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小飛機游戲C語言程序&劃拳

發布時間:2020-08-11 10:07:37 來源:網絡 閱讀:512 作者:琛大小寶 欄目:開發技術

小飛機游戲C語言程序&劃拳

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//輸出函數

void movebul(int [][N]);//×××移動函數

void movepla(int [][N]);//敵機移動函數

void setting(void);//設置函數

void menu(void);//菜單函數

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局變量:界面、我機初始位、界面寬度、敵機速度、敵機密度、得分、死亡

main(void)

{

    menu();

    

int i=0,j=0;

    scr[21][pl]=1;

    scr[0][5]=3;

    while(1)

    {

 if(kbhit())

 switch(getch())//控制左右移動和進入菜單

      {

     case 'a':case 'A':

      if(pl>0)

     scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

  break;

          case 'd':case 'D':

      if(pl<width-2)

     scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

          case 'w':case 'W':

      scr[20][pl]=2;

      break;

 case 27 :

     setting();

              break;

      }

      

 if(++j%density==0)//控制生產敵機的速度

      {

    j=0;srand(time(NULL));

         scr[0][rand()%width]=3;

      }

      if(++i%speed==0)//控制敵機移動速度,相對于×××移動速度

         movepla(scr);

      movebul(scr);

      

      print(scr);

      if(i==30000)

    i=0;//以免i 越界

      

   }

  

}

void print(int a[][N])

{

   system("cls");

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

   {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

{

  if(a[i][j]==0)

     printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\3");//輸出我機的符號

       if(a[i][j]==2)

     printf("_");//×××

       if(a[i][j]==3)

     printf("\5"); //輸出敵機符號

       if(a[i][j]==4)

     printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

     printf("得分:%d",score);//右上角顯示得分

       if(i==1&&j==width-1)

     printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

     printf("設置:Esc");

       

     }

     printf("\n");

  }

}

void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

        for(j=0;j<width;j++)

        {

          if(i==0&&a[i][j]==2)

    a[i][j]=0;

     if(a[i][j]==2)

          {

             if(a[i-1][j]==3)

   score+=10,printf("\7");

             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

          }

        }

}

void movepla(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=21;i>=0;i--)//從最后一行往上是為了避免把敵機直接沖出數組。

        for(j=0;j<width;j++)

        {

           if(i==21&&a[i][j]==3)

     a[i][j]=0;//底行賦值0 以免越界。

           if(a[i][j]==3)

     a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

        }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

 death++;

}

void setting(void)

{

     int sw=0,i,j;

     system("cls");

     do{sw=0;printf("\n 游戲界面的大小:1.大2.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case '1':

   width=34;

break;

         case '2':

   width=24;

break;

         default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

         sw=1;

     }

   }

    while(sw);

    do

    {

      sw=0;

      printf("\n 請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>> ");

      switch(getche())

      {

          case '0':

    density=10;

             break;

          case '1':

    density=20;

             break;

case '2':

    density=30;

             break;

case '3':

    density=40;

break;

         default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

         sw=1;

     }

  }while(sw);

  do

  {

     sw=0;

     printf("\n 敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case '1':

 speed=2;

          break;

       case '2':

    speed=3;

         break;

       case '3':

    speed=4;

         break;

       default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

       sw=1;

    }

  }while(sw);

  for(i=0;i<22;i++)

     for(j=0;j<45;j++)

       scr[i][j]=0;

   scr[21][pl=9]=1;

   printf("\n 按任意鍵保存...");

   getch();

}

void menu(void)

{

   printf("說明:按A D 控制我機左右飛行,W 發射×××\n 設置:請按Esc\n 開始游戲:任意鍵\n                               by yan_xu");

   if(getch()==27)

   setting();

