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這篇文章主要介紹“MarshalAs的數組的SizeConst有什么作用”,在日常操作中,相信很多人在MarshalAs的數組的SizeConst有什么作用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”MarshalAs的數組的SizeConst有什么作用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] class CLS { public int id; public float value; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=10,ArraySubType=UnmanagedType.Struct)] public Point[] ps; [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string msg; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=5,ArraySubType=UnmanagedType.LPStr)] public string[] msgs; }
Console.WriteLine("Number of bytes needed by a CLS object:{0}", Marshal.SizeOf(typeof(CLS))); CLS cls = new CLS(); string[] s = new string[10]; for (int i = 0; i < 10;i++ ) { s[i] = "demo" + i; } cls.msgs = s; for(int i=0;i<cls.msgs.Length;i++) { Console.WriteLine(cls.msgs[i]); } Console.WriteLine("Number of bytes needed by a CLS object:{0}", Marshal.SizeOf(typeof(CLS)));
上面程序能正確執行顯示:demo0....demo9。兩次console.writeline大小值一樣112。很不明白的地方就是:
CLS中的msgs已經定義了SizeConst=5,即數量為5個元素的數組大小,而實際代碼中string[] s的大小是10個串,也就是說cls.msgs的大小也是10個字符串數組,這不沖突有問題嗎???兩次writeline數據一樣,是不是說明實際在計算大小的時候,這個msgs的真正空間大小并沒有計算在內,只計算了SizeConst*一個指向真正地址空間的指針的大小即一般來說指針大小是4個字節(本猜想可以參考https://my.oschina.net/u/2963604/blog/5013061這個實驗中的“ 說明:CLS中沒有msg和msgs時是88,有msg是92,有msgs是112。 ”來驗證)。如果這個猜想是正確的,那我就不明白了,SizeConst=5有什么用呢?反正這個msgs是一個數組,只要知道類型是UnmanagedType.ByValArray,ArraySubType=UnmanagedType.LPSTR/LPWSTR等就可以了,沒有必要知道SizeConst。不知有沒有人能說得清楚。
到此,關于“MarshalAs的數組的SizeConst有什么作用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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