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這篇文章給大家分享的是有關RocketMQ如何安裝使用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
一、服務端安裝部署
我是在虛擬機中的CentOS6.5中進行部署。
1.下載程序
2.tar -xvf alibaba-rocketmq-3.0.7.tar.gz 解壓到適當的目錄如/opt/目錄
3.啟動RocketMQ:進入rocketmq/bin 目錄 執行
nohup sh mqnamesrv & |
4.啟動Broker,設置對應的NameServer
nohup sh mqbroker -n "127.0.0.1:9876" & |
二、編寫客戶端
可以查看sameple中的quickstart源碼 1.Consumer 消息消費者
/** * Consumer,訂閱消息 */ public class Consumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException { DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("QuickStartConsumer"); consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); consumer.setInstanceName("QuickStartConsumer"); consumer.subscribe("QuickStart", "*"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); consumer.start(); System.out.println("Consumer Started."); } } |
2.Producer消息生產者
/** * Producer,發送消息 * */ public class Producer { public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("QuickStartProducer"); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); producer.setInstanceName("QuickStartProducer"); producer.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { Message msg = new Message("QuickStart",// topic "TagA",// tag ("Hello RocketMQ ,QuickStart" + i).getBytes()// body ); SendResult sendResult = producer.send(msg); System.out.println(sendResult); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Thread.sleep(1000); } } producer.shutdown(); } } |
3.首先運行Consumer程序,一直在運行狀態接收服務器端推送過來的消息
23:18:07.587 [main] DEBUG i.n.c.MultithreadEventLoopGroup - -Dio.netty.eventLoopThreads: 16 23:18:07.591 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Platform: Windows 23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Java version: 7 23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noUnsafe: false 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.ByteBuffer.cleaner: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Buffer.address: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.theUnsafe: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.copyMemory: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Bits.unaligned: true 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - sun.misc.Unsafe: available 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noJavassist: false 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Javassist: unavailable 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - You don't have Javassist in your class path or you don't have enough permission to load dynamically generated classes. Please check the configuration for better performance. 23:18:07.595 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noPreferDirect: false 23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.noKeySetOptimization: false 23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.selectorAutoRebuildThreshold: 512 23:18:08.355 [main] DEBUG i.n.util.internal.ThreadLocalRandom - -Dio.netty.initialSeedUniquifier: 0x8c0d4793e5820c31 23:18:08.446 [NettyClientWorkerThread_1] DEBUG io.netty.util.ResourceLeakDetector - -Dio.netty.noResourceLeakDetection: false Consumer Started. |
