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本篇內容介紹了“什么是線性表、順序表、鏈表”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
首先來看一下線性表,順序表,和鏈表之間的區別和聯系:
線性表:
邏輯結構, 就是對外暴露數據之間的關系,不關心底層如何實現,數據結構的邏輯結構大分類就是線性結構和非線性結構,而順序表、鏈表都是一種線性表。
線性表結構存儲的數據往往是可以依次排列的,就像小朋友手拉手,每位學生的前面和后面都僅有一個小朋友和他拉手,具備這種“一對一”關系的數據就可以使用線性表來存儲。
順序表、鏈表:物理結構,他是實現一個結構實際物理地址上的結構。比如順序表就是用數組實現。而鏈表用指針完成主要工作。不同的結構在不同的場景有不同的區別。
我們首先定義一個線性表的抽象類,主要包括增加、查找、刪除等方法。后面分別用順序表和鏈表做實現:
/** * 線性表 * * @author ervin * @Date 2021/4/18 */ public interface ListInterface<T> { /** * 初始化 * @param size */ void init(int size); /** * 長度 * @return */ int length(); /** * 是否為空 * @return */ boolean isEmpty(); /** * 獲取元素下標 * @param t * @return */ int eleIndex(T t); /** * 根據index獲取數據 * @param index * @return * @throws Exception */ T getEle(int index) throws Exception; /** * 根據index插入數據 * @param index * @param t * @throws Exception */ void add(int index,T t) throws Exception; /** * 刪除元素 * @param index * @throws Exception */ void delete(int index) throws Exception; /** * 尾部插入元素 * @param t * @throws Exception */ void add(T t) throws Exception; /** * 修改 * @param index * @param t * @throws Exception */ void set(int index,T t) throws Exception; }
順序表是基于數組實現的,由于數組中的數據時存儲的一塊連續的內存中,插入、刪除元素會導致部分元素的移動,效率較低,但是查詢效率卻十分快。
順序表元素插入示意圖:
這里以插入為例做說明,刪除操作正好相反。
如果要刪除下標為 2 的元素時,下標為 2 及之后的元素,從左至右,依次左移一位。
另外,順序表的插入需要考慮 “擴容”
代碼實現:
/** * 順序表實現 * * @author ervin * @Date 2021/4/18 */ public class SeqList<T> implements ListInterface<T> { //數組存放數據 private Object[] date; private int length; public SeqList() { //初始大小默認為10 init(10); } @Override public void init(int initSize) { this.date = new Object[initSize]; length = 0; } @Override public int length() { return this.length; } @Override public boolean isEmpty() { //是否為空 return this.length == 0; } @Override public int eleIndex(T t) { for (int i = 0; i < date.length; i++) { if (date[i].equals(t)) { return i; } } return -1; } @Override public T getEle(int index) throws Exception { if (index < 0 || index > length - 1) { throw new Exception("數值越界"); } return (T) date[index]; } @Override public void add(T t) throws Exception { //尾部插入 add(length, t); } @Override public void add(int index, T t) throws Exception { if (index < 0 || index > length) { throw new Exception("數值越界"); } //擴容 if (length == date.length) { Object[] newDate = new Object[length * 2]; for (int i = 0; i < length; i++) { newDate[i] = date[i]; } date = newDate; } //后面元素后移動 for (int i = length - 1; i >= index; i--) { date[i + 1] = date[i]; } //插入元素 date[index] = t; length++; } @Override public void delete(int index) throws Exception { if (index < 0 || index > length - 1) { throw new Exception("數值越界"); } //index之后元素前移動 for (int i = index; i < length; i++) { date[i] = date[i + 1]; } length--; } @Override public void set(int index, T t) throws Exception { if (index < 0 || index > length - 1) { throw new Exception("數值越界"); } date[index] = t; } }
鏈表存儲數據的空間是不連續的,有一個個 “node” 連接起來,形成鏈表,每一個 “node” 不僅存放數據本身,還存放了下一個 “node” 的地址。
如圖:
鏈表查找元素,需要遍歷查找,效率較低;插入刪除元素,只需要,修改指針,效率很高。
鏈表無需考慮 “擴容”
鏈表元素插入示意:
鏈表元素刪除示意圖:
代碼實現:
/** * 鏈表實現 * * @author ervin * @Date 2021/4/18 */ public class LinkList<T> implements ListInterface<T> { private static class Node<T> { T item; Node<T> next; Node(T element, Node<T> next) { this.item = element; this.next = next; } } Node header; private int size; public LinkList(){ this.header = new Node(null,null); this.size = 0; } @Override public void init(int size) { } @Override public int length() { return this.size; } @Override public boolean isEmpty() { return this.length() == 0; } @Override public int eleIndex(T t) { Node n = header.next; int index = 0; while (n.next != null){ if (n.item.equals(t)){ return index; } index++; n = n.next; } //找不到返回-1 return -1; } @Override public T getEle(int index) throws Exception { Node n = getNode(index); return (T)n.item; } @Override public void add(int index, T t) throws Exception { //考慮第一個元素 if (index == 0){ this.header.next = new Node(t,null); } else { Node n = getNode(index - 1); //獲取到index的上一個元素n, n指向新建的元素,同時新建的元素指向n的下一個元素 n.next = new Node(t,n.next); } this.size++; } @Override public void delete(int index) throws Exception { //index為0時,不用去獲取上一個元素, if (index == 0){ this.header.next = getNode(1); } else { Node n = getNode(index - 1); n.next = n.next.next; } size--; } @Override public void add(T t) throws Exception { add(size,t); } @Override public void set(int index, T t) throws Exception { Node node = getNode(index); node.item = t; } private Node getNode(int index) throws Exception { if (index<0 || index > this.size-1){ throw new Exception("數組越界"); } Node n = header.next; for (int i = 0;i<index;i++){ n = n.next; } return n; } }
在實際應用中雙鏈表的應用多一些,就比如LinkedList
雙鏈表的一個節點,有存儲數據的data,也有后驅節點next(指針),指向下一個節點,這和單鏈表是一樣的,但它還有一個前驅節點pre(指針),指向上一個節點。
這樣的設計,犧牲了額外的內存類存儲 “pre” 指針,但是相比單鏈表只能 “從頭向尾” 查找,雙鏈表不僅可以 “從頭向尾”,“從尾向頭”,甚至可以從中間開始查找,在有些時候,雙鏈表的查找效率要比單鏈表快很多。
這一點,在 JDK LinkedList
的源碼中有體現,我們來看它的 get(int index)
方法,
接著點進去,看它的 node(int index)
方法
如果 index
位于鏈表的前半部分,則從前開始查找;反之,則從后開始查找。
單鏈表查詢速度較慢,因為他需要從頭遍歷,插入刪除速度較快;內存利用率高,不會浪費內存,大小沒有固定,拓展很靈活
順序表查詢速度較快,插入刪除速度較慢
Java中的Arraylist和LinkedList就是兩種方式的代表,不過LinkedList使用雙向鏈表優化
雙鏈表的查詢速度要優于單鏈表
從存儲結構來看,每個雙鏈表的節點要比單鏈表的節點多一個指針,而長度為n就需要 n*length(這個指針的length在32位系統中是4字節,在64位系統中是8個字節) 的空間,這在一些追求時間效率不高應用下并不適應,因為它占用空間大于單鏈表所占用的空間;這時設計者就會采用以時間換空間的做法,這是一種工程總體上的衡量。
“什么是線性表、順序表、鏈表”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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