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這篇文章主要介紹“SocketD協議消息鑒權模式怎么實現”,在日常操作中,相信很多人在SocketD協議消息鑒權模式怎么實現問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”SocketD協議消息鑒權模式怎么實現”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
SocketD 是一種二進制的點對點通信協議,是一種新的網絡通信第七層協議。旨在用于分布式應用程序中。從這個意義上講,SocketD可以是RSocket等其他類似協議的替代方案。它的消息協議規范具有異步,背壓的雙向,多路復用,斷線重連,基于消息等特性。暫時只提供Java實現,目前做為Solon rpc的sockte通道協議。
本案在消息上報模式的基礎上增加簽權為例演示:
//啟動服務端 public class ServerApp { public static void main(String[] args) { //啟動Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true)); } } //定義服務端監聽 @ServerEndpoint public class ServerListener implements Listener { @Override public void onOpen(Session session) { System.out.println("有客戶端鏈上來嘍..."); } @Override public void onMessage(Session session, Message message) throws IOException { if (session.getHandshaked() == false) { //消息是線程池分發的,確保鑒權時的消息順序鎖一下 synchronized (session) { onMessage0(session, message); } } else { onMessage0(session, message); } } private void onMessage0(Session session, Message message) throws IOException { //如果是握手,則做鑒權處理 if (message.flag() == MessageFlag.handshake) { if (Utils.isEmpty(message.header())) { session.close(); } else { Map<String, String> headers = HeaderUtil.decodeHeaderMap(message.header()); if ("1".equals(headers.get("token"))) { //如果token是1,則設為成功握手 System.out.println("簽權成功"); session.setHandshaked(true); } else { session.close(); } } return; } //沒有握手成功之前,不能做別的事;且自動斷開鏈接 if (session.getHandshaked() == false) { System.out.println("這個客戶端很壞,沒簽權就想發包:("); session.close(); } //如果是心跳,則乎略 if (message.flag() == MessageFlag.heartbeat) { System.out.println("服務端:我收到心跳"); return; } //業務處理 System.out.println("服務端:我收到:" + message.bodyAsString()); } }
//啟動客戶端 public class ClientApp { public static void main(String[] args) throws Throwable { //啟動Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ClientApp.class, args); //創建會話(如果后端是WebSocekt,協議頭為:ws) Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080"); //發送業務握手(進行簽權) session.sendHandshake(Message.wrapHandshake("sn=1&token=1")); //設定30秒自動上發心跳(如果斷開了,也嘗試自動重鏈) session.sendHeartbeatAuto(30); //上報消息 session.send("Helloworld server!"); } }
到此,關于“SocketD協議消息鑒權模式怎么實現”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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