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C 結構體 聯合體 typedef

發布時間:2020-07-31 13:37:57 來源:網絡 閱讀:811 作者:990487026 欄目:開發技術

C 結構體的定義

#include <stdio.h>
struct student
{
        int ID;
        char name[10];
        int age;
}; //注意這里的分號

int main()
{
        // 初始化
        struct student student1 = {1111,"Redhat",20};
        struct student student2 = {.ID = 1111,.name = "Debian",.age = 20};//C99才有
        struct student student3 = {1111,"BSD",.ID = 20,.age = 30}; //ID = 20

        //使用
        printf("%d,%s,%d \n",student1.ID,student1.name,student1.age);
        printf("%d,%s,%d \n",student2.ID,student2.name,student2.age);
        printf("%d,%s,%d \n",student3.ID,student3.name,student3.age);


}



chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
1111,Redhat,20 
1111,Debian,20 
20,BSD,30







結構體內存分配情況

小的遵循大的數據類型,存在浪費內存的情況

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student
{
        unsigned char c1;
        unsigned char c2;
        unsigned int  i1;
        unsigned char c3;
        unsigned char c4;
        unsigned char c5;
        unsigned char c6;
        unsigned int  i2;
}; 
int main()
{
        printf("%ld \n",sizeof(struct student));
        struct student student1;
        memset(&student1,0x55,sizeof(struct student));
        student1.i1 = 0x12345678;
        student1.i2 = 0x23456789;
        student1.c1 = 0x21;
        student1.c2 = 0x22;
        student1.c3 = 0x23;
        student1.c4 = 0x24;
        student1.c5 = 0x25;
        student1.c6 = 0x26;
        int *p = (int*) &student1;
        for(int i = 0;i< sizeof(struct student)/4;i++)
        {
                printf("%p  %x \n",p,*p);
                p++;
        }
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
16 
0x7ffc7913b1c0  55552221 
0x7ffc7913b1c4  12345678 
0x7ffc7913b1c8  26252423 
0x7ffc7913b1cc  23456789 
可以看到內存初始化就是0X55,第一個的4個字節存在了浪費



結構體,自定義數據類型:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student
{
        unsigned char c1:1;
        unsigned char c2:3;
        unsigned char c3:4;
}; 
int main()
{
        printf("%ld \n",sizeof(struct student));
        struct student student1;
        student1.c1 = 1;
        student1.c2 = 6;
        student1.c3 = 14;
        char *p = (char *)& student1;
        printf("%x,%d,%d,%d \n",*p,student1.c1,student1.c2,student1.c3);
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
1 
ffffffed,1,6,14




結構體嵌套:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct man
{
        unsigned char  age;
};
struct student
{
        unsigned char name[20];
        struct man a_man;
}; 
int main()
{
        printf("%ld \n",sizeof(struct student));
        struct student student1;
        student1.a_man.age = 10;
        printf("student age = %d \n",student1.a_man.age);
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
21 
student age = 10



結構體數組,結構體嵌套

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct man
{
        char           name[20];
        unsigned char  age;
        unsigned char  heiget;
};
struct human
{
        struct man son;
        int money;
};
int main()
{
        printf("%ld \n",sizeof(struct human));
        /*      結構體數組      */
        struct man people[3]={
                {"奧巴馬",50,170},
                {"金正恩",44,166},
                {"樸槿惠",33,155},
        };
        /*      結構體嵌套      */
        struct human a_human;
        a_human.son.age = 10;
        printf("son age = %d \n",a_human.son.age);
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
28 
son age = 10




結構體賦值

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct man
{
        char           name[20];
        unsigned char  age;
        unsigned char  height;
};
int main()
{
        struct man people1={"奧巴馬",50,170};
        struct man people2;
        people2 = people1; //結構體的賦值,people1的內存賦值到了people2,二者相互獨立!
        //memcpy(&people2,&people1,sizeof(people1));
        //相當于memcpy(&people2,&people1,sizeof(people1));
        printf("%s,%d,%d \n",people2.name,people2.age,people2.height);
        ///////////////////////////////////////////////////////
        /*區別于數組
        char str1[10] = {"Hello!"};
        char str2[20];
        str2 = str1;  //這是不允許的。數組的名僅是一個地址,不允許賦值。
        //////////////////////////////////////////////////////
        //這個不是賦值,這個只能是指向了那個地址
        char str3[] = {"Hello !"};
        char *p1 = str3;
        char *p2 = p1;
        */
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
奧巴馬,50,170