}



界面雖然有點簡單,但是真正的游戲,C語言還能做這么有意思的東西,真是沒有想到。

用到了很多的語句

1.首先定義函數
  2.定義函數類型,屏幕寬度,速度,敵機密度,得分,死亡int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; 此程序用到×××int.
  3.控制飛機的移動坐標:情況A:飛機在y軸向下移動一格 。情況D: 飛機在y軸向上移動一格,w是出×××的位置,比飛機x軸少一。
  4.加分死亡規則:如果×××的位置xy和敵機的坐標相同則×××擊中敵機,加分。反之敵機坐標和我機相同則我機生命減一。生命為0則死亡。
  5.臨界位置:坐標區域有限規定不能超出屏幕大小。
  6.設置界面大小飛機速度,敵機密度以及控制方向的鍵。 

飛機程序中,以include開頭,其中運用了 if while,do while,printf,swatch,case break等基本語句

感覺程序最大的吸引人的地方,就是做的敵機的移動,和我的飛機的移動,以及×××的移動,和打上飛機,飛機消失,感覺很神奇,分析代碼后,恍然大悟,原來這么實現的,真是簡單的語句也可以實現復雜的功能,

敵機移動:從數組一行第一個元素開始判斷,如果是敵機數值,該數值向下移動一行,

原位置賦值空白。

×××移動:從數組最后一行第一個元素判斷,如果是×××數值,該數值向上移動一行,

原位置賦值空白。

輸出數組:從數組一行第一元素開始判斷,判斷里面的數組,輸出相應的符號

整個過程就是不停清空屏幕,重新畫屏幕的過程,


×××往上飛,就是每次清空屏幕后加1,

這個看看函數

void movebul(int a[][N])

就很清楚了。


劃拳小游戲程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int get_int(void);                  //規范輸入的函數
int game(int y,int x);              //游戲函數
int result(int m,int n);            //比較最終結果的函數
int main()
{
   int x,y,m,n;
   int k = 0;
   char q;
   printf("1代表石頭;2代表剪刀;3代表布;\n");
   printf("請輸入您的選擇.\n");
   while(k<3)
   {
    scanf("%d", &y);
       k++;
       game(y,x);
   }
   result(m,n);
   system("pause");
   return 0;
}
int game(int y,int x)
{
    int m = 0;              //玩家贏的次數
    int n = 0;              //電腦贏的次數
    srand(time(NULL));
    x = rand()%3+1;             //取隨機數1~3
    if(y==1&&x==3)
    {
        printf("你出石頭\n");
        printf("電腦出布\n");
        printf("你輸了\n");
        ++n;            //電腦贏的次數
    }
    else if(y==1&&x==1)
    {
        printf("大家都出石頭,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    else if(y==1&&x==2)
    {
        printf("你出石頭\n");
        printf("電腦出剪刀\n");
        printf("你贏了\n");
        ++m;            //玩家贏的次數
    }
    if(y==2&&x==1)
    {
        printf("你出剪刀\n");
        printf("電腦出石頭\n");
        printf("你輸了\n");
        ++n;
    }
    else if(y==2&&x==2)
    {
        printf("大家都出剪刀,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    else if(y==2&&x==3)
    {
        printf("你出剪刀\n");
        printf("電腦出布\n");
        printf("你贏了\n");
        ++m;
    }
    if(y==3&&x==1)
    {
        printf("你出布\n");
        printf("電腦石頭\n");
        printf("你贏了\n");
        ++m;
    }
    else if(y==3&&x==2)
    {
        printf("你出石頭\n");
        printf("電腦出剪刀\n");
        printf("你輸了\n");
        ++n;
    }
    else if(y==3&&x==3)
    {
        printf("大家都出布,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    return m,n;             //返回m,n的值
}
int result(int m,int n)         //比較最終結果
{
    if(m<n)
        printf("3局%d勝,你輸了.\n",m);
    else if(m>n)
        printf("3局%d勝,你贏了.\n",m);
    else if(m==n)
        printf("一勝一負一平局,旗鼓相當。\n");
    return 0;
}

小飛機游戲C語言程序&劃拳



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