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這篇文章給大家分享的是有關Qt如何實現通用控件移動的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在做一些項目的過程中,有一種應用場景是需要拖動設備在一個容器中,自由拖動擺放到合適的位置,然后保存對應設備的坐標位置信息,在軟件啟動好以后自動加載配置好的坐標位置信息,將每個設備移動到對應的位置,最好背景圖在來個3D鳥瞰圖,或者來點三維實景,搞得很炫。這就是這個控件的來由,還有一種場景比如組態軟件,自由拖動設計自定義控件和圖片等,也需要在容器中拖來拖去的,如果有一個通用的控件移動類,直接new出來傳入需要移動的widget,這樣就方便多了,不需要每個控件或者窗體自身去實現這種通用的重復的功能。
#include "movewidget.h" #include "qevent.h" #include "qdebug.h" MoveWidget::MoveWidget(QObject *parent) : QObject(parent) { lastPoint = QPoint(0, 0); pressed = false; leftButton = true; inControl = true; widget = 0; } bool MoveWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) { if (widget != 0 && watched == widget) { QMouseEvent *mouseEvent = (QMouseEvent *)event; if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseButtonPress) { //如果限定了只能鼠標左鍵拖動則判斷當前是否是鼠標左鍵 if (leftButton && mouseEvent->button() != Qt::LeftButton) { return false; } //判斷控件的區域是否包含了當前鼠標的坐標 if (widget->rect().contains(mouseEvent->pos())) { lastPoint = mouseEvent->pos(); pressed = true; } } else if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseMove && pressed) { //計算坐標偏移值,調用move函數移動過去 int offsetX = mouseEvent->pos().x() - lastPoint.x(); int offsetY = mouseEvent->pos().y() - lastPoint.y(); int x = widget->x() + offsetX; int y = widget->y() + offsetY; if (inControl) { //可以自行調整限定在容器中的范圍,這里默認保留20個像素在里面 int offset = 20; bool xyOut = (x + widget->width() < offset || y + widget->height() < offset); bool whOut = false; QWidget *w = (QWidget *)widget->parent(); if (w != 0) { whOut = (w->width() - x < offset || w->height() - y < offset); } if (xyOut || whOut) { return false; } } widget->move(x, y); } else if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseButtonRelease && pressed) { pressed = false; } } return QObject::eventFilter(watched, event); } void MoveWidget::setLeftButton(bool leftButton) { this->leftButton = leftButton; } void MoveWidget::setInControl(bool inControl) { this->inControl = inControl; } void MoveWidget::setWidget(QWidget *widget) { if (this->widget == 0) { this->widget = widget; this->widget->installEventFilter(this); } }
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