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Java中Singleton如何實現,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
//Singleton with public final field
public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
pritvate Elvis() { ... }
public void leaveTheBuilding() { ... }
}
在這個類中,我們僅僅擁有一個私有的構造器,它也只在初始化final域時被調用一次。由于缺少可以使用的構造器,后續的程序無法再創建 Elvis 對象。這保證了在該Java程序的整個生命周期中, Elvis 對象有且只有一個存在。
但需要注意的是,一些高權限的客戶端可以借助 AccessibleObject.setAccessible 方法通過反射機制調用私有的構造器。為了避免這樣的可能的攻擊,可以修改構造器,讓它在被要求創建第二個實例的時候拋出異常。
公有域方法的主要優勢在于,API很清楚地表明了這個類是一個 Singleton ,畢竟這是一個公有的靜態屬性。另外,這個方法要更加簡單。
//Singleton with static factory
public class Elvis {
private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
pritvate Elvis() { ... }
public static Elvis getInstance(){ return INSTANCE; }
public void leaveTheBuilding(){ ... }
}
顯然,無論怎樣調用 getInstance 方法,返回的都是同一個對象的引用。注意上面提示的反射攻擊問題依然存在。
靜態工廠方法有三大優勢
第一,它提供了更多的靈活性,在不改變API的前提下,我們可以輕易地自由調整這個類是否是Singleton。工廠方法返回該類的唯一實例,但它很容易修改成別的樣子,例如為每個調用該方法的線程提供唯一實例。
第二,如果程序需要,我們可以編寫一個泛型 Singleton 工廠。
第三,我們可以通過方法引用作為提供者,比如 Elvis::instance 就是一個 Supplier< Elvis >
(注:方法引用是Java8的一個新特性)
除非我們需要上述的其中一種優勢,我們還是應該選擇更簡單易懂的使用公有域的方法。
使用上述兩種方法實現的 Singleton ,要把他們變成可序列化的,不能僅僅在聲明中加上 implements Serializable 。為了維護并保證 Singleton ,我們必須生命所有實例域都是瞬時的,并提供一個 readResolve 方法。否則在我們每次序列化時都會創建一個新的實例。為了防止這種情況,我們要在 Elvis 類中加入如下這樣的 readResolve 方法。
//readResolve method to preserve singleton property
private Object readResolve(){
//Return the one true Elvis and let the garbage collector take care of the Elvis impersonator
return INSTANCE;
}
//Enum singleton - the preferred approach
public enum Elvis{
INSTANCE;
public void leaveTheBuilding(){ ... }
}
這種方法在功能上與公有域方法相似,但更加簡潔,無償地提供了序列化機制,絕對防止多次實例化,即使是在面對復雜的序列化或者反射攻擊的時候。雖然這種方法還沒有廣泛采用,但是單元素的枚舉類型經常成為實現 Singleton 的最佳方法。注意,如果 Singleton 必須擴展一個超類,而不是擴展 Enum 的時候,則不宜使用這個方法(雖然可以聲明枚舉去實現接口)。
關于Java中Singleton如何實現問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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