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本篇內容介紹了“如何整合工廠設計模式來應用Annotation操作”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
現在已經清楚了Annotation的整體作用,但是Annotation到底在開發中能做哪些事情呢?為了進一步理解Annotation的處理目的,下面將結合工廠設計模式來應用Annotation操作。
import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.reflect.InvocationHandler;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Proxy;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {//IMessage msg = Factory.getInstance(MessageImpl.class);//msg.send("www.mldn.cn")MessageService messageService=new MessageService(); messageService.send("www.mldn.cn"); } }@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@interface UserMessage{public Class <?> clazz(); }@UserMessage(clazz =MessageImpl.class ) //利用Annotation實現了類的使用class MessageService{private IMessage message;public MessageService(){ UserMessage use=MessageService.class.getAnnotation(UserMessage.class);this.message = (IMessage)Factory.getInstance(use.clazz()); //直接通過Annotation獲取}public void send(String msg){this.msg.send(msg); } }class Factory {private Factory() {}public static <T> T getInstance(Class<T> clazz){ //直接返回一個實例化對象try {return (T)new MessageProxy().bind(clazz.getDeclaredConstructor().newInstance()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();return null; } } }interface IMessage {public void send(String msg); }class MessageImpl implements IMessage {@Overridepublic void send(String msg) { System.out.println("【消息發送】"+msg); } }class NetMessageImpl implements IMessage {@Overridepublic void send(String msg) { System.out.println("【網絡消息發送】"+msg); } }class MessageProxy implements InvocationHandler {private Object target;public Object bind(Object target){this.target = target;return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this); }public boolean connect(){ System.out.println("【代理操作】進行消息發送通道的連接。");return true; }public void close() { System.out.println("【代理操作】關閉連接通道。"); }@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {try {if(this.connect()){return method.invoke(this.target, args); }else {throw new Exception("【ERROR】消息無法進行發送!"); } }finally {this.close(); } } }
執行結果:
更換
@UserMessage(clazz =NetMessageImpl.class )
“如何整合工廠設計模式來應用Annotation操作”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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