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阿里Andorid研發一面:小姑娘挺不錯來給我先講講Frag

發布時間:2020-06-27 23:10:17 來源:網絡 閱讀:241 作者:Android丶VG 欄目:移動開發

之前在github上更新了些關于面試類的文章,含有從基礎到進階。含有BATJ.字節跳動面試專題,算法專題,高端技術專題,混合開發專題,java面試專題,Android,Java小知識,到性能優化.線程.View.OpenCV.NDK等應有盡有。還有輔之相關的視頻+學習筆記

https://github.com/xiangjiana/androids
好久沒更新了,公司電腦太卡了o(╥﹏╥)o。(把所以的知識+每日一題整理成了份983頁的PDF)
阿里Andorid研發一面:小姑娘挺不錯來給我先講講Frag
(更多完整項目下載。未完待續。源碼。圖文知識后續上傳github。)
可以點擊關于我聯系我獲取完整PDF
(VX:mm14525201314)

一丶Fragment
1 、談一談 Fragment 的生命周期?

參考回答:
Fragment 從創建到銷毀整個生命周期中涉及到的方法依次
為:onAttach()onCreate()
onCreateView()onActivityCreated()onStart()onR<br/>esume()onPause()onStop()onDestroyView()onDestroy()onDetach(),其中和 Activity 有不少名稱相同
作用相似的方法,而不同的方法有:

  • onAttach() 當 Fragment 和 Activity 建立關聯時
    調用;
  • onCreateView() 當 fragment 創建視圖調用,在
    onCreate 之后;
  • onActivityCreated() 當與 Fragment 相關聯的
    Activity 完成 onCreate()之后調用;
  • onDestroyView() 在 Fragment 中的布局被移除時
    調用;
  • onDetach() 當 Fragment 和 Activity 解除關聯時
    調用;
2 、談談 Activity 和 和 Fragment 的區別?

參考回答:
相似點: 都可包含布局、可有自己的生命周期
不同點:

  • Fragment 相比較于 Activity 多出 4 個回調周期,
    在控制操作上更靈活;
  • Fragment 可以在 XML 文件中直接進行寫入,也可以
    在 Activity 中動態添加;
  • Fragment 可以使用 show()/hide()或者 replace()
    隨時對 Fragment 進行切換,并且切換的時候不會出
    現明顯的效果,用戶體驗會好;Activity 雖然也可
    以進行切換,但是 Activity 之間切換會有明顯的翻
    頁或者其他的效果,在小部分內容的切換上給用戶
    的感覺不是很好;
3 、Fragment 中 add 與 與 replace 的區別(Fragment 重疊)

參考回答:

  • add 不會重新初始化 fragment,replace 每次都會。所以
    如果在 fragment 生命周期內獲取獲取數據,使用 replace
    會重復獲取;
  • 添加相同的 fragment 時,replace 不會有任何變化,add
    會報 IllegalStateException 異常;
  • replace 先 remove 掉相同 id 的所有 fragment,然后在
    add 當前的這個 fragment,而 add 是覆蓋前一個
    fragment。所以如果使用 add 一般會伴隨 hide()和
    show(),避免布局重疊;
  • 使用 add,如果應用放在后臺,或以其他方式被系統銷
    毀,再打開時,hide()中引用的 fragment 會銷毀,所以依
    然會出現布局重疊 bug,可以使用 replace 或使用 add
    時,添加一個 tag 參數;
4 、 getFragmentManagergetSupportFragmentManager

getChildFragmentManager 之間的區別?
參考回答:

  • getFragmentManager()所得到的是所在 fragment 的 父容器
    的管理器, getChildFragmentManager()所得到的是在
    fragment 里面 子容器的管理器, 如果是 fragment 嵌套
    fragment,那么就需要利用
    getChildFragmentManager();
  • 因為 Fragment 是 3.0 Android 系統 API 版本才出現的組
    件,所以 3.0 以上系統可以直接調用
    getFragmentManager()來獲取FragmentManager()對象,
    而 3.0 以下則需要調用 getSupportFragmentManager()
    間接獲取;
5 、FragmentPagerAdapter 與 與 FragmentStatePagerAdapter 的區別與使用場景

參考回答:
相同點 : 二者都繼承 PagerAdapter
不同點 : FragmentPagerAdapter 的每個 Fragment 會持久的保存在 FragmentManager 中,只要用戶可以返回到頁面
中,它都不會被銷毀。因此適用于那些數據 相對靜態的
頁,Fragment 數量也比較少的那種;FragmentStatePagerAdapter 只保留當前頁面,當頁面不
可見時,該 Fragment 就會被消除,釋放其資源。因此適用
于那些 數據動態性較大、 占用內存較多,多 Fragment 的情
況;

二、Activity
1丶說下 Activity 生命周期?

