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這篇文章主要介紹Qt如何實現網絡采集,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
上一篇文章已經打通了數據源之一的串口采集,這次要說的是網絡采集,網絡通信目前用的最多的是三種,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客戶端服務端兩種,tcp通信才用了多次握手機制不丟包,但是耗費資源多而且需要建立連接。udp通信在大數據量或者網絡不穩定的情況下,可能丟包,而且順序無法保證,但是一個包的數據肯定是正確的,由于占用資源極少而且不需要建立連接,在很多場景中應用也蠻多,我個人用udp以來,也沒發現過丟包的情況,可能數據量不夠大或者是在局域網內的原因吧,反正用起來還是蠻爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服務器之間做數據交互,基本上post請求然后返回一串json數據,解析對應的json數據即可。本次采用的TCP通信作為示例,其他兩種可以自行拓展,也很簡單的。
自動加載插件文件中的所有控件生成列表,默認自帶的控件超過120個。
拖曳到畫布自動生成對應的控件,所見即所得。
右側中文屬性欄,改變對應的屬性立即應用到對應選中控件,直觀簡潔,非常適合小白使用。
獨創屬性欄文字翻譯映射機制,效率極高,可以非常方便拓展其他語言的屬性欄。
所有控件的屬性自動提取并顯示在右側屬性欄,包括枚舉值下拉框等。
支持手動選擇插件文件,外部導入插件文件。
可以將當前畫布的所有控件配置信息導出到xml文件。
可以手動選擇xml文件打開控件布局,自動根據xml文件加載控件。
可拉動滑動條、勾選模擬數據復選框、文本框輸入,三種方式來生成數據應用所有控件。
控件支持八個方位拉動調整大小,自適應任意分辨率,可鍵盤上下左右微調位置。
打通了串口采集、網絡采集、數據庫采集三種方式設置數據。
代碼極其精簡,注釋非常詳細,可以作為組態的雛形,自行拓展更多的功能。
純Qt編寫,支持任意Qt版本+任意編譯器+任意系統。
void frmData::initServer() { //實例化串口類,綁定信號槽 com = new QextSerialPort(QextSerialPort::EventDriven, this); connect(com, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataCom())); //實例化網絡通信客戶端類,綁定信號槽 tcpClient = new QTcpSocket(this); connect(tcpClient, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataClient())); //實例化網絡通信服務端類,綁定信號槽 tcpSocket = NULL; tcpServer = new QTcpServer(this); connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection())); //開啟定時器讀取數據庫采集數據 timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(readDataDb())); timer->setInterval(1000); } void frmData::on_btnOpenTcpClient_clicked() { if (ui->btnOpenTcpClient->text() == "連接") { tcpClient->connectToHost(App::TcpServerIP, App::TcpServerPort); bool ok = tcpClient->waitForConnected(1000); if (ok) { setEnable(ui->btnOpenTcpClient, false); ui->btnOpenTcpClient->setText("斷開"); } } else { tcpClient->disconnectFromHost(); setEnable(ui->btnOpenTcpClient, true); ui->btnOpenTcpClient->setText("連接"); } } void frmData::on_btnOpenTcpServer_clicked() { if (ui->btnOpenTcpServer->text() == "監聽") { #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) bool ok = tcpServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, App::TcpListenPort); #else bool ok = tcpServer->listen(QHostAddress::Any, App::TcpListenPort); #endif if (ok) { setEnable(ui->btnOpenTcpServer, false); ui->btnOpenTcpServer->setText("停止"); } } else { if (tcpSocket != NULL) { tcpSocket->disconnectFromHost(); } tcpSocket = NULL; tcpServer->close(); setEnable(ui->btnOpenTcpServer, true); ui->btnOpenTcpServer->setText("監聽"); } } void frmData::readDataClient() { QByteArray data = tcpClient->readAll(); if (data.length() <= 0) { return; } //默認取第一個字節解析,可以自行更改 quint8 value = data.at(0); ui->txtValue->setText(QString::number(value)); append(3, data.toHex()); } void frmData::readDataServer() { QByteArray data = tcpSocket->readAll(); if (data.length() <= 0) { return; } //默認取第一個字節解析,可以自行更改 quint8 value = data.at(0); ui->txtValue->setText(QString::number(value)); append(3, data.toHex()); } void frmData::newConnection() { while(tcpServer->hasPendingConnections()) { if (tcpSocket != NULL) { tcpSocket->disconnectFromHost(); } tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataServer())); } }
以上是“Qt如何實現網絡采集”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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