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這個問題是Unity 4.5版本的一個bug,導入的"Water(Basic)"中的水顯示出來沒有波浪等動態效果
解決辦法:
一:導入完整的4.3版本的 Water(Basic)
二:修改 Water(Basic) -> Sources -> Shade -> FX-Water Simple.shader
// unity 4.3.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * _WaveScale / unity_Scale.w + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( ObjSpaceViewDir(v.vertex) ); // unity 4.5.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * unity_Scale.xzxz * _WaveScale + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( WorldSpaceViewDir(v.vertex) );
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