出就是return之前,return之后可能就出了這個方法了,鬼知道跑哪里去了,但更準確的應該是在return中間執行,請看下面程序代碼的運行結果:
public classTest {
public static void main(String[]args) {
System.out.println(newTest().test());;
}
static int test()
{
intx = 1;
try
{
returnx;
}
finally
{
++x;
}
}
}
---------執行結果 ---------
1
運行結果是1,為什么呢?主函數調用子函數并得到結果的過程,好比主函數準備一個空罐子,當子函數要返回結果時,先把結果放在罐子里,然后再將程序邏輯返回到主函數。所謂返回,就是子函數說,我不運行了,你主函數繼續運行吧,這沒什么結果可言,結果是在說這話之前放進罐子里的。
35、final, finally, finalize的區別。
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。內部類要訪問局部變量,局部變量必須定義成final類型。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。但是JVM不保證此方法總被調用
36、運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
37、error和exception有什么區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
38、簡單說說Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
異常是指java程序運行時(非編譯)所發生的非正常情況或錯誤,與現實生活中的事件很相似,現實生活中的事件可以包含事件發生的時間、地點、人物、情節等信息,可以用一個對象來表示,Java使用面向對象的方式來處理異常,它把程序中發生的每個異常也都分別封裝到一個對象來表示的,該對象中包含有異常的信息。
Java對異常進行了分類,不同類型的異常分別用不同的Java類表示,所有異常的根類為java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了兩個子類:
Error和Exception,Error表示應用程序本身無法克服和恢復的一種嚴重問題,程序只有奔潰了,例如,說內存溢出和線程死鎖等系統問題。
Exception表示程序還能夠克服和恢復的問題,其中又分為系統異常和普通異常:
系統異常是軟件本身缺陷所導致的問題,也就是軟件開發人員考慮不周所導致的問題,軟件使用者無法克服和恢復這種問題,但在這種問題下還可以讓軟件系統繼續運行或者讓軟件掛掉,例如,數組腳本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指針異常(NullPointerException)、類轉換異常(ClassCastException);
普通異常是運行環境的變化或異常所導致的問題,是用戶能夠克服的問題,例如,網絡斷線,硬盤空間不夠,發生這樣的異常后,程序不應該死掉。
java為系統異常和普通異常提供了不同的解決方案,編譯器強制普通異常必須try..catch處理或用throws聲明繼續拋給上層調用方法處理,所以普通異常也稱為checked異常,而系統異常可以處理也可以不處理,所以,編譯器不強制用try..catch處理或用throws聲明,所以系統異常也稱為unchecked異常。
39、Java 中堆和棧有什么區別?
JVM 中堆和棧屬于不同的內存區域,使用目的也不同。棧常用于保存方法幀和局部變量,而對象總是在堆上分配。棧通常都比堆小,也不會在多個線程之間共享,而堆被整個 JVM 的所有線程共享。
棧:在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數的棧內存中分配,當在一段代碼塊定義一個變量時,Java 就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域后,Java 會自動釋放掉為該變量分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作它用。
堆:堆內存用來存放由 new 創建的對象和數組,在堆中分配的內存,由 Java 虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或者對象之后,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中的這個變量的取值等于數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或者對象,引用變量就相當于是為數組或者對象起的一個名稱。
40、能將 int 強制轉換為 byte 類型的變量嗎?如果該值大于 byte 類型的范圍,將會出現什么現象?
我們可以做強制轉換,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果強制轉化,int 類型的高 24 位將會被丟棄,因為byte 類型的范圍是從 -128 到 128。
到此,相信大家對“Java中有哪些基礎面試題”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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