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本篇內容介紹了“RabbitMQ常見面試題有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
1.解耦,系統A在代碼中直接調用系統B和系統C的代碼,如果將來D系統接入,系統A還需要修改代碼,過于麻煩!
2.異步,將消息寫入消息隊列,非必要的業務邏輯以異步的方式運行,加快響應速度
3.削峰,并發量大的時候,所有的請求直接懟到數據庫,造成數據庫連接異常
broker 是指一個或多個 erlang node 的邏輯分組,且 node 上運行著 RabbitMQ 應用程序。cluster 是在 broker 的基礎之上,增加了 node 之間共享元數據的約束。
queue 具有自己的 erlang 進程;exchange 內部實現為保存 binding 關系的查找表;channel 是實際進行路由工作的實體,即負責按照 routing_key 將 message 投遞給 queue 。由 AMQP 協議描述可知,channel 是真實 TCP 連接之上的虛擬連接,所有 AMQP 命令都是通過 channel 發送的,且每一個 channel 有唯一的 ID。一個 channel 只能被單獨一個操作系統線程使用,故投遞到特定 channel 上的 message 是有順序的。但一個操作系統線程上允許使用多個 channel 。
vhost 可以理解為虛擬 broker ,即 mini-RabbitMQ server。其內部均含有獨立的 queue、exchange 和 binding 等,但最最重要的是,其擁有獨立的權限系統,可以做到 vhost 范圍的用戶控制。當然,從 RabbitMQ 的全局角度,vhost 可以作為不同權限隔離的手段(一個典型的例子就是不同的應用可以跑在不同的 vhost 中)。
由于TCP連接的創建和銷毀開銷較大,且并發數受系統資源限制,會造成性能瓶頸。RabbitMQ使用信道的方式來傳輸數據。信道是建立在真實的TCP連接內的虛擬連接,且每條TCP連接上的信道數量沒有限制。
若該隊列至少有一個消費者訂閱,消息將以循環(round-robin)的方式發送給消費者。每條消息只會分發給一個訂閱的消費者(前提是消費者能夠正常處理消息并進行確認)。
從概念上來說,消息路由必須有三部分:交換器、路由、綁定。生產者把消息發布到交換器上;綁定決定了消息如何從路由器路由到特定的隊列;消息最終到達隊列,并被消費者接收。
消息發布到交換器時,消息將擁有一個路由鍵(routing key),在消息創建時設定。
通過隊列路由鍵,可以把隊列綁定到交換器上。
消息到達交換器后,RabbitMQ會將消息的路由鍵與隊列的路由鍵進行匹配(針對不同的交換器有不同的路由規則)。如果能夠匹配到隊列,則消息會投遞到相應隊列中;如果不能匹配到任何隊列,消息將進入 “黑洞”。
常用的交換器主要分為一下三種:
direct:如果路由鍵完全匹配,消息就被投遞到相應的隊列
fanout:如果交換器收到消息,將會廣播到所有綁定的隊列上
topic:可以使來自不同源頭的消息能夠到達同一個隊列。 使用topic交換器時,可以使用通配符,比如:“*” 匹配特定位置的任意文本, “.” 把路由鍵分為了幾部分,“#” 匹配所有規則等。特別注意:發往topic交換器的消息不能隨意的設置選擇鍵(routing_key),必須是由"."隔開的一系列的標識符組成。
在非 cluster 模式下,元數據主要分為 Queue 元數據(queue 名字和屬性等)、Exchange 元數據(exchange 名字、類型和屬性等)、Binding 元數據(存放路由關系的查找表)、Vhost 元數據(vhost 范圍內針對前三者的名字空間約束和安全屬性設置)。在 cluster 模式下,還包括 cluster 中 node 位置信息和 node 關系信息。元數據按照 erlang node 的類型確定是僅保存于 RAM 中,還是同時保存在 RAM 和 disk 上。元數據在 cluster 中是全 node 分布的。
下圖所示為 queue 的元數據在單 node 和 cluster 兩種模式下的分布圖。
答:當你在單 node 上聲明 queue 時,只要該 node 上相關元數據進行了變更,你就會得到 Queue.Declare-ok 回應;而在 cluster 上聲明 queue ,則要求 cluster 上的全部 node 都要進行元數據成功更新,才會得到 Queue.Declare-ok 回應。另外,若 node 類型為 RAM node 則變更的數據僅保存在內存中,若類型為 disk node 則還要變更保存在磁盤上的數據。
死信隊列&死信交換器:DLX 全稱(Dead-Letter-Exchange),稱之為死信交換器,當消息變成一個死信之后,如果這個消息所在的隊列存在x-dead-letter-exchange參數,那么它會被發送到x-dead-letter-exchange對應值的交換器上,這個交換器就稱之為死信交換器,與這個死信交換器綁定的隊列就是死信隊列。
RabbitMQ使用發送方確認模式,確保消息正確地發送到RabbitMQ。發送方確認模式:將信道設置成confirm模式(發送方確認模式),則所有在信道上發布的消息都會被指派一個唯一的ID。一旦消息被投遞到目的隊列后,或者消息被寫入磁盤后(可持久化的消息),信道會發送一個確認給生產者(包含消息唯一ID)。如果RabbitMQ發生內部錯誤從而導致消息丟失,會發送一條nack(not acknowledged,未確認)消息。發送方確認模式是異步的,生產者應用程序在等待確認的同時,可以繼續發送消息。當確認消息到達生產者應用程序,生產者應用程序的回調方法就會被觸發來處理確認消息。