結構體賦值里面的指針變量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
char           *name;
unsigned char  age;
unsigned char  height;
};
int main() 
{
struct man people1={"樸槿惠",40,170};
struct man people2;
people2 = people1;//結構體賦值
printf("%s,%d,%d \n",people2.name,people2.age,people2.height);
people2.name = "王麻子"; //指針指向常量"王麻子"
printf("%s,%d,%d \n",people2.name,people2.age,people2.height);
/*結構體指針*/
struct man people3;
people3.name = malloc(20);
strcpy(people3.name,"孫悟空");
printf("%s,%d,%d \n",people3.name,people3.age,people3.height);
//free(people3.name); //堆釋放會對下面的strcpy(people4.name,people3.name);有影響
/*如果結構體里面有指針,不能通過簡單賦值完成操作,因為指向的是一樣的*/
struct man people4;
people4.name = malloc(strlen(people3.name)+1);
strcpy(people4.name,people3.name);
people4.age = people3.age;
people4.height = people3.height;
printf("%s,%d,%d \n",people4.name,people4.age,people4.height);
free(people3.name); //堆釋放 
free(people4.name); //堆釋放 
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
樸槿惠,40,170 
王麻子,40,170 
孫悟空,0,0 
孫悟空,0,0




結構體指針 初步1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
        char           *name;
        unsigned char  age;
        unsigned char  height;
};
int main()
{
        struct man   people1;
        struct man  *people2 = &people1;
        (*people2).name = malloc(10);
        (*people2).age = 20;
        (*people2).height = 170;
        /*      上面的形式可以寫成一下:*/
        people2 -> name = malloc(10);
        people2 -> age  = 20;
        people2 -> height = 170;
}
編譯通過
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
chunli@ubuntu:~/pointer$



結構體指針 初步2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
        unsigned char  id;
        char           name[20];
        unsigned char  height;
};
int main()
{
        struct man   people[3] = {
                                {1,"wang",181}, //wang屬于常量
                                {2,"li",182},
                                {3,"zhang",189},
                                };
        /*      定義一個結構體指針      */
        struct man  *people2 = &people[0];
        printf("%d,%s,%d \n",people2->id,people2->name,people2->height);
        /*      訪問方式2,也可以方便for循環     */
        printf("%d,%s,%d \n",people2[1].id,people2[1].name,people2[1].height);
        people2++;//一次會移動一個結構體
        printf("%d,%s,%d \n",people2->id,people2->name,people2->height);
        /*
        struct man  people1 = {1,"wang",181};
        struct man  people2 = {2,"wang",181};
        struct man  people3 = {3,"wang",181};
        不要嘗試用循環來遍歷這樣的數據,因為您不知道編譯器是怎么安排的
        最好放在同一個數組里面
        */
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
1,wang,181 
2,li,182 
2,li,182




結構體的指針,初步3

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
        unsigned char  id;
        char           *name;
        unsigned char  age;
};
int main()
{
        struct man   *sp = malloc(sizeof(struct man));
        sp->id = 5;
        sp->age = 10;
        sp->name = malloc(10);
        strcpy(sp->name,"zhang");
        printf("%d,%s,%d \n",sp->id,sp->name,sp->age);
        free(sp->name); // 一定先釋放這個
        free(sp);       //要不然sp-name永遠找不到了
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
5,zhang,10








