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這篇文章主要介紹“怎么使用Solidity Assembly”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用Solidity Assembly問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么使用Solidity Assembly”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
首先,讓我們將這個簡單的合約粘貼到remix編輯器中:
pragma solidity ^0.5.10; contract AssemblyArrays { bytes testArray; function getLength() public view returns (uint256) { return testArray.length; } function getElement(uint256 index) public view returns (bytes1) { return testArray[index]; } function pushElement(bytes1 value) public { testArray.push(value); } function updateElement(bytes1 value, uint256 index) public { testArray[index] = value; } }
首先熟悉一下Remix編輯器。我們首先需要選擇編譯器版本,然后編譯合約、部署合約,執行一些功能,然后調試。
現在,讓我們修改getLength
函數來編寫第一行匯編代碼:
function getLength() public view returns (uint256) { bytes memory memoryTestArray = testArray; uint256 result; assembly { result := mload(memoryTestArray) } return result; }
上面幾行代碼中發生了很多事情。匯編就是這樣,要實現一個非常簡單的功能也需要很多代碼。我們將testArray
從存儲復制到內存,因為這是本文的重點。以后我們可以再談一談存儲插槽。
在深入探討匯編語言塊之前,請注意匯編指令是對32字節的字進行操作。因此,mload指令會將 memoryTestArray指向的內存位置的32個字節壓入棧。。
現在調試一下。在Remix中,你可以通過單擊行號來設置一個斷點。讓我們在第11行上設置一個斷點,所以它看起來像這樣:
更新getLength
功能后,請確保已再次編譯并重新部署了合約。現在,讓我們調用pushElement
函數將字節0x05插入數組,然后調用getLength
,該函數應返回1。
調用getLength
后我們可以對其進行調試。在底部面板的最后一個調用中單擊“調試”按鈕,這將在左側欄中打開調試器。有一個用于快進的按鈕(如:fast_forward:),它跳到下一個斷點。讓我們單擊那個。如果你使用不同的編譯器或不同的設置,那么對于你來說可能并不完全相同,但是其核心將是相同的。基本的思路是在mload
執行之前獲取調試器,在我的環境中是#0871指令。
現在讓我們看一下調試器側欄的棧/stack內容:
在堆棧頂部,位置0處為0x0...80。這是在內存中memoryTestArray的位置,該位置將作為mload指令的參數。
現在,讓我們看一下調試器側邊欄的“ 內存”部分,從地址0x0...80開始:
這里有31個字節0x00,后跟1個字節0x01,然后是1個字節0x05,后跟31個字節0x00。這可能有點令人困惑,所以讓我們退后一點,注意1個字節(8位)由2個十六進制數字表示(1個十六進制數字表示4位)。同樣,0x10十六進制的十進制等于16。因此,在內存中,位置0x80保存16個字節,位置0x90(0x80+ 0x10)保存隨后的16個字節,然后位置0xa0(0x90+ 0x10)保存以下16個字節,而位置0xb0保存最后的16個字節。因為匯編中的指令以32字節為單位操作,所以如果我們調用mload(0x80),它將從內存位置0x80開始取32字節放入棧。
讓我們看看實際執行情況。讓我們單擊調試器中的“單步進入”按鈕(即向下的箭頭)來執行mload指令。現在看一下棧頂:
mload
指令取棧頂內容:0x0...80,然后將內存中位置0x0...1的32個字節壓入,這是了解內存中的字節數組最重要的一點:前32個字節存儲數組的長度。
嘗試調用pushElement
函數將元素0x06插入數組。然后調用getLength
并再次調試。同樣,mload
將從內存位置0x80開始載入32個字節,但是這次內存的內容為0x0...2。當我們追加新元素時,Solidity為我們更新了數組的大小。
內存中發生變化的另一件事是,現在位置0xa0是0x050600...00。因此,在內存中,一個字節數組變量在前32個字節存儲其長度,然后開始存儲具體的成員。首先我們壓入0x05,然后又壓入0x06。
嘗試再壓入一些元素,調用getLength
并調試,以查看內存中的新字節。如果我們將getElement
轉換為匯編,這個過程將變得更加清晰:
function getElement(uint256 index) public view returns (bytes1) { uint256 length = getLength(); require(index < length); bytes memory memoryTestArray = testArray; bytes1 result; assembly { let wordIndex := div(index, 32) let initialElement := add(memoryTestArray, 32) let resultWord := mload(add(initialElement, mul(wordIndex, 32))) let indexInWord := mod(index, 32) result := shl(mul(indexInWord, 8), resultWord) } return result; }
好吧,這可能有點嚇到你了!讓我們慢慢地捋一下。
第一件超級重要的事情是,我們添加了require
語句來檢查index
并沒有超出范圍。這在調用mload時是至關重要的,我們需要確保要載入的內存位置是正確的,否則可能就會泄漏調用者不應該訪問的信息,這可能會讓我們的合約存在嚴重的受攻擊風險。
接下來,讓我們看一下匯編代碼塊。由于mload
一次讀取32個字節,因此僅讀取1個字節并不容易。如果我們把index除以32并取整,這將得到要查找的成員所在的32字節的序號。例如:
div(0, 32) = 0 div(18, 32) = 0 div(32, 32) = 1 div(65, 32) = 2
看起來還不錯。但是請記住,內存中memoryTestArray指向的內置的第一個字(32字節)是存儲數組長度的。因此,我們需要加上32個字節來查找第一個數組成員。考慮到所有這些因素后,我們就可以載入包含我們需要的1個字節的字(32字節):
memoryTestArray
的內存位置加上32個字節以跳過數組長度,再加wordIndex上乘以32,因為每個字都有32個字節。
但是還沒有完成。現在我們需要從這個字中恰好提取1個字節。為此,我們需要在字中找到該字節的索引。這是字索引除以32的余數部分,可以通過mod
指令獲得。例如:
mod(0, 32) = 0 mod(18, 32) = 18 mod(32, 32) = 0 mod(65, 32) = 1
不錯,下面讓我們完成最后一步,提取該字節。為了讓字節在最前面,我們向左移動需要的位數。shl
指令一次移動一位,所以為了移動指定的位數,我們要把indexInWord乘以8。
一旦我們將以這個字節開頭的32個字節的字賦值給result變量,它就會刪除所有其他字節,因為 我們將其類型聲明為bytes1
。
到此,關于“怎么使用Solidity Assembly”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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