接收方消息確認機制:消費者接收每一條消息后都必須進行確認(消息接收和消息確認是兩個不同操作)。只有消費者確認了消息,RabbitMQ才能安全地把消息從隊列中刪除。這里并沒有用到超時機制,RabbitMQ僅通過Consumer的連接中斷來確認是否需要重新發送消息。也就是說,只要連接不中斷,RabbitMQ給了Consumer足夠長的時間來處理消息。
下面羅列幾種特殊情況:
如果消費者接收到消息,在確認之前斷開了連接或取消訂閱,RabbitMQ會認為消息沒有被分發,然后重新分發給下一個訂閱的消費者。(可能存在消息重復消費的隱患,需要根據bizId去重)
如果消費者接收到消息卻沒有確認消息,連接也未斷開,則RabbitMQ認為該消費者繁忙,將不會給該消費者分發更多的消息。
在消息生產時,MQ內部針對每條生產者發送的消息生成一個inner-msg-id,作為去重和冪等的依據(消息投遞失敗并重傳),避免重復的消息進入隊列;在消息消費時,要求消息體中必須要有一個bizId(對于同一業務全局唯一,如支付ID、訂單ID、帖子ID等)作為去重和冪等的依據,避免同一條消息被重復消費。
這個問題針對業務場景來答分以下幾點:
1.比如,你拿到這個消息做數據庫的insert操作。那就容易了,給這個消息做一個唯一主鍵,那么就算出現重復消費的情況,就會導致主鍵沖突,避免數據庫出現臟數據。
2.再比如,你拿到這個消息做redis的set的操作,那就容易了,不用解決,因為你無論set幾次結果都是一樣的,set操作本來就算冪等操作。
3.如果上面兩種情況還不行,上大招。準備一個第三方介質,來做消費記錄。以redis為例,給消息分配一個全局id,只要消費過該消息,將<id,message>以K-V形式寫入redis。那消費者開始消費前,先去redis中查詢有沒消費記錄即可。
1.生產者丟數據
生產者的消息沒有投遞到MQ中怎么辦?從生產者弄丟數據這個角度來看,RabbitMQ提供transaction和confirm模式來確保生產者不丟消息。
transaction機制就是說,發送消息前,開啟事物(channel.txSelect()),然后發送消息,如果發送過程中出現什么異常,事物就會回滾(channel.txRollback()),如果發送成功則提交事物(channel.txCommit())。
然而缺點就是吞吐量下降了。因此,按照博主的經驗,生產上用confirm模式的居多。一旦channel進入confirm模式,所有在該信道上面發布的消息都將會被指派一個唯一的ID(從1開始),一旦消息被投遞到所有匹配的隊列之后,rabbitMQ就會發送一個Ack給生產者(包含消息的唯一ID),這就使得生產者知道消息已經正確到達目的隊列了.如果rabiitMQ沒能處理該消息,則會發送一個Nack消息給你,你可以進行重試操作。
2.消息隊列丟數據
處理消息隊列丟數據的情況,一般是開啟持久化磁盤的配置。這個持久化配置可以和confirm機制配合使用,你可以在消息持久化磁盤后,再給生產者發送一個Ack信號。這樣,如果消息持久化磁盤之前,rabbitMQ陣亡了,那么生產者收不到Ack信號,生產者會自動重發。
那么如何持久化呢,這里順便說一下吧,其實也很容易,就下面兩步
①、將queue的持久化標識durable設置為true,則代表是一個持久的隊列
②、發送消息的時候將deliveryMode=2
這樣設置以后,rabbitMQ就算掛了,重啟后也能恢復數據。在消息還沒有持久化到硬盤時,可能服務已經死掉,這種情況可以通過引入mirrored-queue即鏡像隊列,但也不能保證消息百分百不丟失(整個集群都掛掉)
3.消費者丟數據
啟用手動確認模式可以解決這個問題
①自動確認模式,消費者掛掉,待ack的消息回歸到隊列中。消費者拋出異常,消息會不斷的被重發,直到處理成功。不會丟失消息,即便服務掛掉,沒有處理完成的消息會重回隊列,但是異常會讓消息不斷重試。
②手動確認模式,如果消費者來不及處理就死掉時,沒有響應ack時會重復發送一條信息給其他消費者;如果監聽程序處理異常了,且未對異常進行捕獲,會一直重復接收消息,然后一直拋異常;如果對異常進行了捕獲,但是沒有在finally里ack,也會一直重復發送消息(重試機制)。
③不確認模式,acknowledge="none" 不使用確認機制,只要消息發送完成會立即在隊列移除,無論客戶端異常還是斷開,只要發送完就移除,不會重發。
死信消息:
消息被拒絕(Basic.Reject或Basic.Nack)并且設置 requeue 參數的值為 false
消息過期了
隊列達到最大的長度
過期消息:
在 rabbitmq 中存在2種方可設置消息的過期時間,第一種通過對隊列進行設置,這種設置后,該隊列中所有的消息都存在相同的過期時間,第二種通過對消息本身進行設置,那么每條消息的過期時間都不一樣。如果同時使用這2種方法,那么以過期時間小的那個數值為準。當消息達到過期時間還沒有被消費,那么那個消息就成為了一個 死信 消息。
隊列設置:在隊列申明的時候使用 x-message-ttl 參數,單位為 毫秒
單個消息設置:是設置消息屬性的 expiration 參數的值,單位為 毫秒