4.再次運行Producer程序,生成消息并發送到Broker,Producer的日志沖沒了,但是可以看到Broker推送到Consumer的一條消息
ConsumeMessageThread-QuickStartConsumer-3 Receive New Messages: [MessageExt [queueId=0, storeSize=150, queueOffset=244, sysFlag=0, bornTimestamp=1400772029972, bornHost=/10.162.0.7:54234, storeTimestamp=1400772016017, storeHost=/127.0.0.1:10911, msgId=0A0A0A5900002A9F0000000000063257, commitLogOffset=406103, bodyCRC=112549959, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0, toString()=Message [topic=QuickStart, flag=0, properties={TAGS=TagA, WAIT=true, MAX_OFFSET=245, MIN_OFFSET=0}, body=29]]] |
三、Consumer最佳實踐
1.消費過程要做到冪等(即消費端去重)
RocketMQ無法做到消息重復,所以如果業務對消息重復非常敏感,務必要在業務層面去重,有以下一些方式:
(1).將消息的唯一鍵,可以是MsgId,也可以是消息內容中的唯一標識字段,例如訂單ID,消費之前判斷是否在DB或Tair(全局KV存儲)中存在,如果不存在則插入,并消費,否則跳過。(實踐過程要考慮原子性問題,判斷是否存在可以嘗試插入,如果報主鍵沖突,則插入失敗,直接跳過) msgid一定是全局唯一的標識符,但是可能會存在同樣的消息有兩個不同的msgid的情況(有多種原因),這種情況可能會使業務上重復,建議最好使用消息體中的唯一標識字段去重
(2).使業務層面的狀態機去重
2.批量方式消費
如果業務流程支持批量方式消費,則可以很大程度上的提高吞吐量,可以通過設置Consumer的consumerMessageBatchMaxSize參數,默認是1,即一次消費一條參數
3.跳過非重要的消息
發生消息堆積時,如果消費速度一直跟不上發送速度,可以選擇丟棄不重要的消息
@Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs); long offset=msgs.get(0).getQueueOffset(); String maxOffset=msgs.get(0).getProperty(MessageConst.PROPERTY_MAX_OFFSET); long diff=Long.parseLong(maxOffset)-offset; if(diff>100000){ //處理消息堆積情況 return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } |
如以上代碼所示,當某個隊列的消息數堆積到 100000 條以上,則嘗試丟棄部分或全部消息,這樣就可以快速追上發送消息的速度
4.優化沒條消息消費過程
舉例如下,某條消息的消費過程如下
1. 根據消息從 DB 查詢數據 1
2. 根據消息從 DB 查詢數據2
3. 復雜的業務計算
4. 向 DB 插入數據3
5. 向 DB 插入數據 4
這條消息的消費過程與 DB 交互了 4 次,如果按照每次 5ms 計算,那么總共耗時 20ms,假設業務計算耗時 5ms,那么總過耗時 25ms,如果能把 4 次 DB 交互優化為 2 次,那么總耗時就可以優化到 15ms,也就是說總體性能提高了 40%。
對于 Mysql 等 DB,如果部署在磁盤,那么與 DB 進行交互,如果數據沒有命中 cache,每次交互的 RT 會直線上升, 如果采用 SSD,則 RT 上升趨勢要明顯好于磁盤。
個別應用可能會遇到這種情況:在線下壓測消費過程中,db 表現非常好,每次 RT 都很短,但是上線運行一段時間,RT 就會變長,消費吞吐量直線下降
主要原因是線下壓測時間過短,線上運行一段時間后,cache 命中率下降,那么 RT 就會增加。建議在線下壓測時,要測試足夠長時間,盡可能模擬線上環境,壓測過程中,數據的分布也很重要,數據不同,可能 cache 的命中率也會完全不同
四、Producer最佳實踐
1.發送消息注意事項
(1) 一個應用盡可能用一個 Topic,消息子類型用 tags 來標識,tags 可以由應用自由設置。只有發送消息設置了tags,消費方在訂閱消息時,才可以利用 tags 在 broker 做消息過濾。
(2)每個消息在業務層面的唯一標識碼,要設置到 keys 字段,方便將來定位消息丟失問題。服務器會為每個消息創建索引(哈希索引),應用可以通過 topic,key 來查詢這條消息內容,以及消息被誰消費。由于是哈希索引,請務必保證 key 盡可能唯一,這樣可以避免潛在的哈希沖突。
(3)消息發送成功或者失敗,要打印消息日志,務必要打印 sendresult 和 key 字段
(4)send 消息方法,只要不拋異常,就代表發送成功。但是發送成功會有多個狀態,在 sendResult 里定義
SEND_OK:消息發送成功
FLUSH_DISK_TIMEOUT:消息發送成功,但是服務器刷盤超時,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失
FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:消息發送成功,但是服務器同步到 Slave 時超時,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失
SLAVE_NOT_AVAILABLE:消息發送成功,但是此時 slave 不可用,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失。對于精確發送順序消息的應用,由于順序消息的局限性,可能會涉及到主備自動切換問題,所以如果sendresult 中的 status 字段不等于 SEND_OK,就應該嘗試重試。對于其他應用,則沒有必要這樣
(5)對于消息不可丟失應用,務必要有消息重發機制
2.消息發送失敗處理
Producer 的 send 方法本身支持內部重試,重試邏輯如下:
(1) 至多重試 3 次
(2) 如果發送失敗,則輪轉到下一個 Broker
(3) 這個方法的總耗時時間不超過 sendMsgTimeout 設置的值,默認 10s所以,如果本身向 broker 發送消息產生超時異常,就不會再做重試
如果調用 send 同步方法發送失敗,則嘗試將消息存儲到 db,由后臺線程定時重試,保證消息一定到達 Broker。
上述 db 重試方式為什么沒有集成到 MQ 客戶端內部做,而是要求應用自己去完成,基于以下幾點考慮:
(1)MQ 的客戶端設計為無狀態模式,方便任意的水平擴展,且對機器資源的消耗僅僅是 cpu、內存、網絡
(2)如果 MQ 客戶端內部集成一個 KV 存儲模塊,那么數據只有同步落盤才能較可靠,而同步落盤本身性能開銷較大,所以通常會采用異步落盤,又由于應用關閉過程不受 MQ 運維人員控制,可能經常會發生 kill -9 這樣暴力方式關閉,造成數據沒有及時落盤而丟失
(3)Producer 所在機器的可靠性較低,一般為虛擬機,不適合存儲重要數據。 綜上,建議重試過程交由應用來控制。
3.選擇 oneway 形式發送
一個 RPC 調用,通常是這樣一個過程
(1)客戶端發送請求到服務器
(2)服務器處理該請求
(3)服務器向客戶端返回應答
所以一個 RPC 的耗時時間是上述三個步驟的總和,而某些場景要求耗時非常短,但是對可靠性要求并不高,例如日志收集類應用,此類應用可以采用 oneway 形式調用,oneway 形式只發送請求不等待應答,而發送請求在客戶端實現層面僅僅是一個 os 系統調用的開銷,即將數據寫入客戶端的 socket 緩沖區,此過程耗時通常在微秒級。
RocketMQ不止可以直接推送消息,在消費端注冊監聽器進行監聽,還可以由消費端決定自己去拉取數據
/** * PullConsumer,訂閱消息 */ public class PullConsumer { //Java緩存 private static final Map<MessageQueue, Long> offseTable = new HashMap<MessageQueue, Long>(); public static void main(String[] args) throws MQClientException { DefaultMQPullConsumer consumer = new DefaultMQPullConsumer("PullConsumerGroup"); consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); consumer.start(); //拉取訂閱主題的隊列,默認隊列大小是4 Set<MessageQueue> mqs = consumer.fetchSubscribeMessageQueues("TopicTestMapBody"); for (MessageQueue mq : mqs) { System.out.println("Consume from the queue: " + mq); SINGLE_MQ:while(true){ try { PullResult pullResult = consumer.pullBlockIfNotFound(mq, null, getMessageQueueOffset(mq), 32); List<MessageExt> list=pullResult.getMsgFoundList(); if(list!=null&&list.size()<100){ for(MessageExt msg:list){ System.out.println(SerializableInterface.deserialize(msg.getBody())); } } System.out.println(pullResult.getNextBeginOffset()); putMessageQueueOffset(mq, pullResult.getNextBeginOffset()); switch (pullResult.getPullStatus()) { case FOUND: // TODO break; case NO_MATCHED_MSG: break; case NO_NEW_MSG: break SINGLE_MQ; case OFFSET_ILLEGAL: break; default: break; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } consumer.shutdown(); } private static void putMessageQueueOffset(MessageQueue mq, long offset) { offseTable.put(mq, offset); } private static long getMessageQueueOffset(MessageQueue mq) { Long offset = offseTable.get(mq); if (offset != null){ System.out.println(offset); return offset; } return 0; } |
剛開始的沒有細看PullResult對象,以為拉取到的結果沒有MessageExt對象還跑到群里面問別人,犯2了
特別要注意 靜態變量offsetTable的作用,拉取的是按照從offset(理解為下標)位置開始拉取,拉取N條,offsetTable記錄下次拉取的offset位置。
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