參考解答: 在正常情況下,Activity 的常用生命周期就只有如下 7 個

  • onCreate() 表示 Activity 正在被創建,常用來 初始化工作,比
    如調用 setContentView 加載界面布局資源,初始化 Activity 所
    需數據等;
  • onRestart()表示 Activity 正在重新啟動,一般情況下,當前
    Acitivty 從不可見重新變為可見時,OnRestart就會被調用;
  • onStart() 表示 Activity 正在被啟動,此時 Activity 可見但不
    在前臺,還處于后臺,無法與用戶交互;
  • onResume() 表示 Activity 獲得焦點,此時 Activity 可見且在
    前臺并開始活動,這是與 onStart 的區別所在;
  • onPause() 表示 Activity 正在停止,此時可做一些 存儲數據、
    停止動畫等工作,但是不能太耗時,因為這會影響到新 Activity
    的顯示,onPause 必須先執行完,新 Activity 的 onResume 才會
    執行;
  • onStop() 表示 Activity 即將停止,可以做一些稍微重量級的回
    收工作,比如注銷廣播接收器、關閉網絡連接等,同樣不能太耗
    時;
  • onDestroy() 表示 Activity 即將被銷毀,這是 Activity 生命周
    期中的最后一個回調,常做 回收工作、資源釋放;

延伸: 從 整個生命周期來看,onCreateonDestroy 是配對的,分別標識著 Activity 的創建和銷毀,并且只可能有 一次調用; 從 Activity 是否可見來說,onStartonStop 是配對的,這兩個方法可能被 調用多次; 從 Activity 是否在前臺來說,onResumeonPause 是配對的,這兩個方法可能被 調用多次; 除了這種區別,在實際使用中沒有其他明顯區別;

2 、 Activity A 啟動另一個 Activity B 會調用哪些方法?如果 B 是透明主題的又或則是個 DialogActivity 呢 ?

參考解答: Activity A 啟動另一個 Activity B,回調如下

  • Activity A 的 onPause() → Activity B 的 onCreate()
    onStart()onResume() → Activity A 的 onStop();
  • 如果 B 是透明主題又或則是個 DialogActivity,則不會回調 A 的onStop;
3 、說下 onSaveInstanceState() 方法的作用 ? ? 何時會被調用?

參考解答:

發生條件:異常情況下( 系統配置發生改變時導致 Activity被殺死并重新創建、資源內存不足導致低優先級的 Activity 被殺死

  • 系統會調用 onSaveInstanceState 來保存當前 Activity 的狀態,
    此方法調用在 onStop 之前,與 onPause 沒有既定的時序關系;
  • 當 Activity 被重建后,系統會調用 onRestoreInstanceState
    并且把 onSave(簡稱)方法所保存的 Bundle 對象 同時傳參給
    onRestore(簡稱)和onCreate(),因此可以通過這兩個方法判斷Activity 是否被重建,調用在 onStart 之后;
    阿里Andorid研發一面:小姑娘挺不錯來給我先講講Frag
4 、說下 Activity 的四種啟動模式、應用場景 ?

參考回答:

  • standard 標準模式: 每次啟動一個 Activity 都會重新創建一個
    新的實例,不管這個實例是否已經存在,此模式的 Activity 默認
    會進入啟動它的 Activity 所屬的任務棧中;
  • singleTop 棧頂復用模式: 如果新 Activity 已經位于任務棧的棧頂,那么此 Activity 不會被重新創建,同時會回調 onNewIntent方法,如果新 Activity 實例已經存在但不在棧頂,那么Activity 依然會被重新創建;
  • singleTask 棧內復用模式: 只要 Activity 在一個任務棧中存在,那么多次啟動此 Activity 都不會重新創建實例,并回調
    onNewIntent 方法,此模式啟動 Activity A,系統首先會尋找是
    否存在 A 想要的任務棧,如果不存在,就會重新創建一個任務
    棧,然后把創建好 A 的實例放到棧中;
  • singleInstance單實例模式: 這是一種加強的 singleTask
    式,具有此種模式的 Activity 只能單獨地位于一個任務棧中,且
    此任務棧中只有唯一一個實例;
5 、了解哪些 Activity 常用的標記位 Flags ?

參考回答:

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK : 對應 singleTask 啟動模式,其效果和在 XML 中指定該啟動模式相同;
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP : 對應 singleTop 啟動模式,其效果和在 XML 中指定該啟動模式相同;
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP : 具有此標記位的 Activity,當它啟動時,在同一個任務棧中所有位于它上面的 Activity 都要出棧。這個標記位一般會和 singleTask 模式一起出現,在這種情況下,被啟動 Activity 的實例如果已經存在,那么系統就會回調onNewIntent。如果被啟動的 Activity 采用 standard 模式啟動,那么它以及連同它之上的 Activity 都要出棧,系統會創建新的Activity 實例并放入棧中;
  • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS : 具有這個標記的Activity 不會出現在歷史 Activity 列表中;
6 、說下 Activity 跟 跟 window , view 之間的關系?

參考回答:
Activity 創建時通過 attach()初始化了一個 Window 也就是
PhoneWindow,一個 PhoneWindow 持有一個 DecorView 的實例,DecorView 本身是一個 FrameLayout,繼承于 View,Activty 通過setContentViewxml 布局控件不斷 addView()添加到 View 中,最終顯示到 Window 于我們交互;

7 、橫豎屏切換的 Activity 生命周期變化?

參考回答:

  • 不設置 Activity 的 android:configChanges 時,切屏會銷毀當前Activity,然后重新加載調用各個生命周期,切橫屏時會執行一
    次,切豎屏時會執行兩次;onPause()onStop()onDestory()onCreate()onStart()onResume()
  • 設置 Activity 的 android:configChanges=" orientation",經過
    機型測試
    • 在 Android5.1 即 即 API 3 23 級別下,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次
    • 在 Android9 即 即 API 8 28 級別下,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行 onConfigurationChanged 方法
    • 官方糾正后,原話如下
      如果您的應用面向 Android 2 3.2 即 即 API 級別 3 13 或更
      高級別(按照 minSdkVersiontargetSdkVersion)

請查看完整的PDF版
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