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這篇文章主要介紹VxWorks里常用的定時/延時機制有哪些,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
VxWorks里常用的定時/延時機制
taskDelay()
sleep()/nanosleep()
WatchDog
Auxiliary Clock
Timestamp
taskDelay()
ticks為0時 - 將當前任務(正在就緒隊列中執行)移動到同優先級任務的尾部(仍在就緒隊列中)
ticks為n(大于0)時 - 將當前任務(正在就緒隊列中執行)移動到延時隊列,并在遇到系統時鐘的第n個tick時,將其移回就緒隊列。因此實際delay時長為(n-1, n]個tick,也就是說taskDelay()有0-1個tick的誤差
任務在延時隊列中,如果遇到非阻塞、非忽略的signal,taskDelay()返回ERROR,并設置ERRNO為EINTR
任務回到就緒隊列后,可能前面有高(或同等)優先級任務,因此delay時間可能會變長
sleep()/nanosleep()
參數是時間
rmtp不為NULL時 – 用于存儲sleep()/nanosleep()因為signal提前返回而剩余的時長
定時為0時(secs=0;rqtp->tv_sec=rqtp->tv_nsec=0) - 不做任何操作
定時不為0時 - 延時至少參數時長(向上取整,基數是系統時鐘)再加1個系統時鐘tick
nanosleep()也是這樣操作的:
WatchDog
Auxiliary Clock
定時精度可以遠高于WatchDog,而且定時是周期性的
Timestamp
定時精度最高,可以到納秒,但多數板子里只支持輪詢模式
以上是“VxWorks里常用的定時/延時機制有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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