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這篇文章給大家分享的是有關TE中如何實現彈出窗口和主頁面的交互的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在te的web開發中,因為普通的div很難浮動在te的三維地球窗口上,即便浮動上去也不穩定的,所以,一般使用te中自帶的窗口,彈出一個氣泡浮動在te的三維窗口上。
te的彈出氣泡實現是通過Window下的ShowPopup,ShowPopup中的參數可以使用src鏈接一個網頁。
彈出氣泡和主頁交互有兩方面,一個是控制三維球的一些操作,這個通過在彈出的網頁中定義一個sgword的object即可實現,代碼和正常的api開發te一樣。
<object id="SGWorld701" classid="CLSID: 3A4F919C-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" ></object>
另一種是要在彈出頁面上操作,實現主頁面上的一些html元素的變化,這個就要通過te中的api接口進行實現了。
在主頁面上定義一個OnSGWorldMessage的事件,事件中包含兩個傳遞的參數:MessageID和SourceObjectID,根據api的描述, “ If sent by IWindow701.ShowMessageBarText– “MessageBarText”. In this case, the MessageID contains the message text。”,通過ShowMessageBarText的方式可以傳遞消息內容,在OnSGWorldMessage中就可以接收到消息,Window接口中的ShowMessageBarText可以傳遞文本參數,定義文本內容規則,即能實現消息的傳送。
為了使消息傳遞過程中,下邊的消息欄不彈出,使用Window接口中的
另外OnSGWorldMessage,還可以接收到一些ITerraExplorerObject對象的消息,比如說飛到對象等。
感謝各位的閱讀!關于“TE中如何實現彈出窗口和主頁面的交互”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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