動態獲取用戶輸入,不會浪費內存空間

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct test
{
char *name; //指針哦
};
struct man
{
unsigned char  id;
char           *name;
unsigned char  age;
//struct test *p;  //有嵌套了一層,這是很難搞的
};
int main() 
{
struct man   *sp = malloc(sizeof(struct man) * 10);
memset(sp,0,sizeof(struct man) * 10);// 內存清零
for(int i = 0;i<10;i++)
{
sp[i].id = i;
sp[i].age = i;
char buf[999]={0};
scanf("%s",buf);
int len = strlen(buf);
sp[i].name =malloc(len+1) ;
sprintf(sp[i].name,"%s",buf);
}
for(int i = 0;i<10;i++)
{
printf("%d,%s,%d \n",sp[i].id,sp[i].name,sp[i].age);
}
for(int i = 0;i<10;i++)//循環釋放
{
free(sp[i].name);
}
free(sp);      //全部釋放
return 0;
}


chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
12
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
a
s
wsswdwdwdwdwedfwefefvdvgdf,kvdfvdfvdvmdvm
mcsfdmcdsmc'nv vnvpmvpwvm[sdv
fsdv dvdf  e fdf f
0,12,0 
1,1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111,1 
2,2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222,2 
3,a,3 
4,s,4 
5,wsswdwdwdwdwedfwefefvdvgdf,kvdfvdfvdvmdvm,5 
6,mcsfdmcdsmc'nv,6 
7,vnvpmvpwvm[sdv,7 
8,fsdv,8 
9,dvdf,9




形參是結構體的函數

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
        unsigned char  id;
        char           *name;
        unsigned char  age;
};
void fun1(struct man a_man)
{
        printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",a_man.id,a_man.age,a_man.name);
        strcpy(a_man.name,"haha"); //會影響傳過來的數據,因為指向的是同一塊內存
        a_man.id  = 99;            //而id就不會發生變化 
}
int main() 
{
        //struct man   people1 = {0,"wang",100};
        struct man   people1;
        people1.id = 0;
        people1.age = 10;
        people1.name = malloc(10);
        strcpy(people1.name,"wang");
        fun1(people1);
        printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",people1.id,people1.age,people1.name);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
id = 0,age = 10,name = wang 
id = 0,age = 10,name = haha





結構體參數,地址與傳值

chunli@ubuntu:~/pointer$ cat main.c 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct man
{
unsigned char  id;
char           name[100];
unsigned char  age;
};
void fun1(struct man a_man)//傳值過來
{
printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",a_man.id,a_man.age,a_man.name);
strcpy(a_man.name,"haha"); //無法修改
a_man.id  = 99;            //無法修改
}
void fun2(struct man *sp)  //地址傳過來      
//void fun2(const struct man *sp)  //保護起來,防止修改
{
printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",sp->id,sp->age,sp->name);
strcpy(sp->name,"魯智深"); //可以修改
sp->id  = 66;             //可以修改
}
int main() 
{
struct man   people1;
people1.id = 0;
people1.age = 10;
strcpy(people1.name,"wang");
fun1(people1);//fun1無法修改參數值
printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",people1.id,people1.age,people1.name);
fun2(&people1);
printf("id = %d,age = %d,name = %s \n",people1.id,people1.age,people1.name);
return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
id = 0,age = 10,name = wang 
id = 0,age = 10,name = wang 
id = 0,age = 10,name = wang 
id = 66,age = 10,name = 魯智深




如何修改機構體內部的數組

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct str
{
char           buf[100];
};
void fun1(struct str s)
{
strcpy(s.buf,"hello "); 
}
void fun2(char s[])
{
strcpy(s,"hello"); 
}
int main() 
{
struct str s={"world!"}; ;
fun1(s);//傳結構體,相當于賦值過去了,不會改變變量 (會很消耗內存的性能)
printf("%s \n",s.buf);
char s1[100]="world!";
fun2(s1);//數組會把地址傳過去,會修改變量
printf("%s \n",s1);
return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
world! 
hello








結構體函數 初始化結構體

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct str
{
        char           buf[100];
};
struct str getstr()
{
        struct str s;
        strcpy(s.buf,"Hello World!");
        return s;
}
char *getstr1()
{
        char buf[100];//在棧區
        strcpy(buf,"Hello World!");
        //return buf;//無法返回有效數據
}
int main() 
{
        //char *tmp = getstr1();  非法執行
        struct str tmp = getstr();
        printf("%s \n",tmp.buf);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
Hello World!




