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這篇文章主要介紹“Java的Fx-Label怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Java的Fx-Label怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java的Fx-Label怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
import javafx.application.Application;import javafx.scene.Group;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Label;import javafx.scene.input.MouseEvent;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.scene.text.Font;import javafx.stage.Stage;public class LabelSample1 extends Application { Label label3 = new Label("A label that needs to be wrapped");public static void main(String[] args) { launch(args);}@Overridepublic void start(Stage stage) { Scene scene = new Scene(new Group()); stage.setTitle("Label Sample"); stage.setWidth(200); stage.setHeight(180); Label label2 = new Label("Values"); label2.setFont(Font.font("Cambria", 32));//旋轉的角度 label2.setRotate(270);//垂直移動位置 label2.setTranslateY(50);// 超過了標簽寬度,是否換行 label3.setWrapText(true); label3.setTranslateY(50); label3.setPrefWidth(100);//鼠標到來 label3.setOnMouseEntered((MouseEvent e) -> { // label3.setText(""); label3.setScaleX(1.5); label3.setScaleY(1.5);// 可見的 一但不可見則不再受控于鼠標鍵盤等 label3.setVisible(true); System.out.println("22222");}); label3.setOnMouseExited((MouseEvent e) -> { label3.setScaleX(1); label3.setScaleY(1);// label3.setText("A label that needs to be wrapped");// label3.setVisible(false); System.out.println("111111");}); HBox hbox = new HBox(); hbox.setSpacing(10); hbox.getChildren().add(label2); hbox.getChildren().add(label3);((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(hbox); stage.setScene(scene); stage.show();}}
到此,關于“Java的Fx-Label怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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