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從java語言到AIDL使用原理的示例分析,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
1、談談對java多態的理解? 2、你所知道的設計模式有哪些? 3、靜態代理和動態代理的區別,什么場景使用? 5、簡單工廠、工廠方法、抽象工廠、Builder模式的區別? 6、裝飾模式和代理模式有哪些區別 ?與橋接模式相比呢? 7、集合框架,list,map,set都有哪些具體的實現類,區別都是什么? 8、HashMap和HashTable的主要區別是什么?,兩者底層實現的數據結構是什么? 9、HashMap、ConcurrentHashMap、hash()相關原理解析? 10、說說你對Java反射的理解? 11、介紹一下java中的泛型,泛型擦除以及相關的概念,解析與分派? 12、Java的char是兩個字節,是怎么存Utf-8的字符的? 13、是否對字符串在內存當中的存儲形式有深入了解 14、java虛擬機指令的認識(高級) 15、什么是線程池,如何使用?為什么要使用線程池? 16、synchronized的原理? 17、多線程的使用場景? 18、JVM的內存模型的理解? 19、描述一下GC的原理和回收策略? 20、類的加載器,雙親機制,Android的類加載器。 21、Java的虛擬機JVM的兩個內存:棧內存和堆內存的區別是什么? 22、JVM、Art、Dalvik區別、對比 23、JVM調優的常見命令行工具有哪些?JVM常見的調優參數有哪些? ......
1、HTTP與HTTPS有什么區別? 2、HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性 3、Https 請求慢的解決辦法 4、Http的request和response的協議組成 5、談談對http緩存的了解。 6、Https加密原理。 7、客戶端如何校驗 CA 證書? 8、HTTPS 中的 SSL 握手建立過程 9、HTTPS 如何防范中間人攻擊? 10、為什么tcp要經過三次握手,四次揮手? 11、TCP可靠傳輸原理實現(滑動窗口)。 12、Tcp和Udp的區別? 13、socket斷線重連怎么實現,心跳機制又是怎樣實現? 14、Cookie與Session的作用和原理。 15、瀏覽器輸入地址到反饋結果發生了什么? ......
1、做過哪些APP穩定性方面優化? 2、業務穩定性如何保障? 3、如果發生了異常情況,怎么快速止損? 4、啟動優化是怎么做的? 5、是怎么異步的,異步遇到問題沒有? 6、版本迭代導致的啟動變慢有好的解決方式嗎? 7、做內存優化最大的感受是什么? 8、如何避免內存抖動?(代碼注意事項) 9、如何解決內存泄漏 10、做布局優化的過程中用到了哪些工具? 11、布局為什么會導致卡頓,你是如何優化的? 12、怎么樣自動化獲取卡頓信息? 13、TextView setText耗時的原因,對TextView繪制層源碼的理解? 14、說一下移動端獲取網絡數據優化的幾個點 15、提高app安全性的方法有哪些? 16、安卓的app加固如何做? 17、安卓的混淆原理是什么? 18、談談你對安卓簽名的理解。 19、如何優化自定義View 20、TraceView的實現原理,分析數據誤差來源。 ......
1、網絡底層框架:OkHttp實現原理 2、OKhttp針對網絡層有哪些優化? 3、網絡請求緩存處理,okhttp如何處理網絡緩存的? 4、從網絡加載一個10M的圖片,說下注意事項? 5、網絡封裝框架:Retrofit實現原理 6、響應式編程框架:RxJava實現原理 7、圖片加載框架:Glide實現原理 8、Glide如何確定圖片加載完畢? 9、Glide內存緩存如何控制大小? 10、加載bitmap過程(怎樣保證不產生內存溢出) 11、Android中軟引用與弱引用的應用場景。 12、LruCache原理 13、Fresco與Glide的對比: 14、Bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM? 15、事件總線框架EventBus實現原理 16、內存泄漏檢測框架:LeakCanary實現原理 17、leakCannary中如何判斷一個對象是否被回收?如何觸發手動gc?c層實現? 18、依賴注入框架:ButterKnife實現原理 19、依賴全局管理框架:Dagger2實現原理 20、數據庫框架:GreenDao實現原理 ......
1、簡單說下Android系統架構 2、View的事件分發機制?滑動沖突怎么解決? 3、如何解決View的事件沖突?舉個開發中遇到的例子? 4、View的繪制流程? 5、LinearLayout的onLayout方法實現解析(layoutVertical核心源碼) 6、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild區別與聯系? 7、Android中進程和線程的關系?區別? 8、如何開啟多進程?應用是否可以開啟N個進程? 9、Android中IPC方式、各種方式優缺點?為何需要IPC?多進程通信可能會出現的問題? 10、講講AIDL?如何優化多模塊都使用AIDL的情況? 11、為什么選擇Binder?Binder機制的作用和原理? 12、Binder框架中ServiceManager的作用? 13、Android系統啟動流程是什么? 14、AMS家族 15、App啟動流程(Activity的冷啟動流程) 16、ActivityThread工作原理? 17、說下四大組件的啟動過程,四大組件的啟動與銷毀的方式。 18、廣播發送和接收的原理 19、AMS是如何管理Activity的? 20、大體說下一個應用程序安裝到手機上時發生了什么? 21、Android的打包流程?
1、MVC MVP MVVM原理和區別? 2、可以說一下MVC->MVP->MVVM演進過程嗎? 3、熱修復原理?插件化原理? 4、ARouter路由原理? 5、Gradle生命周期 6、如何保證一個后臺服務不被殺死?比較省電的方式是什么? 7、Android動畫框架實現原理。 8、低版本SDK如何實現高版本api? 9、說說你對Context的理解? 10、Android的生命周期和啟動模式 11、ListView和RecyclerView系列 12、如何實現一個推送,消息推送原理?推送到達率的問題? 13、對谷歌新推出的Room架構有了解嗎? 14、Debug跟Release的APK的區別? 15、Android中進程內存的分配,能不能自己分配定額內存? 16、SurfaceView和View的最本質的區別? 17、曲面屏的適配。 18、TextView調用setText方法的內部執行流程。 19、怎么控制另外一個進程的View顯示(RemoteView)? 20、對文件描述符怎么理解?
P7級Android架構師技術腦圖;查漏補缺,體系化深入學習提升
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