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Unity3d中水無法顯示波紋等動態效果的解決

發布時間:2020-07-03 20:29:43 來源:網絡 閱讀:2403 作者:pangfc 欄目:游戲開發

這個問題是Unity 4.5版本的一個bug,導入的"Water(Basic)"中的水顯示出來沒有波浪等動態效果


解決辦法:

一:導入完整的4.3版本的 Water(Basic)


二:修改 Water(Basic) -> Sources -> Shade -> FX-Water Simple.shader 

// unity 4.3.0
// line 45
  temp.xyzw = v.vertex.xzxz * _WaveScale / unity_Scale.w + _WaveOffset;
// line 50
  o.viewDir.xzy = normalize( ObjSpaceViewDir(v.vertex) );
  
// unity 4.5.0
// line 45
  temp.xyzw = v.vertex.xzxz * unity_Scale.xzxz * _WaveScale + _WaveOffset;
// line 50
  o.viewDir.xzy = normalize( WorldSpaceViewDir(v.vertex) );


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