【指向結構體的指針】


返回結構體,消耗很大

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct str
{
        char           buf[100];
};
struct str getstr()
{
        struct str s;
        strcpy(s.buf,"Hello World!");
        return s;
}
char *getstr1()
{
        char buf[100];//在棧區
        strcpy(buf,"Hello World!");
        //return buf;//無法返回有效數據
}
int main()
{
        //char *tmp = getstr1();  非法執行
        struct str tmp = getstr(); //內存拷貝,消耗很大
        printf("%s \n",tmp.buf);
        return 0;
}





返回結構體指針,消耗很小

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct str
{
        char           buf[100];
};
struct str *getstr()
{
        struct str *s = malloc(sizeof(struct str));
        printf("%p \n",s);
        strcpy(s->buf,"Hello World!");
        return s;//把指針返回去
}
int main() 
{
        struct str *tmp = getstr(); //內存拷貝,消耗很大
        printf("%p \n",tmp);
        printf("%s \n",tmp->buf);
        free(tmp);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
0x8cc010 
0x8cc010 
Hello World!





聯合體初步1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
union var
{
	char  c;
	int i;
	short d;
	char *s;//很危險
};

struct str
{
	char  c;
	int i;
	short d;
};

int main() 
{
/*	結構體與聯合體元素地址區別	*/
	union var v;//聯合體元素公用用一個地址
	printf("%p \n" ,&(v.c));
	printf("%p \n" ,&(v.i));
	printf("%p \n" ,&(v.d));//小端對齊,高位放高位,低位放低位

	struct str s;//結構體,元素分別獨立
	printf("%p \n" ,&(s.c));
	printf("%p \n" ,&(s.i));
	printf("%p \n" ,&(s.d));
/*	修改聯合體元素		*/
	printf("%ld \n",sizeof(v));
	v.c = 100;
	printf("%d \n",v.c); 

	v.i = 1;
	printf("%d \n",v.c);


	return 0;
}



chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
0x7ffc3f56e5d0 
0x7ffc3f56e5d0 
0x7ffc3f56e5d0 
0x7ffc3f56e5e0 
0x7ffc3f56e5e4 
0x7ffc3f56e5e8 
8 
100 
1




枚舉

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
enum spectrum {red,yellow,green,blue,white,black};//申明一個枚舉
enum number {zero=10,one=9,two,three};//申明一個枚舉
void test(int i)                {printf("test \n");}
void test1(int a,int b)         {printf("test1\n");}
void test2(int a,int b,int c)   {printf("test2\n");}
void *function_factory(enum number n)
{
        if(n == zero)   return test;
        if(n == one)    return test1;
        if(n == two)    return test2;
}
void getcolor(enum spectrum color)
{
        if(color == red)    printf("red \n");
        if(color == yellow) printf("yellow \n");
        if(color == green)  printf("green \n");
        if(color == blue)   printf("blue \n");
}
int main() 
{
        enum number b = one;
        void *p = function_factory(b);  
        printf("%p ,%p  \n",p,test1);
        enum spectrum  color = red;
        getcolor(color);                    
        printf("%d,%d,%d \n",red,yellow,green);
        printf("%d,%d,%d \n",zero,one,two);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
0x400594 ,0x400594  
red 
0,1,2 
10,9,10



typedef 初步

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef unsigned char BYTE;
#define mybyte unsigned char
typedef unsigned int  UINT;//嚴格檢查變量類型
#define MAX 100 //簡單替換,不做變量類型檢查,沒有分號
struct student
{
        int id;
        char name[100];
};
int main() 
{
        BYTE b1 = 0xff;
        printf("%x \n",b1);
        UINT u1 = 0xFF00FF00;
        printf("%x \n",u1);
        
        //正常使用 
        struct student student1;
        //typedef 來定義
        typedef struct student STUDENT; //自定義 數據類型
        STUDENT student2;
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
ff 
ff00ff00




沒有用typedef之前的代碼,看著很暈

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
const char *func1(const char *str1,const char *str2)
{
        char *p = malloc(strlen(str1) + strlen(str2) +1);
        strcpy(p,str1);
        strcat(p,str2);
        return p;
}
const char *func2(const char *(*p)(const char *str1,const char *str2),const char *s1,const char *s2)
{
        return p(s1,s2);
}
int main() 
{ 
        const char *tmp1 = "Hello";
        const char *tmp2 = "world!";
        const char *s = func2(func1,tmp1,tmp2);
        printf("%s  \n",s);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
Helloworld!



