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這篇文章給大家介紹go語言中怎么創建一個區塊鏈,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
我們假設你已經具備一點 Go 語言的開發經驗。在安裝和配置 Go 開發環境后之后,我們還要獲取以下一些依賴:
~$ go get github.com/davecgh/go-spew/spew
spew
可以幫助我們在終端中中直接查看 struct 和 slice 這兩種數據結構。
~$ go get github.com/gorilla/mux
Gorilla 的 mux
包非常流行, 我們用它來寫 web handler。
~$ go get github.com/joho/godotenv
godotenv
可以幫助我們讀取項目根目錄中的.env
配置文件,這樣就不用將 http端口之類的配置硬編碼進代碼中了。比如像這樣:
ADDR=8080
接下來,我們創建一個 main.go
文件。之后的大部分工作都圍繞這個文件,開始寫代碼吧!
我們將所有的依賴包以聲明的方式導入進去:
package main import ( "crypto/sha256" "encoding/hex" "encoding/json" "io" "log" "net/http" "os" "time" "github.com/davecgh/go-spew/spew" "github.com/gorilla/mux" "github.com/joho/godotenv" )
接著我們來定義一個結構體,它代表組成區塊鏈的每一個塊的數據模型:
type Block struct { Index int Timestamp string BPM int Hash string PrevHash string }
Index 是這個塊在整個鏈中的位置
Timestamp 顯而易見就是塊生成時的時間戳
Hash 是這個塊通過 SHA256 算法生成的散列值
PrevHash 代表前一個塊的 SHA256 散列值
BPM 每分鐘心跳數,也就是心率
接著,我們再定義一個結構表示整個鏈,最簡單的表示形式就是一個 Block 的 slice:
var Blockchain []Block
我們使用散列算法(SHA256)來確定和維護鏈中塊和塊正確的順序,確保每一個塊的 PrevHash 值等于前一個塊中的 Hash 值,這樣就以正確的塊順序構建出鏈:
我們為什么需要散列?主要是兩個原因:
在節省空間的前提下去唯一標識數據。散列是用整個塊的數據計算得出,在我們的例子中,將整個塊的數據通過 SHA256 計算成一個定長不可偽造的字符串。
維持鏈的完整性。通過存儲前一個塊的散列值,我們就能夠確保每個塊在鏈中的正確順序。任何對數據的篡改都將改變散列值,同時也就破壞了鏈。以我們從事的醫療健康領域為例,比如有一個惡意的第三方為了調整“人壽險”的價格,而修改了一個或若干個塊中的代表不健康的 BPM 值,那么整個鏈都變得不可信了。
我們接著寫一個函數,用來計算給定的數據的 SHA256 散列值:
func calculateHash(block Block) string { record := string(block.Index) + block.Timestamp + string(block.BPM) + block.PrevHash h := sha256.New() h.Write([]byte(record)) hashed := h.Sum(nil) return hex.EncodeToString(hashed) }
這個 calculateHash 函數接受一個塊,通過塊中的 Index,Timestamp,BPM,以及 PrevHash 值來計算出 SHA256 散列值。接下來我們就能編寫一個生成塊的函數:
func generateBlock(oldBlock Block, BPM int) (Block, error) { var newBlock Block t := time.Now() newBlock.Index = oldBlock.Index + 1 newBlock.Timestamp = t.String() newBlock.BPM = BPM newBlock.PrevHash = oldBlock.Hash newBlock.Hash = calculateHash(newBlock) return newBlock, nil }
其中,Index 是從給定的前一塊的 Index 遞增得出,時間戳是直接通過 time.Now() 函數來獲得的,Hash 值通過前面的 calculateHash 函數計算得出,PrevHash 則是給定的前一個塊的 Hash 值。
搞定了塊的生成,接下來我們需要有函數幫我們判斷一個塊是否有被篡改。檢查 Index 來看這個塊是否正確得遞增,檢查 PrevHash 與前一個塊的 Hash 是否一致,再來通過 calculateHash 檢查當前塊的 Hash 值是否正確。通過這幾步我們就能寫出一個校驗函數:
func isBlockValid(newBlock, oldBlock Block) bool { if oldBlock.Index+1 != newBlock.Index { return false } if oldBlock.Hash != newBlock.PrevHash { return false } if calculateHash(newBlock) != newBlock.Hash { return false } return true }
除了校驗塊以外,我們還會遇到一個問題:兩個節點都生成塊并添加到各自的鏈上,那我們應該以誰為準?這里的細節我們留到下一篇文章, 這里先讓我們記住一個原則:始終選擇最長的鏈:
通常來說,更長的鏈表示它的數據(狀態)是更新的,所以我們需要一個函數能幫我們將本地的過期的鏈切換成最新的鏈:
func replaceChain(newBlocks []Block) { if len(newBlocks) > len(Blockchain) { Blockchain = newBlocks } }
到這一步,我們基本就把所有重要的函數完成了。接下來,我們需要一個方便直觀的方式來查看我們的鏈,包括數據及狀態。通過瀏覽器查看 web 頁面可能是最合適的方式!