延時隊列:在rabbitmq中不存在延時隊列,但是我們可以通過設置消息的過期時間和死信隊列來模擬出延時隊列。消費者監聽死信交換器綁定的隊列,而不要監聽消息發送的隊列。
有了以上的基礎知識,我們完成以下需求:
需求:用戶在系統中創建一個訂單,如果超過時間用戶沒有進行支付,那么自動取消訂單。
分析:
1、上面這個情況,我們就適合使用延時隊列來實現,那么延時隊列如何創建
2、延時隊列可以由 過期消息+死信隊列 來時間
3、過期消息通過隊列中設置 x-message-ttl 參數實現
4、死信隊列通過在隊列申明時,給隊列設置 x-dead-letter-exchange 參數,然后另外申明一個隊列綁定x-dead-letter-exchange對應的交換器。
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("127.0.0.1"); factory.setPort(AMQP.PROTOCOL.PORT); factory.setUsername("guest"); factory.setPassword("guest"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); // 聲明一個接收被刪除的消息的交換機和隊列 String EXCHANGE_DEAD_NAME = "exchange.dead"; String QUEUE_DEAD_NAME = "queue_dead"; channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_DEAD_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT); channel.queueDeclare(QUEUE_DEAD_NAME, false, false, false, null); channel.queueBind(QUEUE_DEAD_NAME, EXCHANGE_DEAD_NAME, "routingkey.dead"); String EXCHANGE_NAME = "exchange.fanout"; String QUEUE_NAME = "queue_name"; channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.FANOUT); Map<String, Object> arguments = new HashMap<String, Object>(); // 統一設置隊列中的所有消息的過期時間 arguments.put("x-message-ttl", 30000); // 設置超過多少毫秒沒有消費者來訪問隊列,就刪除隊列的時間 arguments.put("x-expires", 20000); // 設置隊列的最新的N條消息,如果超過N條,前面的消息將從隊列中移除掉 arguments.put("x-max-length", 4); // 設置隊列的內容的最大空間,超過該閾值就刪除之前的消息 arguments.put("x-max-length-bytes", 1024); // 將刪除的消息推送到指定的交換機,一般x-dead-letter-exchange和x-dead-letter-routing-key需要同時設置 arguments.put("x-dead-letter-exchange", "exchange.dead"); // 將刪除的消息推送到指定的交換機對應的路由鍵 arguments.put("x-dead-letter-routing-key", "routingkey.dead"); // 設置消息的優先級,優先級大的優先被消費 arguments.put("x-max-priority", 10); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, arguments); channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, ""); String message = "Hello RabbitMQ: "; for(int i = 1; i <= 5; i++) { // expiration: 設置單條消息的過期時間 AMQP.BasicProperties.Builder properties = new AMQP.BasicProperties().builder() .priority(i).expiration( i * 1000 + ""); channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", properties.build(), (message + i).getBytes("UTF-8")); } channel.close(); connection.close();
1.系統可用性降低:你想啊,本來其他系統只要運行好好的,那你的系統就是正常的。現在你非要加個消息隊列進去,那消息隊列掛了,你的系統不是呵呵了。因此,系統可用性降低
2.系統復雜性增加:要多考慮很多方面的問題,比如一致性問題、如何保證消息不被重復消費,如何保證保證消息可靠傳輸。因此,需要考慮的東西更多,系統復雜性增大。
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