typedef優化 對比

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//定義一個指向這種函數類型的指針
typedef const char *(*FUNC1)(const char *str1,const char *str2);
const char *func1(const char *str1,const char *str2)
{
        char *p = malloc(strlen(str1) + strlen(str2) +1);
        strcpy(p,str1);
        strcat(p,str2); 
        return p;
}
const char *func2(FUNC1 p,const char *s1,const char *s2)
{
        return p(s1,s2);
}
int main() 
{
        const char *tmp1 = "Hello";
        const char *tmp2 = "world!";
        const char *s = func2(func1,tmp1,tmp2);
        printf("%s  \n",s);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
Helloworld!




typedef深入1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//定義一個指向這種函數類型的指針 的數據類型
typedef const char *(*FUNC1)(const char *str1,const char *str2);
//這是函數的原始申明
const char *func1(const char *str1,const char *str2)
{
        char *p = malloc(strlen(str1) + strlen(str2) +1);
        strcpy(p,str1);
        strcat(p,str2); 
        return p;
}
const char *func2(FUNC1 p,const char *s1,const char *s2)
{
        return p(s1,s2);
}
FUNC1 test()
{
FUNC1 tmp = func1;
return tmp;
}
int main() 
{
//定義10個FUNC1數據類型
FUNC1 f[10];
//定義一個數組10個元素,參數是const char *str1,const char *str2,返回值是 const char *
const char *(*p[10])(const char *str1,const char *str2); 
        const char *tmp1 = "Hello ";
        const char *tmp2 = "world!";
        const char *s = func2(func1,tmp1,tmp2);
        printf("%s  \n",s);
        return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
Hello world!



超級復雜的typedef

chunli@ubuntu:~/pointer$ cat main.c 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned int UINT;
#define MYBYTE unsigned char
#define MAX 100
//typedef 100 MYMAX;
struct student
{
int ID;
char name[MAX];
};
typedef struct student STUDENT;
typedef const char *(*FUNC1)(const char *str1, const char *str2);
const char *func1(const char *str1, const char *str2)
{
char *p = malloc(strlen(str1) + strlen(str2) + 1);
strcpy(p, str1);
strcat(p, str2);
return p;
}
/*
const char *(*)(const char *str1, const char *str2) test()
{
FUNC1 tmp = func1;
return tmp;
}
*/
const char *func2(const char *(*p[])(const char *str1, const char *str2), const char *s1, const char *s2)
{
return (p[0])(s1, s2);
}
int main()
{
FUNC1 f[10];//
const char *tmp1 = "hello ";
const char *tmp2 = "world";
f[0] = func1;
const char *s = func2(f, tmp1, tmp2);
printf("s = %s\n", s);
BYTE b;
b = 0x12;
UINT i;
i = 0xffff;
STUDENT st;
return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
s = hello world
chunli@ubuntu:~/pointer$




【復習================================】


聯合體的指針,很危險

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
union var
{
char  c;
int i;
short d;
char *s;//很危險
};
 
int main() 
{
union var v;
v.s = (char *)malloc(100);
v.c = 1;
free(v.s);//致命錯誤!
 
return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
Segmentation fault (core dumped)



typedef 特別高級的用法

chunli@ubuntu:~/pointer$ cat main.c 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct student ST;
struct  student
{
char  name[200];
int id;
};
typedef const char *(*FUNC1)(const char *str1,const char *str2) ;
const char *funcl(const char *str1,const char *str2)
{
printf("%s,%s \n",str1,str2);
return NULL;
}
const char *func2(FUNC1 p, const char *str1,const char *str2)
{
return p(str1,str2);
}
int main() 
{
ST student1;
strcpy(student1.name,"奧巴馬");
student1.id = 1;
printf("%d,%s \n",student1.id,student1.name);
return 0;
}
chunli@ubuntu:~/pointer$ gcc -std=c99 main.c && ./a.out
1,奧巴馬




不使用typedef

C 結構體 聯合體 typedef



使用typedef

C 結構體 聯合體 typedef

向AI問一下細節

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