我猜你一定對傳統的 web 服務及開發非常熟悉,所以這部分你肯定一看就會。
借助 Gorilla/mux 包,我們先寫一個函數來初始化我們的 web 服務:
func run() error { mux := makeMuxRouter() httpAddr := os.Getenv("ADDR") log.Println("Listening on ", os.Getenv("ADDR")) s := &http.Server{ Addr: ":" + httpAddr, Handler: mux, ReadTimeout: 10 * time.Second, WriteTimeout: 10 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } if err := s.ListenAndServe(); err != nil { return err } return nil }
其中的端口號是通過前面提到的 .env 來獲得,再添加一些基本的配置參數,這個 web 服務就已經可以 listen and serve 了!
接下來我們再來定義不同 endpoint 以及對應的 handler。例如,對“/”的 GET 請求我們可以查看整個鏈,“/”的 POST 請求可以創建塊。
func makeMuxRouter() http.Handler { muxRouter := mux.NewRouter() muxRouter.HandleFunc("/", handleGetBlockchain).Methods("GET") muxRouter.HandleFunc("/", handleWriteBlock).Methods("POST") return muxRouter }
GET 請求的 handler:
func handleGetBlockchain(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { bytes, err := json.MarshalIndent(Blockchain, "", " ") if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } io.WriteString(w, string(bytes)) }
為了簡化,我們直接以 JSON 格式返回整個鏈,你可以在瀏覽器中訪問 localhost:8080 或者 127.0.0.1:8080 來查看(這里的8080就是你在 .env 中定義的端口號 ADDR)。
POST 請求的 handler 稍微有些復雜,我們先來定義一下 POST 請求的 payload:
type Message struct { BPM int }
再看看 handler 的實現:
func handleWriteBlock(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var m Message decoder := json.NewDecoder(r.Body) if err := decoder.Decode(&m); err != nil { respondWithJSON(w, r, http.StatusBadRequest, r.Body) return } defer r.Body.Close() newBlock, err := generateBlock(Blockchain[len(Blockchain)-1], m.BPM) if err != nil { respondWithJSON(w, r, http.StatusInternalServerError, m) return } if isBlockValid(newBlock, Blockchain[len(Blockchain)-1]) { newBlockchain := append(Blockchain, newBlock) replaceChain(newBlockchain) spew.Dump(Blockchain) } respondWithJSON(w, r, http.StatusCreated, newBlock) }
我們的 POST 請求體中可以使用上面定義的 payload,比如:
{"BPM":75}
還記得前面我們寫的 generateBlock 這個函數嗎?它接受一個“前一個塊”參數,和一個 BPM 值。POST handler 接受請求后就能獲得請求體中的 BPM 值,接著借助生成塊的函數以及校驗塊的函數就能生成一個新的塊了!
除此之外,你也可以:
使用spew.Dump 這個函數可以以非常美觀和方便閱讀的方式將 struct、slice 等數據打印在控制臺里,方便我們調試。
測試 POST 請求時,可以使用 POSTMAN 這個 chrome 插件,相比 curl它更直觀和方便。
POST 請求處理完之后,無論創建塊成功與否,我們需要返回客戶端一個響應:
func respondWithJSON(w http.ResponseWriter, r *http.Request, code int, payload interface{}) { response, err := json.MarshalIndent(payload, "", " ") if err != nil { w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError) w.Write([]byte("HTTP 500: Internal Server Error")) return } w.WriteHeader(code) w.Write(response) }
快要大功告成了。
接下來,我們把這些關于區塊鏈的函數,web 服務的函數“組裝”起來:
func main() { err := godotenv.Load() if err != nil { log.Fatal(err) } go func() { t := time.Now() genesisBlock := Block{0, t.String(), 0, "", ""} spew.Dump(genesisBlock) Blockchain = append(Blockchain, genesisBlock) }() log.Fatal(run()) }
這里的 genesisBlock (創世塊)是 main 函數中最重要的部分,通過它來初始化區塊鏈,畢竟第一個塊的 PrevHash 是空的。
可以從這里獲得完整的代碼:Github repo
讓我們來啟動它:
~$ go run main.go
在終端中,我們可以看到 web 服務器啟動的日志信息,并且打印出了創世塊的信息:
接著我們打開瀏覽器,訪問 localhost:8080 這個地址,我們可以看到頁面中展示了當前整個區塊鏈的信息(當然,目前只有一個創世塊):
接著,我們再通過 POSTMAN 來發送一些 POST 請求:
刷新剛才的頁面,現在的鏈中多了一些塊,正是我們剛才生成的,同時你們可以看到,塊的順序和散列值都正確。
關于go語言中怎么創建一個區塊鏈就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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