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本篇內容主要講解“怎么用Python畫一只蝙蝠圖表”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么用Python畫一只蝙蝠圖表”吧!
萬圣節來啦!
今天帶給大家一個簡單的教程,來畫一只蝙蝠~
在畫圖之前,我們要先引入畫圖需要的turtle庫,代碼如下:
import turtle t = turtle.Pen()
在導入庫之后,我們還是新建一個名叫t的畫筆哦~
接下來,我們對這只蝙蝠進行一點分析。
在turtle的繪圖中,整個屏幕會被這樣的一個坐標系分開,屏幕最中間的位置是(0,0) 也就是一開始turtle的初始位置。
我們假設每一格代表了屏幕上的10個像素,你可以算出來蝙蝠的耳朵的坐標嗎?
好的,我們先來寫一小段代碼,看看我們畫的對不對!
t.forward(10) t.goto(20,30)
畫出來了一個尖尖角!
接下來找到蝙蝠耳朵下面那個點的坐標!
看樣子接下來我們需要畫一些曲線,還記得怎么畫曲線嗎?
使用circle()方法,我們可以畫一個圓,或者半個圓,或者1/4個圓!
注意畫筆t的方向!
接下來我們要將畫筆t的方向調整為向右,然后畫出來一條直線。
t.right(90) t.forward(100)
這里,我們畫了一個半徑為100,對應角度為90度的圓!
使用代碼將這部分畫出來!
t.left(180) t.circle(100,90)
代碼如下:
t.setheading(180) t.circle(70,90)
來看看畫出來的圖案!
首先是第一個綠色的圓圈部分:
t.left(180) t.circle(70,90)
然后是第二個藍色的圓圈部分:
t.right(90) t.circle(100,90)
接下來別忘了!
我們仍然需要轉向之后畫出蝙蝠的剩余部分,這一段需要比對著之前的代碼,小心翼翼的完成哦!
t.right(180) t.fd(100) t.right(90) t.circle(40,90) t.goto(-20,30) t.goto(-10,0) t.goto(0,0)
你可以使用t.hideturtle()來將畫筆t隱藏起來,這樣就看起來更加完善啦!
到此,相信大家對“怎么用Python畫一只蝙蝠圖表”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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