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這篇文章主要講解了“怎么用go實現Event事件”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么用go實現Event事件”吧!
go協程之間用通道通信,如何將它改造成事件形式。
以下是我的需求
e := NewEvent() //協程1等待結果, 10是等待時間 e.Wait(10) //協程2發送結果 e.Send(xxxx)
原理比較簡單,不描述了
package common import ( "go.uber.org/zap" "sync" "time" ) var NOT_USED interface{} = struct{}{} func NewEvent() *Event { e := &Event{ log: zap.S(), } e.Reset() return e } type Event struct{ waiters sync.Map log *zap.SugaredLogger } func (e *Event) Wait(timeout time.Duration) interface{}{ ticker := time.NewTicker(time.Second*timeout) defer ticker.Stop() resultChan := make(chan interface{}, 1) e.waiters.Store(resultChan, true) select{ case result := <- resultChan: if result == NOT_USED{ return nil } return result case <- ticker.C: close(resultChan) } e.waiters.Delete(resultChan) return nil } func (e *Event) Send(result interface{}){ e.waiters.Range(func(k, v interface{})bool{ resultChan := k.(chan interface{}) select{ case resultChan <- result: e.waiters.Delete(resultChan) default: e.log.Warnf("Event.Send %p resultChan=%d, result=%v", e, len(resultChan), result) } return true }) } func (e *Event) Reset(){ e.waiters.Range(func(k, v interface{})bool{ resultChan := k.(chan interface{}) resultChan <- NOT_USED e.waiters.Delete(resultChan) return true }) }
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么用go實現Event事件”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么用go實現Event事件這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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