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小編給大家分享一下TE二次開發中運行內存不夠崩潰怎么辦,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
在te升級到7版本,已到64位,內存的上限已經很高,很少造成內存溢出,系統崩潰。
但是,目前還有一部分系統使用6版本,在系統占用內存到1GB多不到2GB的時候,會出現系統停止響應,進而崩潰。
BS的系統尤為嚴重,IE瀏覽器在內存超過32位限制,直接崩潰。
三維系統的數據一般加載比較多,內存輕松達到此上限,有時我們看到物理內存其實占用沒那么高,其實在系統中,要把虛擬內存的占用給算上,在任務管理器中,可看到內存的提交大小。
微軟的Visual Studio版本,內置的命令行工具,可以通過命令來擴大32位系統的內存使用,提升系統能夠使用的內存。
vs2013的命令行工具:
命令的使用方法是,打開工具中的命令提示,執行:editbin /largeaddressaware "exe程序路徑" ;
在te的cs系統中,直接執行exe程序即可,在te的bs系統,需要擴展電腦上的32位IE瀏覽器的exe程序(iexplore.exe)。
畢竟te出了64位版本,還是建議使用新版,這些內存的擴展有時還是不夠用的。
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