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[unity3d]easytouch的使用

發布時間:2020-02-27 04:34:01 來源:網絡 閱讀:321 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

對于移動平臺上的RPG類的游戲,我們常用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行為,相信我們對它并不陌生,之前嘗試了EasyTouch3.5,發現并沒有最新版的3.1好用,2.5版本的對于自適應沒有做的很好,而最新版的已經解決了這一問題。當然unity也自帶了搖桿Joystick,用起來也簡單,但存在不少局限,不會滿足普通mmo游戲的需求,比如指定顯示區域或者是更改一些素材等等,而這些EasyTouch插件都已經幫你實現,不得不佩服插件的原作者,能做出這么炫酷好用的插件,當然這估計是老外開發的,關于插件的下載,你可以在AssetStore上購買,當然也可以使用free版。

我這里也提供一個3.1版本的插件下載地址:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6962919

一、效果圖

[unity3d]easytouch的使用

[unity3d]easytouch的使用

感覺很酷有木有!接下來就看一下創建的過程吧!

二、操作步驟

1.官方文檔上的步驟

Quick Start (C#)
向AI問一下細節

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